Pokud se vám zdá, že o vylepšeném výkonu v The Elder Scrolls Online mluvíme opravdu dlouho, nejste z toho blázni, protože přesně před rokem na QuakeConu ZeniMax upustil od své první časové osy plánovaných vylepšení. Ale zejména výkon v Cyrodiil byl pro hru problémem […]
původní článek