XBOX

10 videoherních studií z 90. let, která jsou nyní v úpadkuVedran RadicGame Rant – zdroj

10-videoherních-studií-z-90.let-která-nyní-zkrachovala-6439034

Videoherní průmysl je tvrdý trh. Konkurence je nelítostná a přichází ze všech koutů světa, kromě toho je velmi složitá a vyžaduje vysoké znalosti, zkušenosti a obrovské investice, přičemž některé hry vyžadují rozpočty vyšší než hollywoodské trháky.

PŘÍBUZNÝ: 10 nejlepších videoherních studií, které už neexistují

Herní studia přicházejí a odcházejí. Všechno má svou životnost, včetně nich. Některá studia jdou ve velkém stylu, některá bojují až do konce, jiná přijímají svůj osud. Přímo či nepřímo jsou víceméně všechny způsobeny finančními problémy. Existuje dlouhý seznam studií, které skončily tragicky a čelily nejhoršímu scénáři.

10 Guerilla Cambridge

guerilla-cambridge-4159946

Guerrilla Cambridge je, jak název napovídá, anglické studio se sídlem v Cambridge a bylo založeno společností Sony Computer Entertainment. Společnost je nejlépe známá pro svou sérii MediEvil, ale také produkovala některé zajímavé hry, jako je Primal pro PlayStation 2 a Malá velká planeta pro PlayStation Portable.

Společnost byla nejprve pojmenována SCE Cambridge Studio, ale později byla přejmenována, aby se mohla stát sesterským studiem Guerrilla Games. Několik zaměstnanců bylo společností propuštěno v roce 2014 a později byla Guerrilla Cambridge uzavřena v procesu restrukturalizace dne 12. ledna 2017.

9 Bizarní výtvory

bizzare-creations-1740517

Stejně jako předchozí studio sídlí i Bizzare Creations v Anglii, tentokrát v Liverpoolu. Před změnou názvu se společnost jmenovala Raising Hell Software. Studio vyvinulo hry v různých žánrech, přičemž více či méně úspěšné tituly jsou: Formula 1, Bojovníci s kožešinami, Metropolis Street Racer, Treasure Planet, a Blur, s jejich poslední hrou James Bond 007: Krvavý kámen.

v 2007 Activision získala Bizzare Creations za 107.4 milionů dolarů. Později v roce 2010 Activision uvedl, že zkoumá možnosti pro budoucnost studia, včetně jeho potenciálního prodeje. Nemohlo najít kupce a studio zavřelo.

8 nikdy měkký

neversoft-2281444

Neversoft byl založen v roce 1994 třemi zaměstnanci Malibu Interactive. Během své historie měla společnost své vzestupy a pády – začala dobře vývojem her pro Sega Saturn a PlayStation.

Poté společnost zažila finanční potíže, ale naštěstí podepsala smlouvy se společností Activision na výrobu střílečky z pohledu třetí osoby s názvem Apokalypsa a hrát Bruce Willise, a později Profesionální bruslař Tony Hawks série, která zvětšila velikost studia na 150 lidí. V roce 2014 se Neversoft spojil s Infinity Ward a zanikl 20 let po svém vzniku.

7 Silicon Knights

křemíkový-rytíři-2238736

Kanadské herní studio Silicon Knights bylo založeno v roce 1992 Denisem Dyackem a sídlí v Ontariu. Studio během svého běhu vyvinulo několik her Blood Omen: Dědictví Kainova, Metal Gear Solid: Twin Snakes, Příliš lidské, a jejich poslední hra X-Men: Osud.

Společnost vyhlásila bankrot poté, co prohrála soudní spor proti Epic Games za porušení autorských práv k Unreal Engine 3, a bylo jí nařízeno zaplatit 4.45 milionu dolarů jako odškodné, což je částka, která byla později zdvojnásobena, když byly zahrnuty poplatky a náklady na právní zástupce. Kromě toho bylo studiu nařízeno zničit všechny neprodané maloobchodní hry vyvinuté na Unreal Engine 3.

6 Ensemble Studios

soubor-studia-1858238

Společnost byla založena v roce 1994 Tonym Goodmanem. V roce 2001 jej získal Microsoft, kde až do svého konce fungoval jako interní studio. Ensemble Studio se specializovalo na tvorbu strategických her v reálném čase a do jeho portfolia patří např Age of Empires série, Bojiště Star Wars, Age of Mythology, a Halo Wars.

PŘÍBUZNÝ: Halo Wars: 10 nejlepších jednotek ve hře, hodnoceno

Vyvinula také svůj vlastní engine – Genie Game Engine. Společnost ukončila činnost v roce 2009 po interním prohlášení vydaném společností Microsoft který později pronikl na veřejnost. Během svého běhu se společnosti podařilo prodat 20 milionů her v hodnotě 500 milionů dolarů.

5 Interaktivní zip

zip-interactive-8230304

Společnost byla založena v Redmondu ve Washingtonu a byla založena v roce 1995 Jimem Boslerem a Brianem Soderbergem. To bylo nejlépe známé pro jeho SOCOM série a její poslední hra byla Jednotka 13 pro PlayStation Vita.

Zipper Interactive potkal stejný osud jako první studio na seznamu Guerrilla Cambridge. Obě studia byla ve vlastnictví Sony Computer Entertainment a Zipper Interactive jako Guerrilla Cambridge uzavřít v procesu restrukturalizace, přesněji řečeno přeskupení zdrojů. V době svého uzavření mělo studio ve vývoji dva projekty pro PlayStation 4.

4 Lionhead Studios

lví hlavy-studia-9413518

Společnost byla založena v roce 1997 Peterem Molyneuxem a několika dalšími spoluzakladateli a společnost byla pojmenována po křečkovi, kterého jeden ze spoluzakladatelů vlastnil. Lionhead Studios je nejlépe známý pro Black & White a bajka série.

PŘÍBUZNÝ: Top 10 postav v seriálu Fable, hodnoceno

V roce 2006 po finančních potížích studio získal Microsoft. Studio zavřeno v důsledku zrušení její hry bajka Legends, ale předtím trpěla vážnými problémy, když někteří z jejích vedoucích zaměstnanců odešli, včetně zakladatel společnosti. Studio se během projektu setkalo s problémy a Microsoft studio v roce 2016 uzavřel.

3 Viscerální hry

viscerální-hry-1850255

Společnost Visceral Games byla založena v roce 1998 společností Electronic Arts jako její dceřiná společnost. První hra studia byla Budoucí policajt: LAPD a později dosáhl kritického a středního finančního úspěchu s Mrtvý prostor série, která měla tři díly.

PŘÍBUZNÝ: Saints Row: 10 způsobů, jak se série změnila od první hry

Vyvinula také mnoho dalších her včetně golfové série Tiger Woods, několik James Bond hry, Sims série, Army of Two: The Devils Cartel, Dva Kmotr hry a Dantovo peklo. Elektronické umění zavřeno ateliéru 17. října 2017 po ruší se jeho poslední projekt s názvem Ragtag, který měl být dalším Hvězdné války hra.

2 Pandemická studia

pandemická-studia-5524318

Herní vývojář dříve sídlící v Los Angels v Kalifornii byl založen v roce 1998 dvěma bývalými zaměstnanci Activision. Pandemic Studios vyvinulo velké množství nepříliš známých her jako Temné království 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Star Wars: Battlefront, a Zničte všechny lidi!.

Studio mělo nešťastný konec, když jej získal Electronic Arts v 2007 a uzavřít o dva roky později. Jeho poslední hra byla Saboteur. Předtím Electronic Arts zrušilo 1,500 pracovních míst prostřednictvím různých studií, včetně Pandemic, která přišla o 228 zaměstnanců.

1 THQ

thq-1936919

Společnost byla založena v dubnu 1990 Jackem Friedmanem, THQ bylo jméno domácnosti s mnoha známými a úspěšnými hrami jako Company of Heroes, Darksiders, Zničte všechny lidi!, Domácí fronta, a Saints Row. Společnost zpočátku začala v hračkářství; proto se tomu říká THQ, což je zkratka pro Toy HEADqdělohy.

THQ se těšila finančnímu úspěchu v roce 2000, ale v roce 2009 zaznamenala pokles tržeb. Společnost utrpěla ztrátu 136.1 milionů dolarů v roce 2011 a 239.9 milionů dolarů v roce 2012 a v důsledku toho 19. prosince 2012 THQ vyhlásil bankrot končí dvě desetiletí v herním průmyslu.

DALŠÍ: 10 nejlepších her pro PlayStation, které sotva vydělaly nějaké peníze

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru