XBOX

Destiny 2: Všechny režimy Crucible vstupují do trezoru obsahu DestinySaniya AhmedGame Rant – zdroj

odpočítávání22-5678730

Bungie vytvořila Osud Content Vault, ze kterého chcete odebrat a vrátit aktivity Destiny 1 a Destiny 2. Bungie nedávno představila seznam režimů Crucible, které budou opouštět Destiny 2 kdy Za světlem začíná 10. listopadu. Bungie redukuje PvP režimy na ty, které se hrají nejčastěji. Vysvětlili, že toto rozhodnutí zvýší počet hráčů v dostupných seznamech skladeb, což usnadní vytváření zápasů.

PŘÍBUZNÝ: 11 map Crucible se klene v Destiny 2 Beyond Light

Destiny 2 Představený Crucible Labs jako způsob, jak vyzkoušet nové režimy Crucible a získat zpětnou vazbu od hráčů. Bungie může mít na skladě více režimů Crucible nebo může některé z nich vrátit Destiny 1. Když tyto mapy odejdou, budou pryč z rotace a soukromých zápasů. Následuje seznam režimů Crucible vstupujících do Osud Content Vault letos na podzim.

7 Svrchovanost

nadřazenost-3713977

Nadřazenost byla představena hráčům v Osud Rise of Iron a vrátil se dovnitř Osud 2. Toto je herní režim 6v6, který se hraje jako Clash, ale s dalším důležitým prvkem. V tomto režimu PvP musí hráči zabít nepřítele a sebrat hřeben, který upustí, aby získali body pro svůj tým.

Hráči také musí sbírat erby, které shodili jejich padlí spoluhráči, aby zabránili nepřátelskému týmu získat body. Tento herní režim má být vysoce aktivní a agresivní. Hráči se musí neustále pohybovat. Ačkoli Supremacy byl vzrušující režim Destiny 1, nemělo to stejný účinek na hráče v Destiny 2.

6 Countdown

odpočítávání-9947975

Countdown byl součástí Competitive playlistu vedle Survival, ale později byl odstraněn. Countdown má pro týmy dva cíle, jeden tým musí nastražit bombu a druhý tým musí bombu včas zneškodnit. Pokud bránící tým odpálí bombu, útočící tým prohraje. Vzhledem k tomu, že v tomto režimu nejsou k dispozici automatické respawny, stávají se úmrtí a oživení neuvěřitelně cennými.

I když útočící tým zabije celý bránící tým, stále potřebuje zneškodnit bombu včas. Naopak, pokud bránící tým zabije celý útočící tým, vyhrává bránící tým. Týmy si na několik kol vymění role.

5 Lockdown

uzamčení-7512899

Toto je režim 4v4, který se hraje jako ovládání. Zóny jsou umístěny tam, kde by normálně byly pod kontrolou, ale v režimu Lockdown vám zabíjení nepřiděluje body. Jediný způsob, jak vyhrát, je obsadit a udržet zóny. Cílem je obsadit a držet všechny tři zóny, abyste získali okamžitou výhru.

PŘÍBUZNÝ: Destiny 2: 5 nejlepších věcí na Crucible (a 5 věcí, bez kterých by to bylo lepší)

Hráči mohou také vyhrát tak, že budou držet dvě zóny, dokud se ukazatel průběhu nezaplní. Pokud se druhý tým pokusí dobýt vaši zónu, když se váš ukazatel pokroku plní, zastaví postup, dokud se nepřítel nedostane z vaší zóny. Uzamčení je založeno na režimu založeném na nejlepším ze tří kol.

4 Průlom

průlom-1378333

Průlom je další režim založený na kolech 4v4, kde tým, který vyhraje tři kola jako první, vyhraje zápas. Kolo začíná dvěma týmy, které potřebují získat bod zvaný Breaker ve středu mapy. Poté, co tým zajme Breaker, cíl se změní.

Tým, který ztratil první bod, musí bránit svůj trezor před týmem soupeře. Průlom je kombinací obrany a útoku v závislosti na tom, který tým získá první bod. Pokud útočný tým hackne Vault včas, vyhraje toto kolo. Pokud však hráči právě hackují Vault, když časovač běží, kolo vstupuje do Sudden Death.

3 Čtyřhra

čtyřhra-3555349

Doubles je režim 2v2 Crucible, který je podobný jako Elimination. Čtyřhra existuje od té doby Temný dole expanze v Destiny 1. Hlavním cílem je porazit oba hráče v nepřátelském týmu a vyhrát kolo.

PŘÍBUZNÝ: Destiny 2: 5 nejlepších map Crucible (a 5, které všichni nenávidí)

Většinou je známý jako PvP režim pro událost Valentýna Karmínová čtyřhra. Crimson Doubles však do tohoto herního režimu přidává další funkce. Reunited, Falling Apart a Vengeance jsou buffy a debuffy, které spoléhají na pouto mezi dvěma hráči.

2 Řízení hybnosti

řízení hybnosti-2123811

Momentum Control je variací běžného režimu Control a byl představen s Shadowkeep během Festivalu ztracených. Tento režim je často přirovnáván k Mayhem kvůli podobnému intenzivnímu hernímu stylu. Zatímco Mayhem je především o používání schopností a supers, Momentum Control je o zbraních kvůli zvýšené smrtelnosti zbraní.

Také tento PvP režim se v mnoha ohledech liší od Control. Má okamžité respawny, žádný radar, hráči zachycují zóny rychleji, zvýšenou těžkou munici a napájené supers. Ačkoli toto vstupuje do DCV, Bungie tvrdilo, že se vrátí někdy ve čtvrtém roce Destiny 2.

1 Spálený

spálené-6533100

Scorched je agresivní režim PvP, který se zcela liší od všech ostatních seznamů skladeb Crucible Osud a Destiny 2. Hráči v tomto herním režimu nepoužívají zbraně, schopnosti ani supers, ale místo toho používají Scorch Canons. Jedná se o stejné kánony, které hráči používají pro veřejnou akci Fallen Walker.

Na rozdíl od toho, jak Crucible obvykle je, tento herní režim nevyžaduje mnoho úsilí. Je to komické, vzrušující, ale i frustrující. Team Scorched je v podstatě to samé jako Scorched kromě toho, že je to 6v6. Toto je další režim Crucible, který se vrátí během 4. roku Destiny 2.

DALŠÍ: Destiny 2: 7 věcí, které se vymazávají a 3 klíčové věci, ze kterých se vracejí Destiny 1

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru