Rok 2020 byl rokem zvratů, rokem vzestupů a pádů, rokem, který byl – mírně řečeno – velmi bohatý na události – a to vše platí i pro herní průmysl. Za posledních dvanáct měsíců se toho stalo hodně, a i když bylo určitě dost důležitých událostí, které nás nadchly pro budoucnost, došlo také k několika kontroverzím. Zde se podíváme zpět na některé z největších kontroverzí, které se v tomto odvětví v průběhu roku objevily.
POSLEDNÍ Z NÁS ČÁST 2 ÚNIK A ZPŮSOB
Řekni to Poslední z nás část 2 bylo velmi očekávané vydání nejen týdny a měsíce, ale i roky před jeho uvedením by bylo trochu podcenění. Jen několik týdnů předtím, než to vyšlo, však po druhém zpoždění hry unikly některé z nejdůležitějších částí příběhu. To byla velká rána, zvláště vzhledem k tomu, jak narativní (a tedy snadno zkazitelná) hra Poslední z nás část 2 je, ale co nikdo nemohl očekávat, byla reakce, kterou tyto úniky vyvolaly. Odezva na některé hlavní příběhové beaty byla extrémně negativní a hra skončila na straně příjemce masivního odporu ještě předtím, než vyšla.