Je samozřejmé, že kvalita převyšuje kvantitu – ale hromada kvantity nikdy nikomu neublížila. Naštěstí žijeme ve věku, kdy technologie, na kterých jsou videohry postavené, jsou schopny držet krok s ambiciózními vizemi, které vývojáři mají pro své projekty. Hry jsou den ode dne větší, velikosti jejich světů rostou do epických rozměrů a o podobné zážitky nebyla nouze ani v roce 2020. To je přesně to, o čem budeme mluvit v této funkci, protože uvádíme seznam největších videoherních světů roku.
ASSASSIN'S CREED VALHALLA
Nemělo by být překvapením, že an Assassin Creed hra má dost možná jeden z největších světů, jaké jsme kdy ve videohře viděli. A i když samotná velikost Anglie 9. století, kterou v tomto vikingském dobrodružství prozkoumáte, by neměla být překvapením pro nikoho, kdo ví, jak Ubisoft funguje. is překvapivé – zvláště po neslavně nabubřelém Odysea – jak dobře Valhalla obývá ty směšné částky nebo nemovitosti. Inteligentní struktura odvrací většinu problémů spojených s nadýmáním a objevování Anglie je neustále radostí, protože každá její oblast je plná vedlejších aktivit, které působí spíše jako mini-puzzle, aby hráče zaujaly, spíše než záplava obsahu typu cut-paste, který může cítit téměř procedurální. Čistý a jednoduchý fakt, že se jedná o stohodinovou hru, může být sám o sobě skličující – což je spravedlivé – ale můžete si být alespoň jisti, že pokud se rozhodnete investovat tento čas do Valhalla, bude to přinejmenším úžasných sto hodin.