Novinky

Rozhovor se zakladatelem Factorio Kovarex; Zrušit kulturu a tajnou podporu

Factorio Kovarex Niche Gamer Interview

Niche Gamer poskytl rozhovor Factorio zakladatel a vývojář Michal „Kovarex“ Kovařík o tom, jak selhávaly pokusy o jeho zrušení a tajné podpoře, které se mu dostalo.

As již bylo dříve oznámeno, Kovarex zveřejnil vývojářský blogový příspěvek doporučující přednášky o programování a správě od „strýčka Boba“ (Robert Cecil Martin). Někteří se postavili proti doporučení, s nařčením ze sexistických komentářů, propolicejním postojem a citováním bývalého amerického prezidenta Donalda Trumpa. "nový krajně levicový fašismus, který vyžaduje absolutní věrnost."

Jeden uživatel na Redditu požádal, aby Kovarex zahrnul prohlášení o vyloučení odpovědnosti, ale odpověď Kovarexu byla stručné odmítnutí. "Vezměte mentalitu zrušení kultury a strčte si to do zadku. " Odsoudil ty, kteří se urazili, že se ho snaží označit za pravicového bigota a mají postoj jako "Každý je buď přítel, nebo nepřítel a musíme se rozhodnout rychle!"

Také uvedl, že obvinění strýce Boba byla irelevantní a že důvěřuje těm, kdo čtou příspěvek na blogu.mít schopnost vytvářet si vlastní názory namísto slepého následování toho, co říká člověk, který se jim líbí.“

Když se drama rozlilo na Twitteru a fórech Steam, výzvy na černou listinu a nekupování Factorio padl na hluché uši. Zdá se, že to povzbudilo více lidí, aby si hru zahráli, protože když bylo oznámeno, že hra získala více než 1,000 63 nových pozitivních recenzí a stala se XNUMX. nejhranější hrou na Steamu.

Oficiální twitterový účet hry dokonce odpověděl jednomu z uživatelů Twitteru, který na kontroverzi upozornil; uvádějící „Jsem opravdu rád za bezplatné reklamy, které dostáváme. Děkuji ti za to."

Požádali jsme Kovarex o rozhovor a zeptali jsme se, zda kontroverze přinesla více prodejů a jak by se ostatní měli vypořádat s podobnými pokusy o jejich „zrušení“. Celý náš rozhovor najdete níže:

Factorio

Niche Gamer: Pro ty, kteří nejsou obeznámeni, mohli byste se nám prosím představit a něco málo o tom říct Factorio?

Kovarex: Dobrý den, většina lidí mě zná jako kovarex, hru Factorio jsem začal jako svou první komerční hru v roce 2012, je to strategická automatizační hra, která má také aspekty jako vojenství a logistika.

Niche Gamer: Počínaje hrou samotnou, co motivovalo Wube Software k vývoji takového titulu? Čekal jste úspěch, kterého jste dosáhl?

Kovarex: Chtěl jsem hrát tento druh hry hluboce, ale zatím tu nebyly žádné takové hry, tak jsem to začal dělat sám a opustil jsem svou práci, abych to mohl dělat na plný úvazek, bylo to dlouho předtím, než byl vytvořen software Wube.

Bylo to nízkorizikové úsilí, protože jsem v podstatě jen investoval svůj čas, takže finanční požadavky na to, aby se to vyplatilo, byly docela nízké. Samozřejmě jsem usiloval o úspěch, ale byl jsem si dobře vědom toho, že velká většina podobných projektů selže a byl jsem na neúspěch dobře připraven.

Factorio

Niche Gamer: Podle vašich vlastních slov, co se stalo 18. června poté, co jste zveřejnili 366. páteční fakta?

Kovarex: Jeden z uživatelů Redditu projevil obavy ze sdílení technických poznatků někoho, kdo měl mít nesprávné politické názory. Moje reakce byla příliš tvrdá, pokud jde o způsob, jakým jsem to řekl, ale upřímně to asi nebyl hlavní důvod tolika reakcí.

Hlavní obavou bylo, že jsem důrazně popřel jádro techniky zrušení kultury, což je pokus deplatformovat/umlčet lidi, kteří mají „nesprávné“ názory.

Niche Gamer: Zatímco ostatní se vyhýbali „kulturě zrušení“, vy jste kousali zpátky. Co vás k tomu inspirovalo a hrozilo nějaké stupňování pobouření?

Kovarex: Jsem z Čech a naše historická zkušenost je docela tvrdá. Být okupován Nacizem a následně součástí komunistického režimu SSSR. V roce 1968 chtěli Češi „obměkčit“ režim, což vedlo k invazi Ruska do naší země a okupaci na dalších 20 let.

Zkušenosti s propagandou a zamlčováním oficiálně nesprávných názorů jsou silné a od konce komunismu v roce 1989 to není příliš vzdálená minulost, jak o tom mohou mluvit naši rodiče a prarodiče z vlastní zkušenosti.

O té době existuje spousta filmů a knih a výrazně to ovlivňuje naše vnímání souvisejících témat. Lidé, kteří se snažili bojovat s režimem, riskovali ve svém životě všechno, aby udělali správnou věc, a my máme spoustu příběhů těchto hrdinů.

V této souvislosti je opravdu snadné postavit se na internetu někomu, kdo by si přál umlčet některé lidi.

Factorio

Niche Gamer: Jaká byla reakce vašeho kolegy na vzdorovité postavení?

Kovarex: Někteří z nich nebyli šťastní, protože to vypadá, že se Factorio stává politickým, což nebyl záměr.

Specializovaný hráč: Projekt Factorio oficiální Twitter účet se neostýchal konstatovat, že kontroverze byla „inzerce zdarma“ a hra zaznamenala zvýšený počet hráčů a pozitivní recenze na Steamu. Pokud je to dovoleno, můžete nám poskytnout bližší pohled na jakýkoli růst, ke kterému došlo poté, co se příběh rozpadl?

Kovarex: Z dlouhodobého hlediska se toho moc nemění, protože drtivé většině hráčů je úplně jedno, kdo je vývojář nebo jaké drama se na některých diskusních platformách odehrává, a upřímně, takhle se mi to líbí .

Factorio

Niche Gamer: Zatímco váš citát bude ještě nějakou dobu znít; co byste poradil ostatním vývojářům a vydavatelům, aby udělali, když se setkají s masovým pobouřením?

Kovarex: Navrhoval bych vyjádřit váš odpor hezčím způsobem a také být připraven na reakci. Fungovalo to tak, že negativní zpětná vazba byla hlavně veřejná a pozitivní zpětná vazba byla hlavně prováděna osobními zprávami, což už ukazuje, jak lidé nechtějí mluvit veřejně, protože nechtějí být dalším cílem z davu.

Já osobně jsem schopen nebrat hloupé nařčení nebo nenávistné zprávy osobně, takže jsem s tím neměl problém, ale některé lidi to mohlo hluboce zasáhnout.

Factorio je k dispozici pro Windows PC, Linux a Mac (vše přes GOG, a Pára).

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Také si přečtěte
zavřít
Tlačítko Nahoru