Novinky

It Takes Two ztratilo svou ochrannou známku díky Take-Two

to trvá-dva-klíče-umění-scaled-9e1c-9792892
Stále není jasné, zda Hazelight potřebuje změnit název hry nebo ne (obr: EA)

Hazelight Studios se vzdalo ochranné známky pro kooperativní hru It Takes Two kvůli sporu, který podal Take-Two.

Nedokážeme si představit, že by mnoho lidí dostalo kooperativní akční plošinovku Zabere to dva smíchaný s Take-Two, mateřskou společností 2K a Rockstar Games. Zdá se však, že mírně podobný název byl jediným důvodem, proč Take-Two potřebovalo k podání nároku na ochrannou známku proti vývojáři Hazelight Studios.

Zpočátku se zdá divné, že by trvalo devět měsíců po vydání hry, než by se Take-Two postavila proti titulu. Ale podle Eurogamer, Hazelight byl zasažen ochrannou známkou krátce po vydání It Takes Two v březnu.

Hazelight se vzdal ochranné známky pro It Takes Two 30. března, jak je uvedeno v oznámení o opuštění poslal do US Patent Office, spíše než bojovat proti Take-Two kvůli tomu.

Mluvčí studia však Eurogameru řekl, že tým „doufá, že to bude vyřešeno“, což naznačuje, že rozhovory stále probíhají. Nekomentovali, jak ztráta ochranné známky ovlivnila schopnost Hazelight prodávat It Takes Two nebo zda bude nutné změnit název hry.

Take-Two se zatím k situaci nevyjádřila, ale další vyšetřování Eurogamer odhaluje, že Hazelight není jedinou společností, která čelí takovým sporům. Take-Two zjevně pronásleduje různé další společnosti a organizace se jmény obsahujícími jinak neškodná slova, která náhodou souvisejí se značkami Take-Two. Příklady zahrnují rockovou hvězdu, mafii, společenský klub a civilizaci.

To přichází jen pár měsíců poté, co Take-Two skončilo různé modifikace pro fanoušky Grand Theft Auto, což si vynutilo jejich odstranění bez varování. I když nebyl nikdy uveden žádný oficiální důvod, pravděpodobně to souviselo se skutečností, že ano remastery Grand Theft Auto v potrubí.

Více: Herní

záložní-3282374

Ludwig zakázal přístup na YouTube po pouhých třech dnech

záložní-3282374

Halo Infinite se stává pay-to-progrese s novým předplatitelským bonusem

záložní-3282374

Únik Fortnite Chapter 3 odhaluje novou mapu a návrat The Rock

 

Je smutné, že Take-Two není jedinou společností, která se tím provinila. V roce 2017 bylo indie studio No Matter Studios nuceno změnit název Kořist pro Bohy kvůli mateřské společnosti Bethesda ZeniMax, která tvrdila, že jméno bylo příliš podobné její vlastní videohře Prey.

Předtím se pokusila donutit Mojang ke změně názvu své virtuální karetní hry Scrolls, protože si myslela, že si ji lidé budou plést s The Elder Scrolls. Mojang vyhrál tento soudní spor, i když jej stejně v roce 2018 přejmenoval na Caller's Bane.

Vývojář Candy Crush Saga King také se rozběhla autorská práva, zaměřená na ochrannou známku slov bonbón a sága tak to mohl použít jen on. To zahrnovalo boj s vývojářem The Banner Saga Stoic Studio, protože jeho hra měla ságu v názvu, ačkoli tento spor byl vyřešen poté, co Stoic a King dosáhli vzájemné dohody.

Stručně řečeno, je to známý příběh o velkých společnostech, které šikanují ty malé, protože zdánlivě žádný zisk z jejich strany není, mimo hněv každého, kdo o tom uslyší.

It Takes Two je k dispozici pro Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 a PC.

Napište e-mail na gamecentral@metro.co.uk, zanechte komentář níže a Sledujte nás na Twitteru.

VÍCE : Rockstar se „upřímně omlouvá“ za GTA: The Trilogy – nenabízí vrácení peněz

VÍCE : GTA může trvat tak dlouho, jak James Bond (aka 60 let) říká Take-Two

VÍCE : Projekt reverzního inženýrství GTA 3 a Vice City ukončil Take-Two

Sledujte Metro Gaming X a napište nám na adresu gamecentral@metro.co.uk

Pro více takových příběhů, podívejte se na naši herní stránku.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru