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Tamarin Review

nfurmazzioni

Nome: Tamarin

Plataforme: PS4, Xbox One, e PC

Prezzo: $ 39.99

Sviluppatore: Chamelon Games

Editore: Chamelon Games

Genere: 3D-platformer, esplorazione, shooter in terza persona.

Quandu aghju amparatu per a prima volta di Tamarin, aghju statu attiratu da quellu adorable disignu di caratteru principale. È quandu aghju vistu quella svolta in u trailer, aghju veramente alcune vibrazioni Jet Force Gemini. Allora eru almenu ligeramente curioso cumu Tamarin diventerà.

A storia di Tamarin hè abbastanza basica è largamente inesistente per a maiò parte di u ghjocu, ancu s'ellu ùn hè micca veramente un prublema per un platformer. Ghjucate cum'è una simpatica criatura scimmia chì a so casa hè brusgiata è a so famiglia spargugliata dopu un attaccu d'insetti cù pistole. Ùn hè micca surprisante, andate in una ricerca per truvà i vostri parenti mentre affruntate a minaccia di l'insetti pistole chì sguassate a terra.

I disinni di u caratteru principale è l'altri animali chì scontru sò certamenti esteticamente piacevuli. U disignu di l'inimitu hè forse un pocu basicu, è u disignu di u nivellu varieghja da culurite à drab, zone d'aspettu noioso (tipicamenti induve e sezioni di tirò cumincianu). Graficamenti, u ghjocu ùn hè micca assai impressiunanti - fora di i caratteri - avè texture assai datate. Ùn ci hè micca una vera voce di voce altru ch'è una sezione di narrazione strana à u principiu chì in qualchì modu prova à cumpressà tutti i tutoriali in un unicu dump d'infurmazioni. A musica hè occasionalmente piacevule.

U gameplay hè una strana mistura di platforming è 3rd person shooting. Inizialmente, u ghjocu vi introduce in alcune platformi tipicamente 3D, finu à chì subitu passa à u ghjocu TPS. U ciclu di ghjocu hè custituitu da truvà lucici per sbloccare e porte à e fortezze di l'insetti. In quì, cambiate à e vostre pistole parlendu cù un riccio, chì face cum'è u vostru cummerciante, cummerciendu armi novi è aghjurnamenti per i cullezzione. Queste rùbbriche sò abbastanza discrete. Ùn pudete micca entre in elli senza cambià à i vostri fucili, è ùn vi ghjunghjerà micca assai luntanu in i spazii di platforming cù i vostri fucili, postu chì site relegatu solu à salti brevi è camminate. Questa transizione in u ghjocu si senti un pocu discordante, però, è puderia esse fatta più elegante.

Ci hè assai è micca assai da dì nantu à u gameplay in generale. Ùn ci hè nunda di particularmente interessante in u ghjocu in particulare. Hè tuttu assai basi di piattaforme è tirò, finu à u puntu chì mi vulia un pocu chì s'eranu stabilitu à un tipu di ghjocu è aghjustatu più prufundità. Tirà, in particulare, ùn hè nunda di più chè tirà u grillu è curriri. A maiò parte di u tempu, prucede uccidendu tutti i nemici in una sezione per sbloccare una porta à a prossima zona. Ci sò qualchi aghjurnamenti di munizioni, è s'è vo site furtunatu, una nova arma da u ricciu si trova, ma hè quì. Ebbè, questu è salvate l'uccelli chì ti retenu più lucici più tardi, ancu s'ellu sò più suscettibili di mori da u focu di u nemicu cum'è da u vostru propiu ñ. L'ultime riesce à fà veramente ti senti piuttostu male per questu (ancu se pudete sempre vultà per pruvà di novu).

Sfurtunatamente, quant'è pocu ci hè da dì di a meccanica di sparà per sè stessu, ci hè assai à dì nantu à i so difetti. I cuntrolli di tirò sò flottanti è imprecisi; in particulare, u scopu hè un dulore in u spinu di a scimmia, è u ghjocu ùn hè micca timida in u furzà à scopu manualmente di caccià sciame di nemici. L'IA nemica hè male. S'ellu ùn sò micca currendu direttamente da a copertina in u vostru spruzzo di una balla, correnu direttamente in voi, ironicamente spessu facenu più dannu cusì chì cù e so balle. I punti di cuntrollu sò stranamente posti; sò spessu troppu luntanu da e rùbbriche induve puderete mori - cum'è cù i nemici di lanciaruzzi -, è ancu li aghju trovu cusì vicinu l'un à l'altru chì ùn aghju micca capitu u scopu di questu. Accoppiatu cù una camera mal piazzata, ùn possu micca dì chì e sezioni di ripresa sò particularmente piacevuli.

A piattaforma ùn hè micca assai megliu, essendu assai basica è soffrendu da a stessa camera è cuntrolli flottanti. E di sicuru, u ghjocu hè una volta di novu ùn timida à dumandà salti precisi è traversal. U megliu complimentu chì possu dà hè chì ùn hè micca fundamentalmente rottu, ancu s'è aghju scontru un bug o un crash quì è quì.

Conclusioni è puntuazione:

Tamarin si senti cum'è un ghjocu di una era passata cum'è Yooka-Laylee, è cum'è quellu ghjocu, ùn hà micca pigliatu alcuna di e lezioni amparate da chì hà risultatu in una sperienza assai frustrante. Avè un protagonista adorable ùn hè micca abbastanza per salvà stu ghjocu da esse solu mediocre. À a fine, Tamarin hè un tentativu fallutu di evoca a nostalgia cù una cumminazione sgrada di dui stili di ghjocu chì finiscinu per sentenu cum'è duie metà di diversi ghjochi ma pocu implementati. Veramente una vergogna.

5/10

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