Novinky

Je tu problém s logikou vydání Skyrimu Todda Howarda

Skyrim je jednou z nejprodávanějších her všech dob. Tato skutečnost nebude pro hráče žádným překvapením, protože titul byl vydán na obrovském množství platforem a systémů. Ať už chce někdo hrát jakýmkoli způsobem Skyrim, oni mohou. To se ukázalo být pro Bethesdu jako oficiální neuvěřitelně ziskové Skyrim prodeje přesáhly v roce 30 hranici 2019 milionů. S nadcházejícím vydáním 10th Anniversary Edition se zdá, že tyto prodeje budou jen růst. Dekáda obrovského úspěchu Skyrim accrued upevnil Bethesdu jako jednu z dominantních sil v trojitém hraní.

Todd Howard, generální ředitel Bethesdy a Skyrim režisér, byl hnací silou toho, co se stalo fenoménem videoher definujícím kulturu. Howard při diskuzích o hrách Bethesdy často bere na vědomí v herních show a expozicích a hodně o tom mluvil Skyrim za posledních deset let. Zejména Howard diskutoval o úspěchu hry při několika příležitostech. Podle Howarda společnost stále zveřejňuje Skyrim protože to lidé pořád kupují. To však ve skutečnosti nemusí být dobré pro širší dědictví her Bethesda, minulých i současných.

PŘÍBUZNÝ: 5 nových přírůstků přichází do Skyrim: Anniversary Edition

Nabídka a poptávka: Howard's Skyrim Release Philosophy

V Rozhovor s Geoffem Keighlym v roce 2018 pokrytý GameIndustry.biz, Todd Howard řekl, že "tuto hru hrají miliony lidí každý měsíc." I když je těžké získat přesný odhad tohoto počtu, nemusí být daleko, protože 30 milionů kopií Skyrim pravděpodobně v určitém okamžiku hrát. Howard poznamenal: "Pokud chcete, abychom to přestali vydávat, přestaňte to kupovat." S Skyrim Jelikož je Howardova filozofie jednou z nejprodávanějších her vůbec, dává určitý smysl.

V některých ohledech je to základní princip motivu zisku, pokud se hra bude nadále prodávat, samozřejmě ji Bethesda bude chtít remasterovat. Opětovné vydání hry má zjevně významné výhody. Bethesda často poskytuje hráčům bezplatné upgrady na novější verze hry, jako je tomu u hry Skyrim: Zvláštní vydání vydáno v roce 2016. Společnosti také umožňuje předělat hru, která je deset let stará, ale stále se líbí tolika lidem.

Dále vliv fanouškovské komunity na Skyrim radikálně změnil hru od jejího vydání v roce 2011 a nové verze to společnosti umožňují uznat. Například nadcházející Anniversary Edition bude obsahovat balíček nejlepší Skyrim mods. Mnohé z nich podstatně mění základní produkt a je skvělé, že Bethesda uznává dopad, který na její hru měli nezávislí tvůrci.

Další tituly Elder Scrolls si zaslouží remaster

Hyper-zaměření na opětovné vydání Skyrim, bohužel, nechává jiné Staré svitky tituly na cestě. I když tyto další hry nedosáhly neuvěřitelně vysokého profilu Starší prochází 5, stále mají nepochybně vliv na nejen Skyrim ale širší žánr fantasy RPG jako celek. Bohužel se těmto hrám nedostává zdaleka takové lásky jako Skyrim, i když často obsahovaly hlubší mechanické prvky a některé fantastické úkoly. Ve skutečnosti to tak vypadá Staré svitky a Skyrim Fanoušci stejně souhlasí, že starší hry Bethesda si zaslouží trochu více lásky.

Obrovská pozornost na nadcházející Skyrim mod Skyblivion jde dlouhou cestu v demonstraci tohoto. Oficiální kanál modu se může pochlubit více než 14 miliony zhlédnutí, přičemž velkou část z toho tvoří jeho upoutávky na Skyblivion. Mod plně přetváří Morrowind uvnitř Skyrim's Creation Engine. Totéž bylo provedeno pro další rekreační mody, jako je Skywind a ještě dřívější Morroblivion (až v roce 2008).

Fanoušci koordinovali tyto mody prostřednictvím rozsáhlé korespondence na fóru, která se dokonce odvíjela od více centrálních Staré svitky fór k vytváření vlastních webových stránek a zrodil se projekt TESRenewal. Zdá se tedy zřejmé, že z toho plyne obrovské, nepopiratelné vzrušení Staré svitky Fanoušci ke starším titulům. Pokud však Skyrim Každých pár let se remasteruje, tyto starší tituly se možná nějakou dobu obejdou bez řádného remaku nebo nového vydání.

Byla by škoda, aby se to stalo, protože starší hry mají několik skvělých momentů, které by mohly ovlivnit budoucí tituly Bethesdy. Ve skutečnosti jsou některé z těchto starších her tak dobré, že herec James McAvoy se stal závislým Zapomenutí-ukazuje obrovskou rozšířenou přitažlivost starších her v sérii. Zatímco Skyrim je fantastická hra pro budoucí produkty Bethesda, ze které si můžete dělat poznámky, současné předělávky předchozích titulů studia by také mohly mít skvělý dominový efekt.

PŘÍBUZNÝ: Hry Bethesda, které si nejvíce zaslouží remaster

Skyrim by mohl utlumit budoucí vydání Bethesdy

Skyrim je nejoblíbenějším titulem Bethesdy a srovnání s ním může být pro jiné hry často těžké uniknout. Kdykoli vyjde žánrově definující hra, má jakousi gravitační sílu, pokud jde o srovnání a hodnocení. OSUD změnil herní sféru tak masivně, že FPS hry byly nazývány "OSUD"lajky" na chvíli, což ukazuje, jak důležité mohou být hry. Skyrim se stala svou vlastní mezníkem, s 30 miliony prodaných kopií, které jí poskytují obrovskou kulturní váhu. Ve skutečnosti je hra tak populární Skyrim mody jako Zapomenuté město se staly jejich vlastními videohrami. Takže nejen dělá Skyrim ovlivňovat další hry, ale také to bylo zásadní u některých skvělých nezávislých titulů existujících na prvním místě.

Mnoho fanoušků Bethesdy přemýšlelo, jestli Starfield bude Skyrim ve vesmíru, přičemž Todd Howard dokonce potvrdil, že DNA z ostatních her Bethesdy se dostane do vesmírného dobrodružství. Na hru, která má pouze jeden oficiální trailer a datum vydání, jsou již nyní astronomická očekávání. Porovnávání Starfield k nejprodávanější hře studia může být značně nespravedlivé, ale od Bethesdy Skyrim logika vydání přímo vyzývá k těmto srovnáním.

Pokud společnost neustále vydává jednu hru znovu a znovu, je rozumné, aby ji fanoušci použili jako srovnávací bod pro budoucí tituly. Pokud mají hry Bethesda někdy vystoupit Skyrim's nepochybně působivý stín, logika opětovného vydání hry se musí změnit.

VÍCE: Starfield nemusí být Skyrim nebo Fallout v 'Space'

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru