Novinky

Simultánní globální zahájení projektu Lost Judgment „ztrojnásobilo boj o celý vývojový tým“

Projekt Yakuza série, včetně jejího spinoffu Rozsudek, historicky zaznamenala ohromující celosvětová vydání, přičemž hry byly obecně uvedeny nejprve v Japonsku, poté následovaly opožděné západní verze. S nadcházejícím Ztráta soudu série však s hrou mění své způsoby spuštěn současně po celém světě (což je něco, co Sega chce dělat s více jeho vydáními v budoucnu).

Jak to tedy ovlivnilo vývoj hry? Jak si hra vede, když je nyní potřeba řešit lokalizaci, marketing, vývoj a další věci současně? Mluvit v rozhovoru s Obrácený, vysvětlil to producent Kazuki Hosokawa Ztracený soud Simultánní globální spuštění „ztrojnásobilo problémy“ pro vývojový tým v Ryu Ga Gotoku Studio.

"Ztrojnásobilo to boj pro celý vývojový tým," řekl Hosokawa. „Až dosud jsme se zaměřovali na japonský trh a vytvářeli produkty s tím, jak jsme ho chtěli propagovat. Nicméně, pro Ztráta soudu, od začátku jsme věděli, že chceme usilovat o současné globální vydání, takže jsme museli přemýšlet o tom, co by bylo pro produkt vhodné a jak zprostředkovat přitažlivost produktu v každém regionu.“

Ztráta soudu vyjde pro PS5, Xbox Series X/S, PS4 a Xbox One 24. září a může mít season pass stejně. V současné době Sega neplánuje uvedení na PC.

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru