Nintendo

Probíhá revize Shin Megami Tensei V

JRPG zůstává zakořeněno mezi herní licenční poplatky, ne nutně kvůli svému dědictví nebo mechanickým inovacím, ale spíše svým rozsáhlým příběhům, které se často zabývají náročnými tématy a zpracovávají je s většími nuancemi než většina zápletek zaměřených na západ. Série Shin Megami Tensei je toho zářným příkladem s hluboce zakořeněnou zálibou v tlaku a tahu mezi nebem a peklem a zkoumá témata sebe sama, filozofie a náboženství. Pátým příspěvkem vrací Atlus sérii poprvé od roku 2003 k tomu, co by se dalo považovat za domácí konzoli, a vytvořili tak patřičně epický vstup do série, který potěší fanoušky, i když spoléhá na osvědčený vzorec, jak to udělat.

Toto je právě probíhající recenze pro Shin Megami Tensei V. Vraťte se příští týden pro náš konečný verdikt a skóre pro hru.

Shin Megami Tensei V je hluboce tradiční JRPG s vhodně tradiční mechanikou. Svého tichého hlavního hrdinu z japonské střední školy přenesete do apokalyptické vize Tokia během okamžiku otevření hry, s tímto podsvětím osídleným příšerným zvěřincem andělů a démonů.

Tito démoni tvoří základ jak vaší party, tak bojové mechaniky. Navzdory tomu, že v duchovně náročných událostech jsou zachyceny další lidské bytosti, je vaše skupina plná různých typů démonů. Od jednoduchých a zranitelných stvoření z otevření až po neuvěřitelně mocné démony dostupné na konci, je potěšením je přidat do své party, i když to není vždy nejjednodušší úkol.

Zde není možné házet žádné Pokébally, Shin Megami Tensei V místo toho spoléhá na vaši schopnost okouzlit různé démony, aby se připojili k vaší věci. To zahrnuje mluvit s nimi a poté se snažit procházet řadou možností konverzace, které zdůrazňují, jaká je jejich osobnost.

Mohli by vás požádat, abyste jim dali nějaké peníze, což vám umožní podplatit je, aby se k vám přidali, nebo vás možná slitují, pokud z nich budete vypadat vyděšeně. Pokud se vám podaří okouzlit tvora, který je na vyšší úrovni než vy, odmítnou se připojit, ale pokud později vstoupíte do boje se stejným typem nepřítele, který postoupil o úroveň výš, zapamatuje si to a bez chvilky skočí přímo do vaší skupiny. . Celá věc může občas působit neurčitým dojmem a opakované neúspěchy přesvědčit démona, aby se k vám přidal, může být únavné, ale pokud máte jen velmi málo sociálních dovedností, existuje i jiný způsob, jak do vaší party přinést nové přírůstky.

Shin Megami Tensei V modrá

Démony můžete spojovat různými způsoby a vytvářet tak nová stvoření s vylepšenými schopnostmi a změněnými atributy. Nejpřímější fúze spočívá ve sloučení dvou členů vaší party nebo vaší podpůrné skupiny dohromady a na oplátku vezmete výsledné monstrum. Někdy však může být docela obtížné oddělit se od démonů, kteří s vámi nějakou dobu byli, takže možná dáváte přednost zpětné fúzi kompendia. Zde si můžete vytvořit jakékoli potenciální démony vyplývající z jakékoli z příšer, se kterými jste se dříve setkali, a platit přes nos za démony, které zrovna nemáte po ruce.

Fúze i sloučení atributů jsou klíčem k vašemu úspěchu, ale i tak se o tento úspěch bude tvrdě bojovat. Shin Megami Tensei V nedává absolutně žádnou čtvrtinu, a to ani na normální obtížnost. Pokud chcete mít nějakou naději na postup, budete se muset ujistit, že využijete základní slabiny nepřítele a sloučíte jak svou ústřední postavu, tak ty ve vaší družině s ostatními monstry, abyste získali ochranu proti konkrétním typům útoků.

Zjistil jsem, že i když snížíte obtížnost na příležitostnou, Shin Megami Tensei V od vás stále žádá hodně. Kromě použití všech herních triků, které máte k dispozici, konečná cesta k vítězství zahrnuje zdravou porci drcení. Nejsem proti grindu – je to ústřední součást většiny RPG – ale jsou chvíle, kdy je to jediné řešení, jak uspět, když si hrubě vynucuje cestu k vítězství. Když to zkombinujete se špičkami obtížnosti, které přinášejí postavy šéfů, není překvapením, když zjistíte, že budete se Shin Megami Tensei V na dlouhou trať. Vlastně tak dlouho, že nejsem ve fázi, kdy bych rád připíchl skóre k této recenzi.

Naštěstí to není nic špatného. Nejlepším aspektem hry zůstává souboj Press Turn, který se po celou dobu ukázal jako poutavý a zábavný, a i když dřete, je tu jasný pocit pokroku. Naučit se využívat slabiny soupeře je vždy zábavné, a když to uděláte, můžete získat další tah, maximálně čtyři, i když to potenciálně dává celé skupině osm šancí jednat.

Boj Shin Megami Tensei V

Podobně vás přitáhnou dobře navržené typy démonů, ať už je budete mlátit nebo je nabádat, aby se přidali k vaší posádce. Noví démoni se objevují dostatečně pravidelně a brzy bude obtížné vybrat si, na koho se chcete držet, zvláště pokud je to opakující se oblíbenec z předchozích položek. Nyní vypadají lépe, než kdy předtím, s přechodem na HD, který jim dává výraznou sílu a dokonce realismus, kterého dříve nedosáhli.

Návrhy úrovní a charakterizace mají své přednosti a pády. I když se poškozená vize Tokia může určitě ukázat jako atmosférická a dobře se hodí do znepokojivé povahy série, jsou chvíle, kdy je příliš zjednodušující a prostá. To se týká i anglického hlasového herectví a také dialogů, přičemž zejména některé lidské postavy znějí přihlouple a amatérsky. Mohu vám jen doporučit, abyste se rozhodli pro japonský zvuk, ale pak je to pravda, která stojí za většinou japonských her a anime vlastností od úsvitu času (nebo od 1970. let). Přinejmenším soundtrack je brilantní, odklánějící se od rockových bojových riffů k děsivým a atmosférickým atonálním syntezátorům jinde.

Atlusu se podařilo snížit dobu načítání na minimum na Nintendo Switch a naskakování do a ze souboje je dostatečně rychlé a svižné. To je jediné místo, kde technologie u Shin Megami Tensei V uspěje, protože jinak je v dálce zřetelné vyskakování a vše je rozhodně rozmazané. Efekt je ještě silnější při hraní z ruky. Díky tomu je hra nakonec trochu jednoduchá a stejně jako u podobně epické Xenoblade hry, snímková frekvence se sníží, pokud se toho na obrazovce děje příliš mnoho. Shin Megami Tensei V je jasně na hranici toho, čeho může Switch dosáhnout.

Shin Megami Tensei V je klasické JRPG, které se silně opírá o minulost série. Přesto je poutavý, zajímavý a neustále vás vtáhne dále do svého duchovně nabitého vyprávění. I když stále není tak příbuzný jako jeho vznešený Spin-off série Persona, je to vítaný přírůstek do panteonu Switch RPG.

Vraťte se příští týden pro náš konečný a bodovaný verdikt.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru