Novinky

Hextech Mayhem: A League of Legends Story Review – Bomba do rytmu

Recenze příběhu Hextech Mayhem: A League of Legends

Nepokoje se v těchto dnech houpají k plotům. Zatímco Arcane je bezvadný a Ruined King a hodnotné RPG hodné vašeho času. Hextech Mayhem je příjemný kousek plošinovky, když chcete vypnout mozek a vyzkoušet, jak dobře umíte načasovat rytmus.

Hextech Mayhem je přesně to, jak to vypadá. Toto je rytmická hra s automatickým běháním, kde hrajete za Ziggse, šampiona League of Legend, který rád hází bomby. Můžete sbírat mince, odemykat úrovně na základě vašeho výkonu a beaty, ke kterým potřebujete stisknout časové tlačítko.

ss_e923aba18cd2bc721e85f80e201a6459b0557d9d-1920x1080-700x394-1273640

Skok, bouchnutí, bomba

Zápletka je přímočará, jako Ziggs chcete sestrojit ultimátní bombu, zatímco roztomilý fízl, Heimerdinger, využívá Piltoverovy zdroje, aby se vás pokusil zastavit. Ziggs běží sám zleva doprava, takže vaším úkolem je načasovat jeho skoky, pády, bomby a cokoli jiného.

Vynechání zjevných front, jakmile se objeví, neznamená vždy tečku, ale znamená to méně bodů, které jsou kritické pro odemknutí a postup.

ss_a415a7985fcdd7d799b63dc60c57a856225b2ad5-1920x1080-700x394-2825494

A ukázalo se, že i po mých 36 letech na této zemi stále nemám rytmus. Moje matka by se styděla. Nic mi to neříká jasnější, než sledovat, jak můj ubohý Ziggs padá, exploduje nebo naráží do zdí, jak neustále míjím své načasování, jen abych nadával na svou vlastní neschopnost. Díky Choice Provisions vám laskavě umožní selhat a vrátí vás na správnou cestu, aniž byste museli restartovat pomocí úhledného zpomaleného efektu

Vizuálně hra vypadá skvěle. Naklonit se trochu více do kresleného stylu, aby Ziggs skutečně dal prostor proměnit svou osobnost. Zdá se, že League of Legends a kulisy Piltoveru nebo Zuana to udržují svěží, jak postupujete.

Těžší než Jungling

Každá úroveň v Hextech Mayhem zvyšuje obtížnost a zdá se rozumné získat dostatek sběratelských předmětů k přirozenému postupu. Doplňovači si však dají pauzu, protože rychle zjistíte, že ne všechny položky jsou na cestě vašich stisků tlačítek. Vzácnější sběratelské předměty vyžadují, abyste sami změřili, jak je získat. To je skvělé, protože umožňuje hráčům vystoupit z kolejí v automaticky běžící plošinovce, ale nespravedlivě trestat většinu času, protože pokusit se dostat zpět na trať je trochu hádání.

ss_d203555179cde22026f1c273e88045a2ec208794-1920x1080-700x394-8576203

Cesta hlavní čáry může být například skok, skok, bouchnutí a hotovo. Ale představte si, že chcete uchopit modré zařízení. Musíte posoudit, zda dvakrát skočíte, bouchnete nebo něco jiného, ​​abyste získali předmět, a přitom se otočte zpět k hlavním úderům. Selhání je nemožné, ale pokud toužíte po vysokém skóre a spoustě pokusů a omylů, povede to k restartům.

Tak-tak Tunes

Co mě překvapilo víc než špičková obtížnost, byly nevýrazné melodie a to, jak dobře si hrají s mechanikou. Hudba se mi většinou zdá zapomenutelná, je na hony vzdálená něčemu, jako je riff Castle Rock od Rayman Legends na Black Betty, který si pamatuji o deset let později. Zatímco při porážce bomb a skoků máte pocit, že jsou propojeni, není to tak výrazné jako u jiných her tohoto žánru, které staví celé své úrovně kolem písně a Koření v něm.

ss_f070a1b0adf4684186dea9f79deb8a2fb7e461f8-1920x1080-700x394-3512196

Celkově je Hextech Mayhem pro Riot dobrým krokem k tomu, aby umožnil ostatním vývojářům experimentovat s jejich IP. Obtížnost může občas nespravedlivě narůstat a vzácnější předměty vyžadují trochu příliš mnoho pokusů a omylů, aby se dostali pozadu, ale je to solidní zpestření ve své cenové hladině. Přál bych si jen, aby Choice Provisions udělali větší (nebo riskantnější) švih pro jejich auto-runner, aby dali fanouškům žánru něco, do čeho by se mohli pořádně zavrtat.

***Kód PC poskytl vydavatel***

Příspěvek Hextech Mayhem: A League of Legends Story Review – Bomba do rytmu se objevil nejprve na COGpřipojeno.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru