PS4PŘEHLED

Carrion Review (PS4) – Pixelated Gory Good Time, navzdory jeho škytavkám

Recenze Carrion (PS4) – Už nevychází mnoho jedinečných pohledů na herní žánry, takže když se hra líbí Mršina přijde, okamžitě si toho všimnu. Myšlenka být na druhé straně útoku monstra zní tak cool. I když je v určitých oblastech neohrabaný, základní myšlenka být monstrem, které útočí, je vždy zábavné a cool.

Recenze Carrion PS4 – Pixelated Gory Good Time, navzdory jeho škytavkám

Pixelated Carnage

Carrion má známou premisu: Použijte svůj důvtip, abyste se naučili ovládat své chapadlové stvoření a uniknout ze zařízení. Brzy dostanete krátký výukový text, který vám řekne, co ovládací prvky dělají, ale nečekají, až je otestujete. Carrion vás nechává na vlastní pěst, abyste přišli na to, co dělat, a je to tak skvělé, že získáte naprosté minimum a sami ho maximalizujete.

Carrion unikne spoustě viscerálních snímků jen proto, že se prezentuje v pixelaci. Funguje to se skvělým efektem, podobně jako ve starých filmech, které udržely spoustu gore mimo obrazovku: Vyplníte prázdná místa v tom, co hra přímo nedetailuje. Pomocí R2 popadnete narazené lidi a můžete je házet kolem dokola, jako to dělá Hulk s Lokim, rozdělovat je na kusy a všude házet krev. Vizuální omezení dobře odpovídají záměrům hry a já jsem tu pro to.

carrion-ps4-review-human-3832597

Zvuky hry se zcela neshodují s vizuální prezentací Carrionu, protože si zachovává úroveň zvukových efektů starší třídy. Pořád to dělá, samozřejmě, zvýrazňuje vizuály o něco dále, ale prostě to nemá to samé… robustnost, pro nedostatek lepšího slova, když se věci na obrazovce zblázní. To umožňuje, aby vizuály zůstaly v popředí a uprostřed, ale nedodávají estetiku, kterou skutečně potřebuje.

Plíží se základnou

Jak se pohybujete po mapě, nacházíte další testovací předměty, které asimilujete do svého systému, čímž získáte nové schopnosti a více zdraví. S nárůstem zdraví přichází větší rám, který přímo ukazuje, kolik života můžete ušetřit. Když utrpíte poškození, části vašeho těla odpadnou, dokud tělo nedojde.

Díky tomu je ukazatel zdraví v horní části obrazovky většinou nadbytečný, ale stále se hodí jako konkrétní ukazatel toho, jaké schopnosti má vaše stvoření k dispozici. Při maximální velikosti můžete prorážet překážky a útočit na nepřátele nabitými útoky. Když jste poloviční, používáte paži, abyste dosáhli na různé předměty, se kterými byste mohli interagovat, živé páky a hlídky.

carrion-ps4-review-water-6781076

Pro přidání strategie do této části hry vám Carrion umožňuje vkládat části vašeho rámu do náhodných vodních bazénů. To vám umožní přepínat tam a zpět mezi velikostmi těla, abyste mohli pokračovat v objevování se svými různými schopnostmi. Tyto bazény nejsou vždy k dispozici, takže si musíte vymyslet, jak je používat, abyste překonali nějaké překážky.

Velikost je všechno

Jak pravděpodobně tušíte, zmínka o strategickém rozhodování naznačuje, že Carrion je a Metroidvania, a to je. Bohužel, když nemáte mapu, je couvání v labyrintu herních map velkou výzvou. Nemít mapu je uvěřitelné, protože jste stvoření, které musí přijít na to, jak se dostat ven. Zároveň, pokud má takové know-how, jak se vymanit z kontejnmentu, ovládat lidi a manipulovat s počítačovými systémy, dokážu si jen představit, že má kapacitu pamatovat si půdorysy.

Další problémy pramení z velikosti vašeho tvora. Ten velký (pardon) pochází z místa, kde je „střed“ vašeho tvora, z místa, odkud se soustřeďují vaše schopnosti a akce. S tak velkým, sloučeným tělem neexistuje žádný jasný střed, což vás nutí používat své schopnosti několikrát neúspěšně, zatímco sestavujete svou schopnost. To se zvláště projeví, když proplouváte úzkými tunely, a musíte se kolem skupiny cítit, než vaše stvoření zareaguje tak, jak chcete.

carrion-ps4-review-lever-7194981

Podobný problém přichází s omezeními ovladače/kódování pro ovladač, pokud jde o použití R2 k uchopení pák a dalších interakčních objektů. Často se musím úplně zastavit, než jsem mohl plně kontrolovat, kam moje paže šla. Když nestojím na místě, několikrát sáhnu po páce, než ji chytím. Jakmile navážu kontakt, nemám problém zatáhnout za páky, ale získat kontakt ve vysokooktanových situacích je prostě frustrující.

Zábavné, chybné dovádění zkázy

Carrion vytváří zábavný pohled na formuli Metroidvania tím, že vás posadí do sedadla řidiče monstra bojujícího s lidmi. Vaše stvoření je neohrabané, když je v plné velikosti, což způsobuje určité problémy s navigací a navigace je bez mapy zbytečně obtížná. Zatímco zvuková práce postrádá stejnou energii, vizuální stránka Carriona úžasně oživuje pixelované krveprolití, takže destrukce a chaos jsou tak dobré. Není to bez problémů, ale Carrion i přes svou těžkopádnost představuje něco zábavného a poutavého.

Carrion je nyní k dispozici na PS4.

Kód recenze laskavě poskytl vydavatel.

Příspěvek Carrion Review (PS4) – Pixelated Gory Good Time, navzdory jeho škytavkám se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru