XBOX

Ghost of Tsushima – Vysvětlení konce a jak to připraví pokračování

Ghost of Tsushima od Sucker Punch Productions byl spuštěn minulý týden a navzdory kritice si získal celkově pozitivní přijetí. Ve Spojeném království zaznamenala silný start, přičemž prodejní prodeje byly čtyřikrát vyšší než u Paper Mario: The Origami King a o 7 procent vyšší ve srovnání s Days Gone. I když porota stále neví o svém celkovém finančním úspěchu, mohl by to být začátek další multimilionové franšízy pro Sony, která by mohla být v budoucnu využita pro PS5.

Jak by ale mohlo vypadat pokračování? Abychom na tuto otázku odpověděli, musíme nejprve prodiskutovat konec aktuální hry. Spousta hlavních spoilerů, takže pokud jste příběh ještě nedokončili, vraťte se. Byl jsi varován.

Po osvobození svého strýce, lorda Shimuru, ho začnou dohánět různé nečestné taktiky používané Jinem. Během útoku na Mongoly u hradu Shimura utrpí samurajská armáda velké ztráty. Aby to minimalizoval, Jin se rozhodne otrávit útočníky a zatímco to funguje, Khotun Khan uteče do Port Izumi na severu. Jin je zapleten do použití jedu a poté, co odmítl, aby Yuna působila jako obětní beránek, je zatčen a zdánlivě připraven k popravě na příkaz šóguna. Naštěstí uteče a pronásleduje Khana na jeho vlajkovou loď k poslední bitvě.

Samurajové odrazili mongolskou invazi, ale bohužel šógunův rozkaz popravit Jina stále platí. Lord Shimura tak bojuje s Jinem na život a na smrt, a pokud vyhraje, může se rozhodnout, že svého strýce ušetří, nebo ho zabije. Ať už se hráč rozhodne pro jakoukoli volbu, Ghost je v podstatě uprchlík a je považován za nebezpečí pro Tsushimu.

Pár věcí k poznámce: Hra je založena na skutečné první invazi Mongolů do Tsushimy. Spíše než jeden muž podnítil odpor proti útočníkům, bouře měla za následek ztrátu 200 lodí ve flotile Yuan a 13,500 1275 vojáků, kteří zemřeli. Sloužilo to jako hlavní bod obratu v konfliktu, zejména proto, že Japonci byli připraveni na poslední obranu v Hakatě. Byl to také Kublajchán, kdo plánoval útok na Tsushimu a po neúspěchu první invaze se připravoval na uskutečnění druhé invaze. Šógunát mezitím posílil obranu v Hakatě. Chán vyslal do Japonska v letech 1279 a XNUMX vyslance – ti byli v obou případech sťati jako odpověď Mongolům.

duch Tsushima

V roce 1281 tak mongolský generál Arakhan vedl flotilu 4400 lodí se 142,000 XNUMX vojáky, aby znovu zaútočily na Tsushimu (s Fan Wenhu, který vedl flotilu Jižní cesty). Tentokrát byli Japonci připraveni s tisíci proti Mongolům. Lokality jako Nagato a Hakata se staly dějištěm velkých bitev, zatímco Mongolové obsadili Shiga a Noko. Po patové situaci mezi dvěma armádami v Hakatě by tajfun zahnal útočníky zpět. Přezdívalo se mu „kamikadze“ a všechny přeživší síly byly buď popraveny, nebo proměněny v otroky.

Existují dvě možnosti, jak by se Ghost of Tsushima 2 mohl odehrát. Mějte na paměti, že protože se Jin narodil a vyrůstal v Tsushimě, mohl by být stále velmi dobře považován za „Ducha“, i když pokračování změní umístění.

Za prvé, je možné, že Jin hraje roli v zahnání Mongolů z Nagata. Poté se odvážil na Shiga a Noko vést kampaně proti Mongolům, které by se mohly protnout s japonskými nájezdy proti nim. O to zajímavější je závěrečná bitva v Hakatě – pamatujete si na marketing aktuální hry, který hovořil o blížící se „bouři“? Byla to bouře, která zahnala Mongoly v roce 1274, a další bouře (jakéhosi druhu), která vyústila v jejich porážku u Hakaty v roce 1281. Náhoda?

Jin je v podstatě tou bouří a mohl by převzít titul „kamikadze“, když pomohl vyhrát bitvu u Hakaty. S hlavním protivníkem v podobě nejvyššího velitele Arakhana existuje někdo, proti komu by se mohl Jin postavit a jehož smrt by vedla k oslabení flotily.

Ghost of Tsushima_05

Nedivili bychom se, kdyby pokračování začalo tím, že Shogun rozšířil falešné vyprávění o bouři, která způsobila porážku Mongolů v Tsushimě, aby bagatelizovala hrdinství Ducha. Sakra, mohlo by to dokonce přispět k šógunovu pohrdání Jinem, že prohlašuje, že „kamikadze“, která porazila druhou mongolskou invazi, nebyla nic víc než tajfun.

Druhou možností – a to je běh na dlouhou trať – je představení nového protagonisty. Kawano Michiari, válečník, jehož strýc je zabit během nájezdu proti Mongolům při druhé invazi a který, přestože je zraněn, srazí velkého válečníka. Ačkoli je Michiari v historii vnímán jako hrdina, nebylo by pro hru tak těžké události trochu přepsat. Možná, že Michiari zachránil jistý Ghost, zpochybnil použitou taktiku a zároveň odolal pokušení udělat totéž, aby se mohl bránit Mongolům.

Sakra, můžete mít první dějství příběhu z pohledu Michiariho, druhé dějství z pohledu Jina a třetí střídání mezi těmito dvěma. To by pomohlo zavést nové schopnosti, taktiky a různé základní věci (jako jsou nájezdy). Můžete dokonce vést konečnou bitvu mezi Michiari a Jin, kde si hráč musí vybrat, na koho se postaví – opravdového samuraje, který se snaží splnit přání šóguna, nebo ducha, který zachránil Tsushimu a podruhé pomohl odrazit útočníky.

Tento přístup také docela dobře usnadňuje flashbacky. Mohli jsme se dozvědět více o Michiariho minulosti a výchově podobně, jako jsme to udělali Jin v první hře. Mezitím by Jinovy ​​flashbacky mohly pomoci osvětlit, co dělal za osm let od poslední invaze. Možná za tu dobu zhořkl kvůli tomu, že ho pronásledovaly šógunovy síly. Posloužilo by to jako zajímavý nový vnitřní konflikt, protože Jin zůstává loajální ke své zemi a samurajskému dědictví, zatímco se ve skutečnosti cítí zrazen těmi, které pomohl zachránit.

duch Tsushima

Příběh Ghost of Tsushima rozsáhle přepisuje události ze skutečného světa, a to do té míry, že i když byste mohli zaznamenat podobnosti, jsou dostatečně odlišné, abyste se cítili „inspirováni“. Nebylo by tak divné, kdyby druhý velký konflikt mezi japonskými a mongolskými silami posloužil jako „inspirace“ pro Jina, aby se pustil do další kampaně plížení a boje napříč několika novými ostrovy. Něco nám však říká, že Sucker Punch nepůjde jen s typickým pokračováním.

Koneckonců, jde o vývojáře, který je známý experimentováním s různými hratelnými postavami a perspektivami, ať už jde o sérii Sly Cooper nebo inFamous Second Son. Připadá mi to jako příležitost, kterou je příliš dobré nechat ujít, zvláště s ohledem na hrdiny a postavy, které se objevují při druhé mongolské invazi do Tsushimy.

Bez ohledu na směr, kterým se vydá, je Ghost of Tsushima 2 rozhodně daleko, takže je dost času na spekulace, kam by se mohl ubírat dál. Mezitím se těšíme na případné upgrady, které současná hra obdrží. Mít vynikající akční titul s otevřeným světem s hvězdnými produkčními hodnotami a vyprávěním příběhu, což je příliš mnoho měsíců před šíleným náporem vydání podzim/prázdniny, je docela hezké.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru