PCTECH

Sackboy: A Big Adventure Review – Láska v každém stehu

Už je to skoro deset let, co se milý Sackboy PlayStation naposledy vyhnul omezením 2.5rozměrného světa Karting LittleBigPlanet. I když tato hra nezapálila svět, bylo zajímavé vidět nepopiratelně roztomilý svět Malá velká planeta ztvárněno v plném 3D a ve fanoušcích této franšízy to rozhodně zanechalo pocit, že by to jednoho dne mohlo být předchůdcem něčeho mnohem většího. Ten den je tady a konečně tu máme mnohem větší věc. Sackboy: Velké dobrodružství je první opravdovou 3D plošinovkou pro ručně vytvořený svět Media Molecule a láskyplně sešité postavy, které jej obývají, a jsem rád, že mohu oznámit, že v podstatě funguje přesně tak, jak byste si mysleli, že bude.

Sackboy: Velké dobrodružství má příběh, který jste již nepochybně viděli, a odvíjí se přesně stejným způsobem, jakým jste jej viděli. Nenápadný hrdina Sackboy, který se postaví proti zdánlivě nepřekonatelné přesile, aby porazil odporného padoucha Vexe, zachránil své přátele a zachránil poklidný Craftworld před proměnou v zemi nočních můr a chaosu. Pokud jste někdy hráli videohru, pak jste tento příběh v té či oné podobě určitě viděli. Dobro proti zlu, vzpírání se očekávání, přizpůsobování se příležitosti atd. I když toto nastavení pěkně zapadá do Malá velká planeta vesmír a pěkná hrstka dobře vyvedených charismatických postav, aby to nepůsobilo příliš obecně, bylo by hezké vidět něco trochu unikátnější záplaty, aby odpovídaly kreativitě všeho ostatního. To znamená, že to funguje dobře, když dává této hře záminku k existenci, a to se zdokonaluje Sackboyovi světu tak akorát na to, aby to pro franšízu znamenalo smysluplný krok vpřed. Není to však důvod, proč si hru chcete koupit.

"Sackboy: Velké dobrodružství je první opravdovou 3D plošinovkou pro ručně vytvořený svět Media Molecule a láskyplně sešité postavy, které jej obývají, a jsem rád, že mohu oznámit, že v podstatě funguje přesně tak, jak byste si mysleli, že bude."

Stejně jako všechny hry v Malá velká planeta vesmír, ručně tkaná tapisérie Sackboy: Velké dobrodružství neztrácejte čas, abyste věděli, že jste ve hře z ikonické IP Media Molecule. Díky pevné ruce Sumo Digital a naprosté oddanosti Malá velká planeta Estetika spřádaná provázkem na každém kroku, svět, který Media Molecule před všemi těmi lety vytvořil, nikdy nevypadal lépe než zde. Různé typy látek, jako je satén, vlna, plátno a další materiály, jsou všechny tkané spolu s nesčetnými zipy a stehy, takže každá úroveň působí jako to, co by vymyslelo extrémně kreativní svobodomyslné dítě, když se zbláznilo v řemeslném obchodě. Běhání v každé z herních úrovní se svobodou, kterou pravá 3D plošinovka umožňuje, je jedinečné ve starém žánru, který se obvykle cítí vyčerpaný novými nápady.

Hodně to samé pro Malá velká planeta série, Sackboy: Velké dobrodružství dodává tolik potřebnou dávku vitality, protože postranní rolovací hry do značné míry udělaly vše, co v tuto chvíli udělat mohly. Je to opravdu nádherná hra ve všech ohledech. Díky návrhům úrovní, díky nimž je Sackboy vržen přes velké propasti a cestuje na velké vzdálenosti, působí pohodlně velké úrovně, ale malá hloubka ostrosti udržuje vaše bezprostřední okolí zároveň rozkošně malé. Je to zajímavá bilance, kterou si myslím, že žádná jiná plošinovková série nikdy tak úplně nezasáhla. Pokud se vám líbí vzhled a dojem z předchozího Malá velká planeta hry nebo trestně podceňované Tearaway, pak budete rádi, když se zde objeví 11.

Zatímco obdivoval způsob, jak mnoho úrovní Sackboy: Velké dobrodružství jsou láskyplně navrženy je téměř bezchybné cvičení ve vizuální přitažlivosti, ve skutečnosti hraní přes ně není docela jako důsledně hladké. Sackboyovi skákání a třepotání mají své typické plovoucí animace, a i když to bylo pro předchozí hry vysloveně vhodné, přesné plošinování je zde občas docela nemotorné, zvláště později ve hře, kdy jsou velké velkorysé povrchy nahrazeny menšími, často pohyblivými plošinami. Opustit zem a vrátit se dolů prostě není tak čisté a rozhodné, jak to dělá většina 3D plošinovek.

Sackboy - Velké dobrodružství_02

"Sackboyovi skákání a třepotání mají své typické plovoucí animace, a i když to bylo pro předchozí hry zřetelně vhodné, přesné plošinování je zde občas docela nemotorné, zvláště později ve hře, kdy jsou velké velkorysé povrchy nahrazeny menšími, často pohyblivými plošinami."

Existuje důvod, proč Crash Bandicoot, Mario 64, a naprostá většina ostatních klasických 3D plošinovek má jednoduché, přímočaré skákací oblouky; je instinktivně snadné jej zpracovat a předvídat, což vám umožní soustředit se na načasování skoků namísto zapamatování si několika klíčových snímků animace. Zkombinujte to se všemi přehnaně okázalými animacemi nepřátel, které mohou občas zbytečně ztěžovat zjištění, co přesně dělají a vy skončíte se spoustou skvěle vypadajících animací, které nakonec hře více překážejí, než ji doplňují. Rozhodně bych byl raději, kdyby se to u 3D hry trochu vytočilo, protože to vede k občasným zásahům a úmrtím, které jsou pro sérii netypicky levné.

To znamená, že pokud dokážete překonat tyto zpomalovací překážky, najdete množství zajímavých úrovní, které vždy vědí, kdy je třeba smíchat s chůzí po stěně, sekcemi s automatickým rolováním, platformami, které ovládáte nakláněním ovladače, rytmem. - založené úrovně s licencovanou hudbou a dalšími herními zařízeními, které skutečně demonstrují schopnost Sumo Digital vytvářet zábavné hry a proč byli vybráni jako správce této oblíbené IP. Skutečnost, že úrovněmi mohou společně projít až 4 hráči, je také příjemná a zajišťuje, že vždy bude dobrý důvod se k nim vrátit, když je dokončíte sami.

Byl bych rád, kdyby během této zkušenosti bylo vidět trochu více výzev. I když je zjevně pravda, že tato hra byla navržena s ohledem na přístupnost, totéž platí i pro hry jako Ratchet a Clank a Zručnost, přesto se tyto hry stále nebojí čas od času postavit dobrou výzvu. Sackboy zřídka dělá něco, byť jen vzdáleně náročného. Ve skutečnosti si nemyslím, že bych za celou dobu hraní ztratil více než jeden nebo dva životy, nebýt výše zmíněného nemotorného skákání a spletitých animací Sackboye a jeho nepřátel. Je snadné ocenit rozmanitost v průběhu hry, ale rozmanitost může zajít tak daleko, aby věci zůstaly zajímavé, pokud mi hra sotva někdy nabídne něco, co bych nedokázal prokousat na první pokus. Rytířské výzvy a bonusové místnosti vám mohou dát trochu šancí otestovat své dovednosti, ale uvalit na sebe výzvu, abyste dosáhli lepšího skóre, není úplně totéž jako setkávat se s organickou obtížností v průběhu hry.

Sackboy - Velké dobrodružství_06

„To znamená, že pokud dokážete překonat ty zpomalovací překážky, najdete spoustu zajímavých úrovní, které vždy vědí, kdy je třeba věci smíchat s sekcemi pro chůzi po stěně, s automatickým rolováním, platformami, které ovládáte nakláněním ovladače. úrovně založené na rytmu s licencovanou hudbou a další herní zařízení, která skutečně demonstrují schopnost Sumo Digital vytvářet zábavné hry a proč byli vybráni jako správce této oblíbené IP."

Sackboy: Velké dobrodružství zjevně se inspiruje tím nejlepším, co žánr plošinovek nabízí. Úrovně jsou obsaženy v tematicky rozmanitých světech hub, zdravá rozmanitost typů úrovní a příběh, který se sice odmítá odchýlit z vyšlapané cesty, ale stále se odvíjí stabilním způsobem, to vše se vrací k tomu, jaké hry jsou Mario 64 stalo se tak správně, když se žánr vytvářel. Nezapomíná ale ani na hlavní nájemce minulosti Malá velká planeta hry se spoustou přizpůsobení a zábavným, uměleckým stylem tak plným osobnosti, že se neustále přelévá přes okraj při každé příležitosti. Pokud hledáte výzvu v přesnosti plošinovky nebo evoluci žánru 3D plošinovek, toto dobrodružství nemusí být pro vás. Sackboyovi Take on the 3D platformer získává jen málo prostoru v tom, že dělá v tomto žánru mnoho nového kromě tvorby an Malá velká planeta jeho verzi. Ale pokud chcete jen dobrou záminku, abyste mohli skočit zpět do světa Malá velká planeta na vašem PS4 (nebo PS5), Sackboy: Velké dobrodružství Je to skvělá volba.

Tato hra byla recenzována na PlayStation 4.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru