PS4PŘEHLED

The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert se setkává s Oddworldem

Recenze Eternal Cylinder PS4 V průběhu tohoto inovativního dobrodružství o přežití ovládáte roztomilou tlupu vakuových Trebhumů, kteří jsou neustále ohroženi svým drsným prostředím, monstrózními nemotornými tvory a především obrovským valícím se válcem, který drtí vše, co jim stojí v cestě. jak oko vidí.

Koncept hry by mohl být vnímán jako tupá metafora paranoidního nacionalismu, přičemž nevinní, ale příbuzní Trebhumové představují nešťastné domorodce, kteří jsou neustále ohroženi neúprosným přílivem imigrantů na celém obzoru, kteří je chtějí buď rozdrtit, nebo přinejmenším jim kradou práci. Bez ohledu na tento prozíravý komentář ke stavu dnešního prvního světa, přináší hra kufr plný zábavy nebo jen nekonečnou trubici nudy?

Recenze Eternal Cylinder PS4

Chilští vývojáři Tým ACE vymodelovali Věčný válec kolem děsivého a originálního nápadu, který tvoří okraj zážitku se sedadlem, který je o to efektivnější díky obrovskému rozměru válce, když se neustále ohlížíte přes rameno. Odpočinky jsou dostupné návštěvou tyčících se monolitů, které dočasně zastaví postup válce, stejně jako návštěvy starověkých svatyní a jeskyní, které vás a vaše Trebhumy učí, proč jsou na tomto nepřátelském světě a kam mají jít.

Ovládání vašeho Trebhuma (přemýšlejte Q*bert s modifikacemi) je dostatečně jednoduchý – různé procházky, skákání a válení vás dovedou po zvlněné krajině, zatímco L2 vám umožní pohltit flóru a malou faunu, vejce a speciální rostliny nebo zvířata skrz váš visící kmen. Výběrem jednoho z předmětů inventáře pomocí d-padu a následným stisknutím tlačítka Circle můžete jíst, využívat jakékoli vylepšení nebo aktivovat speciální pohyb, jako je tornádo kufru nebo volání k odražení nebezpečných tvorů.

Další členové týmu Trebhum mohou být vylíhnuti nebo vypuštěni v určených závodech nebo pecích a pak mezi nimi můžete přepínat, abyste využili jejich dodatečný omezený inventář nebo dovednost potřebnou k tomu, abyste dosáhli na místo, kde je to z cesty. Váš základní Trebhum má velmi omezené schopnosti skákání a chůze, ale každý má schopnost kutálet se mnohem rychlejším tempem, což je nezbytné, když se uvolní stejnojmenný válec.

Věčný válec

Zastavte expres!

Zatímco válec lze zastavit průchodem přes monolity (v podstatě tyčící se kontrolní body pravidelně umístěné v určité vzdálenosti po krajině), válec se dá znovu do pohybu, když vaše tlupa Trebhumů překročí třpytivé světelné závěsy, které oddělují každou velkou horizontální oblast. Jakmile k tomu dojde, nebudete mít šanci prozkoumat nově otevřenou krajinu, protože se budete válet o život, abyste dosáhli dalšího monolitu, zatímco válec ve vaší stopě rozdrtí předchozí herní plochu na prach.

To znamená, že budete mít pouze jednu šanci prozkoumat každý „pás“ krajiny a jakmile vyčerpáte možnosti průzkumu a přepnete červenou záclonu světla na modrou provedením úkolu, můžete se rozhodnout pokračovat. a tak se válec odvaluje dál. Tento stupňovitý pohyb vpřed dává skutečný pocit pokroku, a protože jste omezeni ve svém průzkumu východ-západ, soustředí vaši hru do aktuální „zóny“.

Kromě sběratelských vylepšení nalezených požitím konkrétních zvířat, vajíček a rostlin jsou zde také příležitostné svatyně Trebhum, které vám umožní zakoupit si další inventář, základní dovednosti, zdraví a výdrž výměnou za jiskřivý lišejník, který můžete vysát z jeskyní. Konkrétní puzzle úkoly, jako je otevření zámku čtvercového tvaru tím, že se přeměníte v kostku, jsou obvykle snadno vyřešeny a potřebné zapnutí není obvykle příliš daleko.

Věčný válec

Tvá toulka

Jak však postupujete dále do hry, může být stále více frustrující, jak otevřít další herní oblast nebo vyřešit úkoly, které se zdají snadné. Často vás brzdí buď nedostatek směru ze hry, pokud jde o to, co máte dělat, nebo prostě boj s ovládáním dvounohých slonů pomocí kamery, která je často na špatném místě, abyste dosáhli jednoduchého skoku nebo výstupu. .

Mezitím se váš žaludeční metr neustále vyčerpává, když se převalujete a skáčete, takže konzumace hub, ryb a ptáků je nezbytná pro udržení vaší vytrvalosti, což může být rušivá a trochu časově náročná práce. Naštěstí je toto jídlo sdíleno mezi všemi vašimi současnými Trebhumy, přičemž zpočátku je k dispozici až šest, než rozšíříte své skupinové limity výletem do svatyně a upgradem.

Ignorováním varování před požitím jídla budete vy a váš tým náchylnější k útokům brilantně navržených monster, které se potulují krajinou. Návrhy příšerných stvoření a stvoření ve stylu Dalího jsou dalším z vysoce chvályhodných fontů originality Věčného válce a každý má jiný útok, který bude vyžadovat vhodná úhybná opatření. Zpočátku je hrozba ze strany skrovných tvorů zanedbatelná, ale jak postupujete, jejich útokům je stále obtížnější se vyhnout a jsou smrtelnější.

Polovina vašeho týmu může být často zničena, když se škrábete na útěk nebo se schováte, a v kombinaci s neustálou potřebou shánět potravu se boj o přežití stává velmi frenetickým a nakonec docela frustrujícím. Skrovné možnosti, jak se bránit (střílení předmětů z kufru nebo vypuštění speciální síly), jsou většinou zbytečné, když ponecháte jedinou možnost utéct, abyste se vyhnuli smrti.

Mrtvé Trebhumy lze později ve svatyni oživit a během cesty lze samozřejmě přidávat další a vždy je k dispozici pravidelné automatické ukládání, ke kterému se můžete vrátit, spolu s ručním ukládáním, které je vysoce doporučeno v klíčových bodech vaší cesty.

Tradice vaší rasy s kmeny a tajemství válce se pomalu odhalují, jak postupujete vpřed do stále drsnějších prostředí, a kapající přísun překvapivých nových tvorů a mutací pro váš tým, to vše jsou chvályhodné důvody, proč sledovat příběh až do jeho konce. .

Věčný válec

Praskne válec

Je tedy škoda, že kombinace malých niggles se začnou spiknout, aby se zážitek cítil jako fuška, jak se úroveň obtížnosti zvyšuje. Nedostatek směru nebo jasných cílů spolu s nevysvětlenými orientačními body, které popírají jakoukoli interakci, mají za následek až příliš mnoho bloudění bezcílně podkopávajíc slavnou koncepci a svět vytvořený Ace Teamem. Když se vzrušení z hraní hry rozplyne, protože máte buď pocit, že nemáte co dělat, nebo přicházíte o objevy, když válec drtí všechno za vámi, je to opravdu znepokojivé, když je potenciál tak velký a existuje tolik originálních nápadů.

Zdá se také, že se toho děje příliš mnoho s měřidly, měřidly, upgrady a speciálními pohyby, z nichž žádný příliš nepřispívá k postupu nebo radosti z průzkumu. Pouhé přemíru detailů, když průzkum a zručnost by stačily k podání fascinujícího a vysoce originálního příběhu a obsazení skvělých postav.

Vizuály jsou skvělé a vyžadují časté ukládání obrazovky, s ohromným osvětlením a obrovským smyslem pro měřítko umocněným vzdáleností tahu a TÍM válcem táhnoucím se k horizontu. Všichni Trebhumové vypadají nádherně elegantně a jsou brilantně animovaní, stejně jako výše uvedená stvoření z nočních můr potulující se krajinou, která je třeba vidět, abyste uvěřili.

Celkově tedy nemohu Věčný válec bezpodmínečně doporučit, i když bych si to velmi přál. S trochou méně drcení a houslí, shovívavější kamerou a trochu více režií, aby se zabránilo bezcílnému bloudění, by Věčný válec byl skutečně úžasným a originálním světem, do kterého se můžete ponořit. V současné době se připravte na trochu potrhlý ​​zážitek, který na vás přesto zapůsobí, i když budete muset sbírat trpělivost, abyste se vraceli o něco méně často, než byste si opravdu přáli.

The Eternal Cylinder je nyní k dispozici na PS4 / PS5

Kopie recenze s laskavým svolením Dobrý pasterový zábava

Příspěvek The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert se setkává s Oddworldem se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru