Vývojářský tým TitanReach celý týden sypal blogové příspěvky, od našeho posledního článku se objevily dva nové. První je nacpaný bonbónem pro oči, díky kterému hra skutečně vypadá zatraceně přitažlivě – a velmi jako WoW, nebo možná spíše jako „WoW, ale lepší“. Je tu listování konceptem pouštního brnění, […]původní článek
0 167 Méně než minutu