PCTECH

L'alti è i bassi di l'UI di PlayStation Console, da PS1 à PS5

In a so guasi di trè decennii in u spaziu di a cunsola, Sony hà sappiutu liberà cinque PlayStations separati in a natura salvatica, tutte cù e so interfacce d'utilizatore uniche - sette si cuntate i so portatili. Tutti, cù a so propria UI cuncepitu per risponde à i bisogni di i gamers di l'era in quale esistianu. certi anu fattu di sicuru un travagliu megliu chè l'altri, ma tutti anu di sicuru i so vantaghji - è e so stranezze - chì li facianu spiccà per u so tempu. Da u minimu à l'intricatu, è u pertinenti à l'obtuse cumpletamente, fighjemu un ochju à tutte l'interfaccia di PlayStation è ciò chì li rende interessanti.

Induve altru à principià ma u principiu? In u 1994 u mondu hà avutu u so primu bonu sguardu à l'iniziu di ciò chì seria un legatu assai longu è durable di console di video game da Sony. A PlayStation 1 - o cum'è si chjamava à l'epica, a PlayStation - era di sicuru u risultatu di una caduta trà Sony è Nintendo, è a decisione finale di Sony di entre in u spaziu di ghjocu per sè stessu, qualcosa chì naturalmente anu evitatu per abbastanza. assai tempu, ma à a fine hà decisu di andà in tuttu. Fortunatamente, a scumessa di Sony hà finitu per esse pagatu è a PlayStation hà fattu u focu in u mondu di i ghjoculi cù e so velocità di trasfurmazioni di a prossima generazione è i ghjoculi basati in CD-ROM. Sony hà vindutu più di 1 milione di PlayStation in i primi 6 mesi di lanciazione di sta macchina.

Cù tutta quella fanfara è cù tanti gamers chì anu sempre ricordi di ghjucà à i so PlayStations oghje, penserete chì più persone si ricurdarianu chì a PlayStation 1 hà in realtà una interfaccia d'utilizatore, ma sfortunatamente, assai ùn anu mai saputu chì l'hà fattu. Tanti gamers eranu abituati à mette un ghjocu in u so sistema, l'omu chì l'accendeva è l'avviavanu direttamente in u ghjocu chì ùn li era ancu accadutu di pruvà à accende u sistema senza un ghjocu in questu o cù qualcosa in questu altru ch'è un ghjocu solu per vede ciò chì succede. In ogni casu, sè vo site unu di i pochi curiosi chì l'anu fattu, sarete accolti cù una schermu viola un pocu strana cù duie ozzione simplici; carta di memoria o lettore CD. Queste duie opzioni eranu naturalmente auto-spiegative ancu per u tempu è vi purtevanu à un submenu induve puderete interagisce cù l'una o l'altra cosa, basta chì sò stati cunnessi à a PlayStation à u mumentu.

Ancu più sorprendente chè u fattu chì questu in realtà avia una interfaccia d'utilizatore era a natura abbastanza utile di tuttu cù parechje opzioni. U menu di gestione di a carta di memoria vi permetterà di sguassà i fugliali di salvezza chì ùn avete più bisognu, o di rinvià à una seconda carta di memoria. Pudete sceglie di cupià una à una volta o copià tutta a carta in un altru in una volta, chì era abbastanza spiffy per u tempu. Puderete ancu naturalmente esce da stu menu è torna à u menu principale induve puderete sceglie trà quellu è u lettore CD. U lettore CD vi dassi di sicuru tutte l'opzioni chì vi vede nantu à a maiò parte di i lettori CD di quellu tempu.

Play, stop, pause, track skipping, even shuffle and repeat eranu opzioni quì, facendu u PS1 un lettore CD abbastanza decentu chì pudete cunnette à u vostru stereo è aduprà bè. Era in certi modi ancu superiore à un lettore CD tipicu à l'epica, postu chì vi mostraria visualmente quante piste ci era è quantu in a pista erate in un mumentu determinatu chì micca ogni lettore CD hà fattu allora. Cù tanti ghjochi fantastichi è innuvazioni chì esce da a PlayStation, pò esse faciule di scurdà chì avia unu di i migliori UI di u so tempu. Visualmente era un pocu stranu, supponu, cù u sfondate viole è i spotches di neon chì mette in risaltu l'opzioni principali, ma se avete cresciutu à a mità di l'anni 90, allora vi ricurdate chì quasi tuttu pareva cusì cusì allora.

L'interfaccia d'utilizatore di PlayStation 2 era una storia completamente diversa. U novu millenniu era un tempu assai diversu da a mità di l'anni 90 è cun questu hè vinutu novi aspettative per i cunsole di ghjocu è l'elettronica in generale. Ùn si trattava più solu di gestisce a vostra carta di memoria è di ascolta CD. avà a ghjente vulia diverse opzioni di visualizazione per diversi tipi di TV. sfarenti tippi di paràmetri di output audio per i so sistemi di sonu surround o qualunque cosa avianu stallatu, è a ghjente vulia fà più cà à sente CD in i so cunsole di ghjocu, dunque, di e migliori idee chì Sony hà mai avutu; rende a PlayStation 2 cumpatibile cù i DVD. À l'epica, a tecnulugia DVD era abbastanza nova è caru, cusì hà fattu a PlayStation 2 unu di i lettori DVD più populari. Cum'è una interfaccia d'utilizatore, a PlayStation 2 hà avutu una rivisione cumpleta da l'approcciu minimalista di PlayStation 1. Invece di un funky fondo viola, a PlayStation 2 era soprattuttu nera è nebbiosa. Invece di una longa pantalla di Sony Computer Entertainment, a PlayStation 2 vi hà appena dimustratu un stranu bloccu tridimensionale chì manda luci volanti è una strana nebbia blu in fondo.

ps2

Ci hè certamente assai più in u dipartimentu esteticu, ma ciò chì importava più era a funziunalità è avete avutu assai di più quì nantu à a PS2 chì avete fattu in a PlayStation 1. Eccu, tutte l'opzioni di gestione di carte di memoria chì avete. avutu nantu à l'ultimu sistema, simu ancu nantu à a PlayStation 2, ma sta volta cù icone animate chì ballavanu attornu à ciò chì ùn hà micca veramente aghjustatu nunda à l'equazioni altru ch'è una piccula personalità à i so icone di schedari. Fora di questu, ancu se pudete cambià parechje cose nantu à a cunfigurazione di u vostru sistema, cumprese l'output video, a lingua, u clock internu, a dimensione di u screnu, è più, tuttu mentre esse abbagliatu da cose di cristalli rotanti tridimensionali in u fondu chì ùn aghju mai veramente capitu. ma sicuramente pareva cool. Di sicuru, ci era cuntrolli di riproduzione per i filmi DVD è ancu dischi compacti chì facenu a PS2 una macchina altamente funziunale per e persone chì ùn anu mancu cura di i ghjoculi.

U PS3 hè induve l'interfaccia d'utilizatore di Sony hà probabilmente culminatu, almenu in termini di design. Tuttu ciò chì duvete aspittà d'avè da a PlayStation 2 è assai di più era nantu à a PlayStation 3, eccettu avà, aghjunghje Blu-rays à u mischju è tuttu hè statu dispostu in una barra media cross gigante chì Sony ùn hè mai veramente interamente. rinunciatu, ma quì esisteva in a so forma più pura, menu adulterata. Tutte e categurie predominanti à u livellu di a superficia simu nantu à quella sola barra horizontale, cù ogni subcategoria chì appartene à ognuna chì si prisenta in una linea verticale sottu una volta chì a categuria hè stata scelta. quì pudete facilmente entre in i paràmetri di u vostru sistema, fighjate à e vostre selezioni di ghjocu, gestisce e vostre carte di memoria virtuale per i ghjochi PlayStation 1 è vede e foto da una unità USB in una manera abbastanza snappy. Eri solu veramente limitatu da a vostra imaginazione quì, è questu hà fattu a PlayStation 3 un mostru di una macchina media, è senza dubbiu u megliu di Sony, postu chì leghje ancu più tipi di schedari chì PlayStation 4 è PlayStation 5. I svantaghji principali di questu sò chì. a barra di media ùn si cumportava micca cusì lisamente mentre erate in un ghjocu, è alcuni anu trovu a simplicità di l'interfaccia utente piuttostu banale è noiosa, ma per quelli chì sò interessate solu à e funziunalità, a PlayStation 3 era è forse hè sempre a megliu UI di PlayStation. .

A PlayStation 4 hà amparatu assai lezioni da a PlayStation 3, ma si alluntanò ancu da ciò chì provava di fà in certi modi. Questu ùn hè micca limitatu à l'arrangementu di l'articuli in l'UI. Mentre in u so core hè sempre funzionatu in modu simili à a PlayStation 3, l'UI di a PS4 era assai più visualmente impressiunanti, ma icone più grandi è più di una personalità futuristica per ellu chì hè solu megliu cù u tempu, postu chì più aghjurnamenti cuntinuavanu à stende. è liscia e cose. quì avete basicamente duie barre di media incruciate, a cima per e categurie à livellu di a superficia, una sorta di PS3, è una più bassa per i ghjochi è l'articuli di media stessi. A maiò parte di l'utilizatori di PlayStation passanu a maiò parte di u so tempu nantu à a barra inferiore scorrendu da diversi ghjochi è applicazioni per lancià da ellu. Esteticamente, hè probabilmente superiore à a PlayStation 3 in parechje manere, ma mi piace sempre l'aspettu pulitu di a PS3 megliu personalmente. Cum'è a PS3, a PS4 hà ancu una ricchezza di temi per sceglie è una bona quantità di persunalizazione, cusì pudete spinghja u so aspettu è si senti in direzzione diverse se sceglite cusì.

Sony hà liberatu dui handhelds cù UI separati in i so parechji anni in l'affari di i ghjoculi, i dui chì avianu filusufie assai diverse. A PSP hà largamente appiccicatu à ciò chì a PS3 hà fattu, chì era una era assai bella, cum'è andendu è torna trà e duie macchine si sentia estremamente naturali una volta chì vi abituati, ma a Vita andò in una direzzione completamente diversa cù u stranu sistema di bolle chì hè sorta. di ciò chì qualcosa da Android parerebbe, ma più stranu. ovviamente hè solu à u gustu, ma funziunale u grande prublema cù a Vita UI per mè hè u fattu chì tutti l'articuli principali nantu à l'UI sò stati separati in diverse applicazioni, invece di esse homogeneizzati tutti in a stessa schermu cum'è ogni altra Sony Console. . Vulete verificà a vostra lista d'amichi? Ebbè, avete da apre l'applicazione di a lista d'amici. Ancu l'impostazione generale hà a so propria applicazione chì deve esse aperta o chjusa per accede à elli. Chat di festa, trofei, video player... Tuttu ciò chì hà bisognu di apre una applicazione diversa per aduprà queste funzioni. Queste applicazioni occupanu assai beni immubiliarii nantu à u screnu, ancu s'è certamente pudete mette tutti in un cartulare, ma ancu quellu cartulare occupa un spaziu chì puderia esse usatu per un altru ghjocu. Mentre hè faciule d'apprezzà l'incantu di a stranezza di questa UI, funziunale, hè probabilmente u peghju di PlayStation.

L'interfaccia utente di PlayStation 5 hè per a PlayStation 4 cum'è a PlayStation 3 era per a PlayStation 2, è vale à dì chì hè una rivisione cumpleta di novu. pudete definitivamente vede alcuni resti di a mentalità di a barra di media incruciata quì è quì nantu à a PlayStation 5, ma in generale hè stata rimpiazzata cù un aspettu assai più mudernu cù grandi icone arrotondate è parechje opzioni di sub-opzioni per ogni articulu. Questu mantene e cose piuttostu pulite è simplici à a superficia, ma più intricate u più profonda. Funzionalmente, puderia micca esse cusì intuitivu cum'è alcune iterazioni precedenti, ma cum'è a ghjente l'amparà è memorizeghja induve hè tuttu, sò sicuru chì l'interfaccia utente di PS5 cuntinuerà à evoluzione è moverà e nostre aspettative ancu più in più mentre aspittemu a prossima consola di Sony per parechji anni. da avà.

Articulu Originale

Spread the love
verlo More

Artìculi Related

Lascia un Audiolibro

U vostru indirizzu email ùn seranu micca publicatu. campi nicissarii sò marcati *

Torna à u buttone di prima