Novinky

Assassin's Creed Infinity musí opravit jednu nedávnou chybu ve franšíze

Ubisoft nezašel do úplných podrobností ohledně toho, co přesně Assassin's Creed Infinity je jednoduše vysvětlit, že bude sloužit jako živá služba a vyvíjející se svět s více nastaveními. Zážitky pro jednoho hráče však nikam nevedou, takže je to lehce matoucí. Jak to tak vypadá, zdá se, že to bude nějaký druh hubové hry, kde hráči mohou spustit různá dobrodružství a příběhy, a to si zaslouží výhodu pochybností. Zatímco část živé služby může být důvodem k obavám, Assassin's Creed Infinity bylo při zpětném pohledu docela zřejmé.

Samozřejmě, když je toho tolik ve vzduchu, je těžké přesně odhadnout, co by fanoušci měli očekávat od nadcházejícího příspěvku nebo příspěvků. Nezáleží však na tom, zda vše o Assassin's Creed Infinity je perfektní pro to, co to je, pokud opakuje jednu chybu, kterou jsme viděli v předchozích dvou hrách: žádný hlavní hrdina(y) Assassin.

PŘÍBUZNÝ: Ubisoft Employee Letter požaduje odpovědnost za obvinění z nesprávného chování

Je snadné dát výhodu pochybám stylu hry, vyvolenému nastavení pro Assassin's Creed Infinity, a další, vzhledem k tomu, že je známo tak málo. Těžko to soudit na základě rozhodnutí, která nelze předvídat. Nicméně, kdysi dávno, nehrát jako hlavní hrdina Assassin nebylo něco, co by fanoušci mohli předvídat. Jasně, Edward Kenway dovnitř Assassin's Creed 4: Black Flag se k Assassins nepřipojil až pozdě a AC Rogue obsahuje místo toho hratelného templáře v Shay Cormac, ale poslední dvě hry měly jen malou spojitost s hlavním hrdinou Assassin s hratelností ve stylu Assassin.

Bayek dovnitř AC Origins byl posledním, kdo měl nějaké skutečné spojení, stal se jedním z vůdců Skrytých, a navzdory změnám ve světě byly jeho hratelnost a příběh spojeny přinejmenším s tím, že je Assassinem. Na druhou stranu Kassandra z AC Odyssey má mnoho důležitých souvislostí s příběhem Layly, s Isu, dokonce i s Bayekem, ale nebyla vrahem a to se odrazilo na hře. Ve skutečnosti byla propast tak široká, že hra byla zpočátku známá jako „Odyssey: An Assassin's Creed Adventure“ pro to, jak volně propojovala.

Přijít Assassinova Creed Valhalla, je tam hodně stejný problém. Eivor je mocná vikingská válečnice a spolupracuje se skrytými, dokonce kvůli nim v podstatě poráží templáře v Anglii. Ale ona jejich cíle nesdílí, odmítá se k nim ve stínu připojit a její hratelnost není nic jako Assassin. Nepomáhá ani to, že navzdory všemu, co dělá pro návrat klasických funkcí, mnoho z nich stealth prvky v A.C. Valhalla nesplňujte očekávání.

Takže, Assassin's Creed Infinity může to být hra s otevřeným světem, nebo možná nebude. Může mít jednoho hlavního hrdinu, nebo jich může mít více, a jen na této široké variabilitě je nemožné uvažovat, jak nyní celková hra vypadá. Nicméně i kdyby Assassin's Creed Infinity odhaluje se dokonale, pokud oznamuje Japonsko (Assassin Creednejžádanější nastavení) jako jeho první lokace nebo cokoli jiného, ​​co je přímo na penězích, nezaujme publikum, pokud postava nezná slova Kréda.

Assassin's Creed Infinity je ve vývoji.

VÍCE: Sesterstvo Assassin's Creed je nyní důležitější než kdy jindy

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru