Newyddion

Adolygiad Cris Tales (PS5) - JRPG Arloesol Sy'n Pwyso Ar Y Genre Clasuron, Ond Sydd Angen Gwell Stori I Gyd-fynd â'i Newydd-deb Teithio Amser

Straeon Cris PS5 adolygu. Un o'r rhai cynharaf a gyhoeddwyd JRPGs ar gyfer PS5, yn sicr mae'n deg dweud bod ei ddatblygwr sydd wedi'i leoli yng Ngholombia wedi bod â llygad ar yr hen ymdrechion genre o ran y DNA dylunio sy'n cael ei edafu drwyddo. Straeon Cris. O'r arloesol Chrono Trigger i bethau tebyg i docyn mwy diweddar fel persona 5, mae olion bysedd mawrion genre i'w gweld ym mhobman yn Cris Tales.

Fodd bynnag, er bod Cris Tales yn ddigon bodlon (weithiau i nam) i fynd i'r ffynnon mor aml o ran cadw at sylfaen y genre, mae'r datblygwyr SYCK a Dreams Uncorporated serch hynny wedi rhoi eu stamp eu hunain ar y trafodion, trwy blymio'n ddwfn i mewn i'r maes. mae'r shenaniganiaid trin amser i greu JRPG sydd â system frwydro rhyfeddol o feddylgar sy'n gwahanu ei hun oddi wrth ei gyfoedion.

Adolygiad Cris Tales PS5

JRPG Wedi'i Adeiladu o Gwmpas Mecanig Canolog Cŵl, Yn hytrach na'r Ffordd Gyferbyn o Gwmpas

O'r cychwyn cyntaf, nid yw Cris Tales yn gwastraffu unrhyw amser yn taflu wyneb y chwaraewr yn gyntaf i frwydr, gan ymgyfarwyddo ar yr un pryd â'r system ymladd yn seiliedig ar dro a'r rhyngwyneb defnyddiwr prismatig hynod chwaethus sy'n rhoi mwy na nod digywilydd i'r cyfeiriad. o Bersona aruchel Atlus 5 .

Er yr ymosodiad arferol, amddiffyn (gydag a Final Fantasy VIII mecanwaith amseru arddull yn ei le sy'n gwobrwyo gwasgiad dwbl manwl gywir o'r botwm X gydag ymosodiad dwbl neu allwyriad llwyddiannus), defnydd o eitemau a gorchmynion sgiliau/sillafu yn bresennol a chyfrifir amdanynt, mewn gwirionedd yn y mecanic trin amser y mae pethau'n dechrau adnewyddu , fel petai. Rydych chi'n gweld fel mae'n troi allan mai dewin amser yw'r prif gymeriad, y twee o'r enw Crisbell, mewn gwirionedd.

cris tales ps5 adolygiad 1

Fersiwn anime yn ei hanfod o Doctor Strange ond gyda digon o felyster saccharine i bydru'ch wyneb a rhai eich disgynyddion am y deg cenhedlaeth nesaf, gall Crisbell ddefnyddio crisial amser hynod bwerus i orfodi gelynion naill ai i'r gorffennol neu'r dyfodol cyn dod â nhw yn ôl eto i y presennol, a ddylai hi (wel, y chwaraewr a dweud y gwir) dewis felly.

Nawr, oni bai bod eich meddwl eisoes wedi mynd â'r trên bwled i orwel y digwyddiad lle byddai holl bosibiliadau'r amser hwn yn cyfuno'n ddieithriad, gadewch imi roi rhai enghreifftiau ichi o ba mor rhyfeddol y mae'n gweithio'n ymarferol. Dychmygwch eich bod newydd wenwyno rhywfaint o sudd gwael - fel arfer byddai'n rhaid i chi aros ychydig droeon i'r gwenwyn wneud ei beth, fodd bynnag, os ydych chi'n ymosod ar elyn ac yna'n eu hanfon i'r dyfodol, maen nhw'n cymryd y difrod mwyaf posibl o y gwenwyn fel y byddai wedi treulio cymaint yn hwy o amser yn eu corff.

Yn yr un modd, mae enghraifft glyfar arall o sut mae trin amser yn digwydd yn digwydd yn ystod senario ymladd agoriadol y gêm. Wedi'u hwynebu gan elyn uchel â tharian tŵr enfawr, buan y bydd eu hamddiffyniad yn anorchfygol; troi i ffwrdd hyd yn oed yr ymosodiadau cryfaf. Fodd bynnag, os byddwch chi'n eu taro â chyfnod dŵr ac yna'n eu gyrru i'r dyfodol, mae effaith rhwd yn ymddangos ar eu tarian, gan eu gwneud yn agored i ymosodiadau rheolaidd o ganlyniad.

cris tales ps5 adolygiad 2

Mae yna ffyrdd eraill y gall y dewiniaeth anacronistaidd hon synnu a phlesio hefyd. Bydd anfon rhyfelwr gelyn i'r gorffennol er enghraifft, yn eu gwneud yn iau ac felly'n gallu delio â llawer llai o ddifrod a hefyd yn gallu ei amsugno yn ei dro. I'r gwrthwyneb, gallai eu gwthio i'r dyfodol eu gwneud yn gryfach ac yn llawer anoddach i'w trin. Mae'n dibynnu'n fawr ar y gelyn rydych chi'n ei sgrapio ac o'r herwydd, mae gan y mecanig cyfan hwn lawer mwy o ddyfnder nag y byddech chi'n ei werthfawrogi i ddechrau.

Yr hyn sy'n dal yr holl amser hwn fodd bynnag yw bod golygfa'r frwydr wedi'i rhannu'n dri dogn, gyda gelynion yn eich wynebu o'r chwith, aelodau eich plaid yn y canol a gelynion yn ymosod arnoch o'r dde. Mae'r rhaniad hwn yn bwysig oherwydd dim ond crisialau'r gorffennol y gallwch chi eu defnyddio ar y gelynion i'r chwith a grisialau'r dyfodol ar y rhai sy'n llechu i'r dde i chi, gan ychwanegu cryn dipyn o ystyriaeth dactegol ychwanegol i'r hyn sydd eisoes yn fecanig brwydro eithaf soffistigedig.

Darllen pellach:

Wedi'i edafu trwy ei ddyluniad mewn gwir ffasiwn chthonic, mae Cris Tales yn defnyddio hud trin amser hefyd yn cael ei ddefnyddio'n sylweddol yn ystod archwilio hefyd. Wrth edrych ar y byd trwy brism trionglog tri phanel sy'n adlewyrchu senarios y frwydr, mae'r gorffennol, y presennol a'r dyfodol yn cael eu cynrychioli yn y rhannau chwith, canol a dde. Yn ymarferol, mae hyn yn golygu, wrth i Crisbell a'i chymdeithion fentro trwy'r byd, bod chwaraewyr yn cael gweld y byd yn trawsnewid mewn amser real, yn heneiddio'n ddi-dor ac yn dad-heneiddio yn dibynnu ar y grisial y cânt eu gweld.

cris tales ps5 adolygiad 3

Un enghraifft o hyn cynnar yw Crisbell yn plannu hedyn y tu mewn i'r grisial presennol. Fodd bynnag, cymar y tu allan i'r dyfodol ac mae'r goeden honno eisoes wedi tyfu'n llawn ac yn dwyn ffrwyth y gellir ei gynaeafu a'i ddefnyddio i gwblhau ymchwil. Ymhellach i ffwrdd, mae Cris Tales yn canolbwyntio ar guro o gwmpas gydag amser yn golygu y byddwch chi'n dod ar draws sefyllfaoedd lluosog sydd â chanlyniadau lluosog sydd yn eu tro yn cydblethu â'r llinell stori ganghennog terfyniadau lluosog y mae'r gêm yn ei gwmpasu.

Yn sicr yr un mor ffres i bob golwg â’r mecanig hwn, mae dyled o ryw fath yn sicr yn ddyledus i Sbardun Crono rhagorol Squaresoft, ond gellir dadlau bod amser sylweddol wedi mynd heibio bod nodwedd o’r fath bellach yn teimlo’n ffres eto. Pan fyddwn yn tynnu'n ôl o'r mecanig canolog codi aeliau, teithio amser a thema Cris Tales y mae gweddill y pecyn yn dechrau edrych yn llawer mwy cerddwyr a rheolaidd. Mae bod yn dipyn o lythyr caru di-ri i genre JRPG hefyd yn golygu bod rhai o'i thropes mwy gwisg siop hefyd yn cael eu harddangos yn llawn.

Mae cyfarfyddiadau ar hap yn ddraenen gyson yn Cris Tales ac yn debyg iawn i'r cofnodion genre gynt, yn dibynnu ar y chwaraewr wedi gwneud digon o falu ac wedi cronni'r adnoddau iachau angenrheidiol i'w wneud trwyddynt. Yn naturiol, mae hyn yn golygu y byddwch chi'n treulio cryn dipyn o'ch amser yn chwalu ac yn ffermio gelynion i gael arian cyfred (marblis) er mwyn prynu'r cyflenwadau hanfodol hynny er mwyn goroesi cyfarfyddiadau ar hap yn olynol yn y lle cyntaf.

cris tales ps5 adolygiad 4

Yn ticio ymhellach y cerdyn bingo JRPG clasurol y mae Cris Tales yn ei ddal mor dynn ar ei frest mae'r winciau a'r nodau eraill a ddisgwylir yn yr hen JRPGs fel Final Fantasy VI a mwy yn dod ar ffurf y llongau awyr y byddwch chi'n eu defnyddio i fynd o gwmpas. byd y gêm. Yn sicr ddigon, does dim byd o'i le ar gael eich ysbrydoli fel hyn ond rydych chi'n dechrau cyrraedd pwynt o deimlo'n or-gyfarwydd â'r gêm sydd yn groes i'r mecanwaith teithio amser cymharol ffres y gellir dadlau ei fod wrth wraidd apêl barhaus Cris Tales.

Fodd bynnag, lle mae Cris Tales yn gwneud ei gam-gam mwyaf egregious yw yn y byd mae'n ffasiynau a'r denizens sy'n byw ynddo. Er bod Cris Tales wedi’i ysbrydoli’n arw gan JRPGs yr hen a’r presennol, mae’r cast o gymeriadau a’r byd y mae eu cyflwr yn datblygu ynddo yn syml iawn yn methu â chael y math o ymateb angerddol a gafodd y gemau hynny.

Yn sicr ddigon, mae gennych chi'r prif gymeriad sy'n ansicr ohonyn nhw'u hunain a'u pŵer, llyffant sy'n siarad (mae'n JRPG wedi'r cyfan), rhyfelwr ceiliog ac amrywiaeth o ddihirod drwg pantomeim llawn braster, ond dim un o'r cymeriadau neu mae eu cymhellion byth yn cerfio lle yn eich calon a'ch meddwl yn union yr un ffordd ag y mae gemau fel y Chrono Trigger, Final Fantasy a Persona wedi llwyddo i'w wneud.

cris tales ps5 adolygiad 5

Er eu bod yn edrych yn sydyn ac yn brin o unrhyw arddull anime, mae'r delweddau yn Cris Tales ar yr un pryd yn eithaf arestiol a hefyd yn eithaf plaen. Mae dyluniadau cymeriad yn ddeniadol ac mae'r lliwiau hael a'r ymylon miniog yn torri ffurf drawiadol yn gyffredinol, ond mae'r diffyg manylion arwyneb a gwead ar lawer o fyd y gêm yn aml yn rhoi'r argraff o fyd clytwaith sy'n brin o fanylion, yn hytrach na yn dioddef o ormodedd o arddull esoterig.

Yn y cyfamser, mae'r trac sain a'r actio llais eto fwy neu lai yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl gan bris arall JRPG. Er ei fod yn iawn ar y cyfan, mae ansawdd yr actio llais yn Cris Tales yn tueddu i gyfeiliorni’n llawer rhy aml i diriogaeth sy’n or-orliwiedig a dramatig. Diolch byth, gallaf adrodd yn hapus fod y trac sain yn gwneud yn llawer gwell, gyda sgôr epig sy’n taro clust sy’n llwyddo i osgiliad rhwng llinynnau tryw ac offerynnol i’r math o anthemau brwydr cerddorfaol aflafar, curiadus y byddai rhywun yn disgwyl eu canfod mewn drama gyfoes. JRPG.

Felly mae Cris Tales yn JRPG gwych gyda mecanic hynod arloesol sy'n cael ei ddefnyddio mewn amrywiaeth o ffyrdd diddorol sy'n wirioneddol yn gwneud llawer o wahaniaeth i'r ffordd rydych chi'n chwarae'r gêm. Y prif fater, i’r awdur hwn o leiaf, yw bod y cymeriad, y lleoedd a’r chwedloniaeth sy’n sail i fyd Cris Tales yn llai na chofiadwy a dweud y lleiaf – yn gwyro’n llawer rhy agos at ystrydeb genre yn hytrach na mynd ar yr un llwybr beiddgar ag y Mae hud amser hynod ddifyr yn cerfio mewn mannau eraill yn yr arlwy JRPG hynod ddeniadol hwn.

Mae Cris Tales allan nawr ar PS4 a PS5.

Cod adolygu a ddarperir yn garedig gan PR.

Mae'r swydd Adolygiad Cris Tales (PS5) - JRPG Arloesol Sy'n Pwyso Ar Y Genre Clasuron, Ond Sydd Angen Gwell Stori I Gyd-fynd â'i Newydd-deb Teithio Amser yn ymddangos yn gyntaf ar Bydysawd PlayStation.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm