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Death's Door hè una interpretazione arcaica di The Legend of Zelda u mese prossimu

Death's Door hè una interpretazione arcaica di The Legend of Zelda u mese prossimu

A vita di un reaper pò esse eccitante, ma in Porta di a Morte hè un affare un pocu scemu. Siate in un mondu induve nimu ùn more naturalmente più, impiegatu da un assassiniu di corvi pigri è impiegati incaricati di mantene un sensu di ordine. E cose si animanu di tantu in tantu, però, quandu qualcunu sguassate un'anima è a porta in un regnu micca toccu da a morte, induve si pò cresce oltre a so scadenza è sopra à l'avidità è u putere.

Hè una versione top-down, eldritch di The Legend of Zelda chì ti mette cum'è un corbellu impiccatu in a monotona macinata di cugliera l'ànima di i morti, offre solu qualcosa di più eccitante quandu un ladru s'attenta à scaccià unu di i vostri compiti assignati. Hè statu svelatu da Devolver in marzu, ma hà avutu una mostra solida in l'E3 di questu annu cù un cummentariu di sviluppatore in Day of the Devs è una data di liberazione revelata durante a vetrina di Devolver.

Quandu si tratta di cumbattimentu, avete assai arnesi per ammaistrà u vostru cummerciu. Pudete taglià una fascia di bestie è semidii cù armi melee, frecce è magia, ma solu s'ellu ùn anu micca l'uppurtunità di punisce per i vostri sbagli. Pudete ancu persunalizà e statistiche di u vostru caratteru mentre cercate di affinà e novi capacità è aghjurnamenti chì vi sbatterete.

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