Newyddion

Assassin's Creed Valhalla: Adolygiad Gwarchae Paris - Solet, ond Amherthnasol

Assassin's Creed Valhalla: Adolygiad Gwarchae Paris - Solet, ond Amherthnasol

Credo Assassin yn Mae ganddo hanes o ddod yn rhyfedd iawn gyda'i DLCs. Jack the Ripper o'r Syndicate Gwelodd DLC ni'n hela'r llofrudd cyfresol teitl enwog, Gwreiddiau' Melltith y Pharoaid tra bod ehangu yn mynd â chwaraewyr i mewn i'r bywyd ar ôl marwolaeth rhyfeddol The Odyssey's The Tynged Atlantis roedd ehangu yn daith gerdded ar eich traed trwy leoliadau hyfryd o fytholeg Roegaidd. Creed Assassin's Valhalla wedi bod yn sylweddol fwy neilltuedig gyda'i ehangu, yn ddigon syndod. Digofaint y Derwyddon wedi taflu rhai elfennau cyfriniol i mewn, ond i raddau helaeth yn teimlo fel estyniad o'r gêm sylfaen heb unrhyw beth ystyrlon unigryw i'w ychwanegu, cystal ag yr oedd. Gwarchae Paris yn dilyn ideoleg debyg. Nid yw'n symud y plot ymlaen mewn unrhyw ffordd, ac mewn sawl ffordd, mae'n teimlo fel pennod arall o Valhalla- ond os ydych chi'n chwilio am ddarn cadarn o gynnwys pleserus waeth pa mor unigryw ydyw ai peidio, mae yna lawer i'w hoffi yma.

Fel y mae ei enw yn awgrymu, Gwarchae Paris yn mynd ag Eivor ar draws y sianel i deyrnas Ffrainc. Mae dau ymwelydd o deulu Llychlynnaidd Elgring yn Francia yn cyrraedd Ravensthorpe, gan obeithio recriwtio Eivor i'w hachos wrth iddynt baratoi i ddiswyddo Paris. Mae Eivor yn cytuno i deithio gyda nhw, ond am resymau hollol wahanol, gan wybod os bydd Siarl y Tew, brenin Ffrainc, yn parhau â'i goncwest gwaedlyd o'r deyrnas ac yn difa'r holl Ogleddwyr yno, mae'n ddigon posibl y gallai droi ei sylw at Loegr yn y pen draw. nesaf- a fyddai'n newyddion drwg i'r clan Raven.

"Gwarchae Paris nid yw'n symud y plot ymlaen mewn unrhyw ffordd, ac mewn sawl ffordd, mae'n teimlo fel pennod arall o Valhalla- ond os ydych chi'n chwilio am ddarn cadarn o gynnwys pleserus waeth pa mor unigryw ydyw ai peidio, mae yna lawer i'w hoffi yma."

Llawer o Gwarchae Paris yn chwarae allan fel unrhyw nifer o'r arcs yn Valhalla yn gwnaeth y gêm sylfaen - mae trafodaethau, ymdrechion i barli, rheolwyr yn gwthio pennau â'i gilydd, sôn am ryfel, cynllwyn gwleidyddol, yr holl bethau hynny. Mae yna rai cymeriadau da i mewn yno, gyda rhai fel y Sigfred sy'n cael ei yrru gan ddialedd, ei nith mwy gwastad Toka, a'r Brenin Siarl di-dor yn sefyll allan (a'r cyfan wedi'i leisio'n dda iawn), ond nid yw'r stori ei hun yn arbennig iawn . Mae'n chwarae allan y ffordd y byddech chi'n meddwl, nid yw'n gwneud unrhyw beth rhy syndod, ac nid yw'n gwneud llawer o farc mewn gwirionedd. Nid yw'n ddrwg o gwbl, ond ar ôl pa mor hanfodol rhywbeth fel Tynged Atlantis teimlo am Odyssey's stori (ac mewn gwirionedd, i stori Credo Assassin yn yn ei gyfanrwydd), mae'r ehangiad llawer mwy hunangynhwysol hwn sy'n hedfan yn isel yn teimlo ychydig yn rhy ddarostwng.

Maes arall lle Gwarchae Paris ddim yn gosod ei hun ar wahân i'r gêm sylfaen yn ormodol yw Francia ei hun. Lle mae tirweddau creigiog Iwerddon i mewn Digofaint y Derwyddon Yn teimlo'n ffres ac unigryw, mae Francia'n anodd gwahaniaethu oddi wrth Loegr ar y cyfan, gyda'r rhan fwyaf o'r map (sy'n rhyfeddol o fach - hyd yn oed yn llai nag Iwerddon) yn cael ei nodweddu gan wlad donnog wedi'i fritho â lleoliadau trefol trwchus. Mae ei archwilio a mynd i'r afael â digwyddiadau'r byd a gweithgareddau dewisol yn dal i fod yn hwyl, fel yr oedd yn Valhalla ei hun, ond mae yn siomedig Gwarchae Paris ddim yn bachu ar y cyfle i fynd â chwaraewyr i leoliad gwahanol a chofiadwy.

Diolch byth, mae'r un maes lle mae'r ehangu yn gosod ei hun ar wahân i unrhyw beth Valhalla wedi gwneud yw ei strwythur cenhadaeth. Mae'r Hitman-arddull blwch tywod llechwraidd sy'n canolbwyntio ar deithiau o Undod Credo Assassin yn ôl. A elwir bellach yn Ymdreiddiad Missions yn lle Black Box Missions, mae'r rhain yn cynnig dewisiadau a chynnwys colladwy, yn pwysleisio llechwraidd ac archwilio, ac yn gwobrwyo chwilfrydedd, arbrofi, a gwerth ailchwarae. Dim bron cymaint â rhywbeth tebyg hitman, wrth gwrs, ond digon i sefyll allan serch hynny. Gwisgo cuddwisgoedd i gael mynediad i ardaloedd cyfyngedig, dilyn straeon bach unigryw i ddatgloi sawl ffordd o fynd i leoliadau neu ladd targedau, annog archwilio ardaloedd sydd oddi ar y llwybr wedi'i guro i ddysgu gwybodaeth newydd a allai eich helpu yn nes ymlaen - mae'r rhain yn set- teithiau darn (y mae digon ohonynt i mewn Gwarchae Paris) yn cael eu nodweddu gan hyn oll a mwy.

Mae llechwraidd wedi dod yn fwyfwy dad-bwysleisio yn Credo Assassin yn gêm byth ers iddo newid i'r fformiwla RPG gweithredu gyda Gwreiddiau, er mawr siom i ddilynwyr y gyfres, ond mae'r Infiltration Missions yn yr ehangiad hwn yn ei roi ar y blaen ac yn y canol unwaith eto, ac maent yn teimlo fel chwa o awyr iach. Maent wedi'u cynllunio'n drwsiadus ac yn osgoi dibynnu ar ddilynwyr cyfeirbwyntiau, yn hytrach yn annog asiantaethau i chwarae ac archwilio, ac nid ydynt byth yn methu â bod yn hynod ddiddorol a boddhaol. Heb os nac oni bai, y cenadaethau hyn yw uchafbwynt yr ehangu, ac maent yn profi hynny Credo Assassin yn yn gallu dal i gael cydbwysedd yn llwyddiannus rhwng ei ddau gyfnod gwahanol - os yw'n poeni digon i wneud hynny.

Mae'r galluoedd newydd a gyflwynwyd gyda Gwarchae Paris hefyd yn ffafrio llechwraidd dros ymladd allan-ac-allan. Mae un gallu yn galw haid o lygod mawr pla ar elynion, mae un arall yn gadael ichi ludo bom ym mrest gelyn, tra bod un arall eto yn gadael ichi saethu saeth at elynion i'w gwneud yn sâl, dechrau taflu i fyny, ac yn y pen draw marw. I'r rhai sy'n ffafrio adeiladau amrywiol a dull llechwraidd, arafach (fel yr wyf i), mae'r rhain yn ychwanegiadau newydd gwych i gronfa gallu Eivor, a gallant fod yn eithaf effeithiol (hyd yn oed yn fwy felly ar ôl iddynt gael eu huwchraddio).

credo assassin valhalla gwarchae paris

“Mae llechwraidd wedi cael ei ddad-bwysleisio fwyfwy yn Credo Assassin yn gêm byth ers iddo newid i'r fformiwla RPG gweithredu gyda Gwreiddiau, er mawr siom i gefnogwyr y gyfres, ond mae’r Ymdreiddiad Missions yn yr ehangiad hwn wedi’i roi ar y blaen ac yn y canol unwaith eto, ac maen nhw’n teimlo fel chwa o awyr iach.”

Wrth siarad am pla llygod mawr- eu cynnwys yn Gwarchae Paris yn fath o … diangen? Maen nhw’n cael tipyn o sylw fel rhan o’r byd, ond maen nhw wastad yno yn y cefndir, gyda dim llawer i’w wneud heblaw ychwanegu blas i’r lleoliad. Efallai mai dim ond y Hanes Pla gefnogwr ynof a oedd yn siomedig â sut y maent wedi cael eu defnyddio. O ran gameplay, mae yna ychydig o adrannau yma ac acw lle mae'n rhaid i chi eu bugeilio i mewn i gratiau agored ac yna blocio'r gratiau hynny â gwrthrychau, ond mae'r adrannau hyn hefyd yn anaml, a phrin yn ddim byd mwy na niwsans annifyr. Yn gyffredinol, mae llygod mawr yn teimlo eu bod yn cael eu gwthio ar hap i brofiad fel ôl-ystyriaeth hollol ddiangen.

Yn y cyfamser, mae yna ychwanegiadau mwy gronynnog hefyd, ar gyfer y rhai sy'n edrych i barhau i adeiladu eu cymeriad yn yr hyn a allai fod yn un o'r RPGs gweithredu mwyaf garw yn y cof diweddar. Ychwanegwyd at sgiliau newydd Valhalla yn coeden sgiliau sy'n tyfu'n barhaus, tra bod yna hefyd ddau fath o arfau a darnau gêr newydd i'w hela a'u cyfarparu. Un o'r arfau newydd hynny yw pladur dwy-law, sy'n teimlo fel ychwanegiad creulon a boddhaol i'w ddefnyddio. Valhalla yn casgliad o offer ymladd. Nid yw'r un o'r rhain yn brif ychwanegiadau, o bell ffordd, ond maent yn bendant yn fonws braf.

Fy meddyliau olaf ar Gwarchae Paris yn y diwedd, yn eithaf tebyg i fy meddyliau terfynol ar yr ehangu blaenorol, Digofaint y Derwyddon. I'r rhai sydd wedi mwynhau Credo Valassla gan Assassin, mae'r ehangiad hwn yn cynnig 7-8 awr o gynnwys mwy, yr un mor solet (neu 14-15 awr, os nad ydych chi'n cadw at y brif stori yn unig), ond os ydych chi'n chwilio am brofiad unigryw a fydd yn ysgythru'n syth i'ch cof, nid yw hyn yn bod. Mae'r Cenhadaeth Ymdreiddio yn bendant yn gwneud hyn yn hawdd iawn i'w argymell Credo Assassin yn cefnogwyr sy'n colli oes hŷn y gyfres o gemau, ond mae hwn yn dal i fod yn ddarn hanfodol o gynnwys. Er mor bleserus ag y mae, fel ehangiad i gêm sydd eisoes yn 80 awr syfrdanol o hyd, mae angen iddi fod yn rhywbeth mwy na “mwy o'r un peth.”

Gyda mwy o gefnogaeth wedi ei gadarnhau ar gyfer Valhalla yn 2022, gobeithio y byddwn yn cael rhywfaint o hynny y flwyddyn nesaf. Fel y mae pethau ar hyn o bryd, mae'r ddau ehangiad wedi bod yn dda - ond yn hynod.

Adolygwyd y gêm hon ar y Xbox Series X.

Y DA

Cast cryf o gymeriadau; Mae Cenadaethau Ymdreiddiad yn rhagorol; Galluoedd, sgiliau, arfau ac offer newydd.

Y BAD

Stori anghofiadwy; Mae Francia yn rhy debyg i Loegr; Mwy o'r un peth.


Dyfarniad Terfynol: DA
Bydd Cenadaethau Ymdreiddiad Gwarchae Paris yn siŵr o apelio at gefnogwyr gemau clasurol Assassin's Creed, ond ar y cyfan, mae ail DLC Valhalla yn teimlo fel mwy o'r un peth. Mae'n ehangiad cadarn, ond ymhell o fod yn hanfodol. Darparwyd copi o'r gêm hon gan y Datblygwr / Cyhoeddwr / Dosbarthwr / Asiantaeth Cysylltiadau Cyhoeddus at ddibenion adolygu. Cliciwch yma i wybod mwy am ein Polisi Adolygiadau.Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm