Novinky

Dostupné mobilní hry v Africe a na Středním východě

„Blízký východ, Afrika a Turecko představují skutečnou a bohatou tapisérii zemí [a] kultur,“ říká mi viceprezident pro hry a esporty společnosti Tpay Mobile Onur Ergüney. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s Tpay, je to společnost, která poskytuje mobilní peněženky na Středním východě, v Africe a Turecku. „Region MEA [Blízký východ a Afrika] má omezený přístup k tradiční bankovní infrastruktuře, přičemž 63 procent dospělé populace nemá bankovní účet. I když je to na rozvíjejících se trzích běžné, znamená to, že tradiční transakce založené na kreditních a debetních kartách nejsou pro mnoho hráčů realistickou vyhlídkou.“

Zatímco mnoho z nás na Západě čeká, až se PS5 vrátí na sklad, jiné regiony využívají mobilní hraní poprvé. Může být snadné uvíznout v hloupých „konzolových válkách“ a ignorovat skutečnost, že průmysl videoher zažívá boom po celém světě v mnoha různých podobách. Díky rostoucí cenové dostupnosti a dostupnosti chytrých telefonů tvoří Turecko a region MEA – s celkovou populací více než 1.6 miliardy – atraktivní trh pro vývojáře mobilních her. Aktuální předpovědi naznačují, že v příštích několika letech zde bude přes 700 milionů uživatelů mobilního internetu.

PŘÍBUZNÝ: Rozhovor: Fermiho paradox – Drsný pohled na naši neklidnou galaxii

„Samotný trh mobilních her měl v roce 77 hodnotu přes 2020 miliard dolarů,“ říká Ergüney. „Díky dostupnosti mohou spotřebitelé snadno nakupovat hry nebo utrácet peníze za mikrotransakce a DLC ve hře. Například v MEA je mobilní hraní primární formou hraní, v neposlední řadě proto, že vlastnictví chytrých telefonů v posledních letech rychle roste, ale také pokrytí nabízené mobilními poskytovateli. Tyto dva faktory otevřely vyhlídky na první vychutnání mobilních her milionům lidí v afrických a blízkovýchodních zemích.“

Příště se někdo pokusí říct mobilní hry nejsou skutečné hry, prostě je udeř těmi figurkami. Jedna velká překážka pro mobilní hraní však stále zůstává: tyto regiony nemají stejný přístup k tradičním bankám jako v jiných částech světa. Ergüney mi říká, že Tpay používá přímou peněženku, aby pomohla mobilním hráčům snadněji platit za hry a nákupy v aplikaci. Není potřeba žádný bankovní účet, což znamená, že více lidí má přístup k mobilním hrám.

„Zajištěním, že Tpay Mobile pokračuje v testování hry se všemi skupinami, pro které je hra navržena, aby porozuměla uživatelské zkušenosti s platebním tokem a lokalizací,“ říká. Toto zaměření na lokalizaci ukazuje, že chápe, že Afrika a Blízký východ nejsou jednotlivé entity, ale oblasti obsahující mnoho různých kultur.

mobilní

K dispozici je několik způsobů dobíjení a kiosky, do kterých můžete vkládat hotovost, stejně jako rodinní příslušníci a přátelé platící přímo do peněženky ostatních. To, že Tpay musí existovat, zdůrazňuje propast v dostupnosti, kterou mnozí z nás na Západě považují za samozřejmost. Neschopnost jednoduše používat debetní kartu nebo PayPal k přidávání prostředků do vaší peněženky PSN nebo k platbě za předplatné Game Pass každý měsíc by mnoha hráčům vážně bránila. Dokonce i nákup hry na telefonu, když čekáte na autobus, je něco, co děláme bez přemýšlení.

I když je lepší přístup ke hrám dobrá věc, technologický pokrok může často přinést i nevýhody. Sledování dat je velká věc. „Herní systémy mohou využívat data ze sledování chování k optimalizaci nákupních nabídek a postrádají základní spotřebitelské záruky a ochranu,“ vysvětluje Ergüney. „Abychom chránili naše zákazníky před predátorskými praktikami v odvětví, máme vyhrazený tým pro dodržování předpisů... Podnikáme nezbytné kroky, abychom zajistili, že data zákazníků nebudou ohrožena.

„Naše uživatele chráníme před podvodnými praktikami pomocí trojrozměrného řídicího systému,“ říká Ergüney. „Hostujeme všechny platební a předplatné stránky, abychom mohli sledovat provoz a detekovat ‚manipulovaný‘ provoz. Kromě toho spolupracujeme s externími monitorovacími společnostmi, abychom odhalili jakoukoli podvodnou marketingovou aktivitu ze strany inzerentů, přidružených společností nebo vydavatelů.“

Podívejte se na klipy s výslechem z kongresu Marka Zuckerberga a uvědomíte si, že technologie daleko předčí legislativu a infrastrukturu potřebnou k jejímu řízení a efektivnímu využívání. Tradiční bankovní možnosti, které nejsou schopny držet krok s používáním chytrých telefonů v MEA, jsou jen jedním příkladem našeho rychle se rozšiřujícího digitálního světa.

Další: Rozhovor: Mojo Swoptops, člověk, který dal Greggse do Far Cry 5

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru