Newyddion

Adolygiad Pecyn Deluxe Trioleg Dirgel Atelier

Pecyn Moethus Trilogy Dirgel Atelier

Ar ôl trochi fy nhraed i mewn i'r gweithdy masnachfraint trwy Atelier Ryza 2: Chwedl y Tylwyth Teg Cyfrinachol, Cefais flas ar y mecaneg alcemi a'r bydysawd sydd ynddo. Neidiais yn fuan ar y cyfle i adolygu Pecyn Moethus Trilogy Dirgel Atelier.

Rydw i wedi bod yn gefnogwr o hel JRPG's trwm ers pan oeddwn i'n blentyn yn chwarae Fantasy terfynol am y tro cyntaf ar NES. Masnachfraint wahanol, ond yr un archdeip graidd o'r JRPG traddodiadol o hyd; gyda lefelau ennill, taliadau bonws stat, ac ymladd anghenfil.

Er gwaethaf y gweithdy Gyda hyn i gyd, roedd y rhan fwyaf o chwaraewyr y gorllewin yn aml yn ei anwybyddu tan Atelier Ryza dal sylw pawb. Nawr yr hynaf Atelier Dirgel cyfres o gemau wedi cael eu hail-ryddhau yn y bwndel newydd hwn, a wnaeth y rysáit ddal i fyny hyd yn oed bryd hynny?

Pecyn Moethus Trilogy Dirgel Atelier
Datblygwr: Gust
Cyhoeddwr: Gemau Koei Tecmo
Llwyfannau: Windows PC, Nintendo Switch (adolygwyd), PlayStation 4
Dyddiad Rhyddhau: Ebrill 22ain, 2021
Chwaraewyr: 1
Pris: $ 89.99 USD

Y gêm gyntaf yn y drioleg yw Atelier Sophie: Alcemydd y Llyfr Dirgel. Rydych chi'n cychwyn yn nhŷ bwyta'r alcemydd Sophie, hapus-go-lwcus, yn ceisio dod o hyd i rysáit ar gyfer diod i breswylydd lleol. Mae alcemyddion yn y gyfres hon yn swydd Jack-of-all-trades lle rydych chi'n helpu preswylwyr amrywiol gyda'u problemau.

Mae cynghreiriad annhebygol yn datgelu ei hun ar ôl tiwtorial cyflym. Daeth y llyfr a ddefnyddiodd Sophie i nodi ei rysáit yn fyw, bellach yn arnofio ac yn siarad. Yna mae'r ddau yn casglu bod angen i Sophie ddysgu mwy o alcemi i ddarganfod pam mae llyfr hedfan yn bodoli.

Mae’r stori a’r cymeriadau yn dipyn o hwyl ac fe wnaeth y ddeialog rhyngddynt wneud i mi gracio gwên droeon. Nid yw’r tynnu coes rhwng cymeriadau i mewn ac allan o feysydd sy’n canolbwyntio ar y prif stori yn ddiflas o gwbl. Mae'r cymeriadau i gyd yn unigryw ac yn ddifyr.

Craidd y stori yw ceisio darganfod pam mae llyfr yn hedfan ac yn siarad, ond hefyd yn dod yn alcemydd sy'n deilwng o gynnal etifeddiaeth mam-gu Sophie. Mae ganddo lawer o ferched ciwt yn gwneud pethau ciwt ie, ond mae'n ei wneud yn dda.

Rydych chi'n dysgu ryseitiau alcemi yn ystod y gêm, a bydd Sophie yn eu cofnodi i'w cofio i'w defnyddio'n ddiweddarach mewn hen ddyddiadur alcemi y gwnaeth ei nain ei drosglwyddo iddi ar ôl iddi basio ymlaen. Mae chwarae gêm yn weddol syml ag y gall JRPG fod.

Rydych chi'n ennill arian ac yn gwario trwy gasglu deunyddiau ar gyfer alcemi mewn gwahanol feysydd ar fap y byd, ac ymladd angenfilod gyda chast cyfan o gymrodyr sydd â'u straeon a'u personoliaethau unigryw eu hunain. Mae'r brwydrau yn seiliedig ar dro gyda ffocws ar ddefnyddio eitemau i ennill mantais gystadleuol mewn brwydrau.

Mae'r gameplay ar gyfer y tair gêm yn weddol llinol o'u cymharu â byd agored Atelier Ryza 2. Mae'r ddolen gameplay craidd o fetch questing yn dal yn bresennol, ond mae'r Trioleg Ddirgel gemau yn cael eu symleiddio. Mae ryseitiau'n cael eu gwneud yn y gêm o'r crochan alcemi trwy gêm gêm gydlynol lliw, lle rydych chi'n ceisio gosod elfennau, nodweddion ac ansawdd eitemau ar gridiau sgwâr.

Mae'r brwydrau i gyd yn seiliedig ar dro yn arddull traddodiadol JRPG. Defnyddir eitemau yn lle hud a lledrith, felly nid oes unrhyw AS i'w reoli, dim ond eitemau a wneir trwy alcemi. Yn aml bydd gan yr eitemau nodwedd ardal-o-effaith sy'n ei gwneud hi'n berthnasol gwylio pa elyn rydych chi'n taflu bom ato os ydych chi am eu taro i gyd. Mae'r system yn hawdd i'w chodi ac mae'n llawer o hwyl.

Yr ail gêm, Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, yn eich rhoi yn sedd y gyrrwr fel y ferch deitl o'r enw Firis. Mae hi’n ddinesydd o gymdeithas danddaearol sydd wedi’i chau o’r byd y tu allan, a’i gwaith yw defnyddio ei gallu i “glywed mwynau” wedi arfer â mireinio eitemau hanfodol ar gyfer ei chartref. Dyma anrheg y ganwyd hi gyda hi, ac anhysbys ei tharddiad

Unig freuddwyd Firis yw gadael a gweld y byd y tu allan. Nid yw ei rhieni yn ei weld felly, ac yn ei hannog i aros; rysáit anochel ar gyfer trychineb. Yn ymuno â Firis mae ei chwaer Lianne, arbenigwr Hunter ac mae'n un o'r dylanwadau ar angen Firis i weld y byd y tu allan.

Ar ôl y tiff gyda'i rhieni, mae Firis yn rhedeg i'r unig allanfa, yn syndod yn darganfod bod prif gymeriad y gêm flaenorol Sophie wedi chwythu'r drws i ffwrdd gyda bom alcemegol i chwilio am ddeunyddiau prin. Yna mae Sophie yn dechrau preswylio yn eich iard gefn gan ddefnyddio system Atelier symudol, a Firis yn brentis alcemi iddi. Mae hi hyd yn oed yn dechrau datblygu ei gallu clyw mwynol. Eithaf syml yn hynny o beth.

Mae'r cymeriadau'n dipyn o gnawd allan ac yn ddiddorol, ac roedd cameo'r prif gymeriad blaenorol yn bwysicach nag yr oeddwn i'n meddwl y byddai. Mae Sophie yn rhan annatod o gyflwyniad Firis i alcemi ei hun, ac mae’n helpu i gysylltu Firis i'r byd yn gyffredinol ar draws y ddwy gêm.

Mae'r gameplay yn debyg i'r cyntaf gyda'r brwydrau yn seiliedig ar dro, defnydd eitem yn lle swynion hud, casglu deunyddiau ar gyfer alcemi, a gwneud quests nôl fel alcemydd dan hyfforddiant. Mae'r ryseitiau hefyd yn brin o unrhyw ffordd i swmpgynhyrchu eitemau, sy'n tueddu i fod ychydig yn feichus. Mae'r mecanig gêm lliw cyfatebol ar gyfer creu eitemau yn dal i gael ei ddefnyddio pan fyddwch chi yn y crochan alcemi.

Mae eitemau'n cael eu gwneud gan ddefnyddio deunyddiau a grybwyllwyd uchod rydych chi'n eu casglu. Mae'r ansawdd, nodweddion, a buffs stat a debuffs i gyd yn cael eu llunio gyda'r mecanig paru lliwiau wrth wneud alcemi.

Nid yw'r mecaneg gêm yn llawer gwahanol nag yn y gêm gyntaf o ran arddull dilyniant sylfaenol JRPG; ennill exp, casglu deunyddiau, crefftio neu brynu arfau ac arfwisgoedd, ac ati. Gall ymddangos fel mwy o'r un peth oherwydd wel, y mae. Fel y dywedwyd yn warthus gan Todd Howard, mae'r fformiwla'n gweithio.

Y drydedd gêm, Atelier Lydie a Suelle: Yr Alcemegwyr a'r Paentiadau Dirgel, yn eich rhoi yn rôl y gefeilliaid alcemydd Lydie a Sue. Ar ôl colli eu mam alcemydd flynyddoedd ynghynt, maen nhw bellach yn byw yn y brifddinas gyda'u tad alcemydd ecsentrig, gan wthio ei waith alcemi arnyn nhw ac osgoi cyfrifoldebau.

Nid ydyn nhw'n dda iawn am alcemi i ddechrau, ond maen nhw'n dod i'w pen eu hunain yn y pen draw. Mae Lydie a Sue yn eithaf ciwt. Mae Lydie yn dawel ei siarad ac yn swil, tra bod Suelle yn tomboi swnllyd sy'n casáu chwilod.

Mae’r paentiadau dirgel sydd wrth wraidd y stori yn cael eu curadu gan y teulu brenhinol, a chi sy’n gyfrifol am eu harchwilio er mwyn codi eich safle alcemi swyddogol ar gyfer yr atelier.

Mae'r gêm fwy neu lai yr un fath â'r ddau flaenorol o ran merched ciwt yn gwneud pethau ciwt. Yn yr un modd, mae gan brif gymeriadau'r gêm flaenorol ill dau cameos ac maent yn rhannau pwysig o'r stori hefyd yng nghanol y gêm hwyr.

Mae'r ddolen gameplay fwy neu lai yr un fath â'r ddau arall. Casglwch ddeunyddiau, ymladd bwystfilod, nôl pethau ar gyfer pobl y dref, dewch yn ôl i'ch canolfan, gwnewch alcemi; trochion, rinsiwch, ac ailadroddwch.

Mae'r stori graidd yn canolbwyntio ar baentiadau dirgel sy'n caniatáu i bobl fynd i mewn i'r bydoedd y tu mewn os ydynt yn dymuno'n ddigon caled i fod ynddynt. Mae gan y bydoedd ddefnyddiau alcemi prin, amrywiol angenfilod rhyfedd, a thrysorau y tu mewn iddynt; felly peidiwch â bod ofn archwilio! Mae'n ymddangos bod amser yn y gêm o'r dydd hefyd yn effeithio ar gryfder ac amlder gelynion sy'n ymddangos neu'n diflannu.

Y paentiadau eu hunain yw'r “dungeons” per se o'r gêm. Dyma lle rydych chi'n casglu'r deunyddiau mwyaf prin sydd eu hangen i symud y stori ymlaen. Mae'r paentiad cyntaf un y byddwch chi'n mynd iddo mewn gwirionedd yn dangos olion person anhysbys, sydd fel pe bai'n gysylltiedig â'r merched rywsut hefyd.

Mae'r graffeg ychydig yn arw o amgylch yr ymylon ym mhob un o'r tair gêm, ond wrth eu cymharu â nhw Atelier Ryza 2 ac nid yw teitlau modern eraill yn realistig. Go brin y gellir disgwyl i gemau plant pedair i chwe blwydd oed edrych mor grimp a chaboledig â theitl y flwyddyn gyfredol oherwydd pa mor gyflym y mae datblygiad gêm yn ei gyfanrwydd wedi symud ymlaen.

Mae'r intros anime o ansawdd uchel ie, sy'n cael ei roi gan fod cutscenes yn hanesyddol bob amser yn well na'r graffeg gameplay gwirioneddol. Mae'n ymddangos nad yw'r graffeg eu hunain wedi bod yn ffocws llawer o ddatblygiad, gan fod pethau eraill fel deialog a thynnu coes cymeriad yn ystod toriadau. Mae yna dunnell o doriadau i'r pwynt o fod ychydig yn annifyr hefyd, ond dim byd rhy ofnadwy.

Mae'r ardaloedd y tu allan i'r prif ganolbwynt ychydig yn bygi mewn mannau. Mae rhai waliau anweledig yn bresennol yn gynnar yn yr ardal archwilio gyntaf; yn enwedig un man yn arbennig lle mae'r llinell ddŵr yn cwrdd â'r ardal goediog (rhedais ar ei draws yn erlid llysnafedd allan i'r tywod sy'n arwain i'r môr mewn ardal benodol). Fodd bynnag, cyn bo hir mae'r gêm yn agor ychydig ac yn cuddio ei waliau yn llawer gwell, ac nid yw'n ymddangos bod gan yr ardaloedd y tu mewn i'r paentiadau unrhyw ardaloedd bygi hyd yn hyn.

Mae'r gerddoriaeth ar gyfer pob gêm yn llawn o alawon bachog. Er nad ydw i'n canolbwyntio'n fawr ar y gerddoriaeth mewn gemau, gallaf ddweud pryd mae'n cael ei drin fel ôl-ystyriaeth fodd bynnag. Nid yw hyn yn wir yn y Trioleg Ddirgel gemau. Mae un trac yn arbennig yn eithaf cofiadwy pryd bynnag y byddwch chi yn siop y gof yn Atelier Lydie a Suelle. O'r neilltu, mae'r lleisiau i gyd yn Japaneaidd gydag isdeitlau Saesneg; rhywbeth mae cefnogwyr yn siŵr o fwynhau.

Cyn belled ag ansawdd y gemau ac os ydyn nhw werth y pris, byddwn i'n dweud ie. Atelier Sophie wedi bod yn bwynt mynediad i'r gyfres gyfan am yr hiraf tan y Riza gemau dethroed iddo. Mae pob un o'r gweithdy mae'n ymddangos bod gemau'n dilyn fformiwla debyg, ac nid yw'r rhain yn wahanol yn hynny o beth. Mae'r cymeriadau yn ei gwneud yn werth y profiad.

Wrth gloi; os ydych chi'n gefnogwr o nol JRPG's hen-ysgol trwm a merched anime ciwt yn gwneud pethau ciwt, yna Pecyn Moethus Trilogy Dirgel Atelier yn union i fyny eich lôn. Cefais lawer o hwyl yn eu chwarae.

Adolygwyd Pecyn moethus Atelier Mysterious Trilogy ar Nintendo Switch gan ddefnyddio cod adolygu a ddarparwyd gan Koei Tecmo Games. Gallwch ddod o hyd i wybodaeth ychwanegol am bolisi adolygu/moeseg Niche Gamer yma.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm