Newyddion

Diwinyddiaeth: Pechod Gwreiddiol 2 - 11 Awgrymiadau ar gyfer Chwarae Sebille

Yn ddwys, yn gyfrinachol, ac yn anfaddeuol, mae Sebille yn un o'r cymeriadau mwyaf cyfareddol yn Diwinyddiaeth: Pechod Gwreiddiol 2. Gorfododd cyn-gaethwas i hela a lladd ei brodyr ieuanc, torrodd yn rhydd o'i chadwyni hudol ac mae bellach yn ceisio dial. Mae ei stori wedi'i llenwi â throion a datgeliadau diddorol am ei hunaniaeth ei hun.

CYSYLLTIEDIG: Divinity II: Mods Sin Gwreiddiol Sy'n Gwneud Y Gêm Hyd yn oed yn Well

Mae Sebille yn gwneud ychwanegiad gwych i unrhyw un Diwinyddiaeth parti, ond mae hi hefyd yn wych dewis ar gyfer cymeriad cychwynnol. Gyda'r dewisiadau arteithiol y mae'n rhaid i'r chwaraewr eu gwneud iddi, mae stori Sebille yn dywyll, yn rhybedog, a byth yn ddiflas. Dyma ychydig o awgrymiadau pwysig ar gyfer gwneud y gorau o'r prif gymeriad pwerus hwn.

Diweddarwyd Awst 13 gan Demaris Oxman: Pob playthrough o gêm fel Diviniaeth: Original Sin 2 yn arwain chwaraewyr i ddarganfod mwy a mwy am y byd, y stori, a'r cymeriadau. Gyda stori mor llawn â Sebille, gall digon fynd i'r ochr - ond am bob eiliad beryglus, mae yna ddwsinau o ffyrdd i fynd allan ohoni. Gyda hynny mewn golwg, rydym wedi diweddaru'r rhestr hon i gynnwys mwy o fanylion ynghylch pryd a sut i ddefnyddio'r awgrymiadau hyn, yn ogystal â chyngor ar sut i drin rhan hanfodol arall o stori Sebille.

11 Defnyddiwch Sgiliau Hiliol

Mae treftadaeth Sebille yn darparu digon o fanteision defnyddiol. Yn yr un modd ag unrhyw elfen chwaraeadwy, daw Sebille wedi'i gyfarparu Bwytawr Corpse, gan ganiatáu iddi gael gwybodaeth trwy fwyta rhannau o'r corff. Trwy'r dull hwn, gall ennill llên, cyrchu quests, a dysgu sgiliau yn gynnar.

Y sgil Aberth Cnawd, yn y cyfamser, yn caniatáu i Sebille ennill un AP a hwb difrod o 10% ar gost 6 phwynt y Cyfansoddiad. Mae'n ei gwneud hi'n bwerdy mewn brwydr, ond mae'n ei gwneud hi'n fregus braidd, felly cadwch iachawr yn agos os yw'n defnyddio'r sgil hon.

10 Dewis Ei Dosbarth yn Ddoeth

Yn ddiofyn, mae Sebille yn Rogue, dosbarth sy'n llawn sgiliau defnyddiol a marwol. Fodd bynnag, gall hi fod yr un mor ddefnyddiol mewn sawl dosbarth arall. Mae Aberth Cnawd yn caniatáu iddi daro'n galetach ac yn amlach, gan ei gwneud hi'n DPS rhagorol. Ymholwr neu Shadowblade yn ddosbarthiadau gwych i adael iddi fanteisio ar y gallu hwn.

Ar y cyfan, mae Sebille yn hynod amlbwrpas, yn enwedig gan fod ei thalent Corpse Eater hefyd yn rhoi mynediad am ddim iddi i sgiliau amrywiol. Peidiwch â theimlo mewn bocs gan ei dosbarth diofyn: mae hi'n wych fel twyllodrus, ond mae yna ddigon o rolau eraill y gall ragori ynddynt.

9 Dewis Cymdeithion Teithio yn ofalus

O safbwynt tactegol, mae unrhyw un o'r cymeriadau Origin eraill yn gwneud ychwanegiadau gwych at barti Sebille. Fodd bynnag, o ran stori, mae rhai cymeriadau yn ychwanegu haenau ychwanegol at stori Sebille a chaniatáu i chwaraewyr ddod i adnabod yr elf gwarchodedig hwn.

CYSYLLTIEDIG: Divinity Sin Gwreiddiol 2: Ymladd Awgrymiadau i'w Ennill Heb Ffynhonnell Gwariant Erioed

Mae un NPC hanfodol yn gweithredu fel prif wrthwynebydd i Sebille a'r Tywysog Coch. Gan fod ganddyn nhw elyn cyffredin, mae hyn yn gwneud y ddau ohonyn nhw'n bâr teithio rhagorol, er gwaethaf distawrwydd Sebille i Lizards. Mae cwest Ifan ben-Mezd yn gorgyffwrdd â Sebille's hefyd, gan ei wneud yn ddewis da arall i'r blaid.

8 Byddwch yn Ofalus gyda Stingtail

Mae Lizard Dreamer yn Fort Joy, Stingtail yn chwarae rhan hanfodol yng nghwest Sebille - fodd bynnag, bydd yn ei ladd unwaith y bydd eu sgwrs drosodd. Ar ben hynny, os yw'r chwaraewr yn llygod mawr i Stingtail am ei deneu, gall farw cyn y gellir cychwyn deialog cwest.

Wrth chwarae fel Sebille, mae'n bwysig i beidio â gadael i rywun arall gyllellio Stingtail cyn y gall siarad ag ef - ond hefyd i fod yn ymwybodol o unrhyw quests agored eraill sy'n ymwneud ag ef. Er enghraifft, os oes gan y chwaraewr y Tywysog Coch yn eu plaid, gwnewch yn siŵr bod y madfall frenhinol yn cael ei gynulleidfa gyda Stingtail cyn i Sebille wneud. Er gwaethaf ymddangosiadau, mae'r Breuddwydiwr hwn yn gymeriad pwysig; gwnewch yn siŵr nad yw'n marw cyn pryd.

7 Talu Sylw i Gysylltiadau Hiliol

Mewn gêm lle mae bwysig siarad â phawb, Gall llinach Sebille ddod yn ddefnyddiol gyda gorachod eraill. Mae aelodau ei hil yn fwy tebygol o ymddiried ynddo dros aelodau eraill y blaid, gan ollwng cyfrinachau neu roi mynediad i rai meysydd.

Ar y llaw arall, mae Sebille yn wyliadwrus o fadfallod, gan ystyried pwy a'i caethiwodd. Os bydd y chwaraewr yn cychwyn fel hi, ni fydd Sebille yn gwrthwynebu mynd â'r Tywysog Coch gyda hi, ond cadwch lygad arni pan fydd yn siarad gyda'i berthynas. Efallai y bydd ganddi hefyd rai geiriau dewis ar gyfer NPCs madfall, felly gwyliwch am wrthdaro posib.

6 Torri'r hualau

Sebille's medr ffynhonnell gynhenid yn ei rhuthro o'r effeithiau statws mwyaf negyddol, gan gymryd dim ond dau dro i ail-godi tâl. Araf, Crippled, Oeri, Sioc, Dioddef, Atroffi, Pla, Clefyd, a Hualau Poen gellir cael gwared â'r cyfan gyda'r sillafu hwn. Gellir ei gastio hyd yn oed wrth dawelu, gan ddileu'r effaith.

Mae'r sgil hon i bob pwrpas yn ei gwneud yn amhosibl analluogi Sebille. Dyma un o'r rhesymau y mae hi'n gymaint o rym y dylid ei ystyried - a chymeriad DPS mor bwerus. Treuliwch bwynt Ffynhonnell, a chadwch hi i symud ac ymosod yn llawn.

5 Gwyliwch Ei Genau

Nid yw Sebille yn un i friwio geiriau. Yn hynny o beth, mae ei hopsiynau deialog unigryw yn rhedeg y gamut o ddiniwed i ominous i hynod frathu. Nid yw pob NPC yn cymryd yn garedig at ei sylwadau. Mae ambell un hyd yn oed yn ceisio dial corfforol am ei sarhad - rhai ohonynt yn gymeriadau defnyddiol.

CYSYLLTIEDIG: Divinity: Original Sin 2 - Awgrymiadau Pro Gan Dungeons & Dragons Gall Chwaraewyr eu Defnyddio

Mae opsiynau deialog unigryw yn rhoi blas i'r gêm ac yn helpu chwaraewyr i ddod i adnabod y cymeriadau, felly nid yw hyn yn golygu na ddylai Sebille fyth ddefnyddio hi. Mae siarad yn ôl â'r Griff cribddeiliol neu'r Magister Kniles sadistaidd o ran cymeriad iddi. Fodd bynnag, gallai fod yn syniad da gwneud arbediad cyflym cyn iddi wneud hynny - rhag ofn.

4 Buddsoddi Mewn Perswâd

Ar nodyn tebyg, pan fydd tafod miniog Sebille a phenchant am wneud gelynion yn ei chael hi i drafferth, mae yna adegau pan all siarad ei hun allan ohoni. Mae bod â sgil perswadio uchel yn ddefnyddiol i chwaraewyr sy'n well ganddynt gael rhywfaint o ddewis o ran pwy maen nhw'n ymladd a phryd.

Perswadiad yn ddefnyddiol ar gyfer unrhyw gymeriad cychwynnol, ond mae'n dod i mewn yn arbennig o ddefnyddiol wrth chwarae fel Sebille. Ag ef, gall siarad ei hun allan o ymladd mor ddeheuig ag y mae hi'n siarad ei hun ynddynt, gan dawelu'r rhai y mae wedi'u gwylltio.

3 Sneak I Mewn i'r Felin Lifio wedi'i Gadael

Yn Act 2, mae Sebille yn wynebu Roost Anlon, y Lone Wolf a roddodd hi i'w Meistr ers talwm. Mae'r brychan wedi hoelio'i hun mewn melin lifio adfeiliedig wedi'i amgylchynu gan drapiau, tra bod ei cronies yn gwarchod y lle. Tra gall y chwaraewr ddewis cyfarth ac ymladd yn erbyn y milwyr, mae'n llawer mwy manteisiol i stori Sebille sleifio i mewn.

Os yw'r blaid yn cyflafanu'r Bleiddiaid Unig, Bydd Roost yn ymosod ar y parti ar unwaith unwaith y bydd y chwaraewr yn dod o hyd i'w guddfan. Nid oes gan y Godwoken unrhyw ddewis ond ei ladd yn y senario hwn, sy'n golygu na fydd Sebille yn cael cyfle i'w holi. Hyd yn oed gydag Spirit Vision, ni fydd yn cael yr hyn sydd ei angen arni os bydd Roost yn marw yn rhy fuan - nid yw ysbryd Roost yn gydweithredol iawn. Mae llechwraidd yn werth chweil i sicrhau bod Sebille yn cael sgwrs gydag ef.

2 Cadwch Saheila Alive

Mae elf ifanc y daethpwyd ar ei draws gyntaf yn Fort Joy, Saheila yn hanfodol i stori Sebille - fodd bynnag, mae sawl pwynt lle y gallai o bosibl farw. Er ei bod yn dal yn bosibl cwblhau cwest Sebille gyda Saheila wedi marw, mae'n haws o lawer ac yn fwy boddhaol os yw hi'n parhau i anadlu.

Y cwest "Gweledydd Elven," yn gosod yr her fwyaf i oroesiad Saheila, gan y gellir ei dal yn y groes groes yn ystod y frwydr. Cadwch lygad ar ei hiechyd yn ystod yr ymladd â Roost Anlon, a gwnewch yn siŵr bod Saheila yn dychwelyd yn fyw.

Yn ogystal, os oes gan y chwaraewr Lohse yn ei blaid, gall Saheila fod mewn perygl mor gynnar â Fort Joy. Unwaith y bydd hi'n siarad â'r elf, bydd y cythraul o fewn Lohse yn dod i'r wyneb ac yn ceisio ei lladd. I gadw Saheila yn fyw, rhaid i chwaraewyr ymosod ar Lohse nes iddi ddianc o afael y cythraul.

1 Deall Natur y Fam Goeden

Daw cwest Sebille i ben ar yr Ynys Ddienw. Rhaid iddi penderfynu a ddylid ymostwng i'r Fam Goeden, neu ei dinistrio a rhyddhau elvenkind o'i gafael. Mae'n un o'r rhai mwyaf dewisiadau cynhyrfus yn y gêm, ac mae gan y ddau opsiwn oblygiadau sinistr i ddyfodol Sebille a Rivellon. Y Fam Goeden yw conglfaen cymdeithas y gorachod, ond mae hefyd yn ceisio dominyddu a rheoli.

Mae dinistr y Fam Goeden yn cynhyrfu sawl NPC, ac yn golygu cynnwrf enfawr i'r corachod. Bydd pawb yn Nheml Elven yn troi yn erbyn Sebille, ac yn ymosod ar y parti ar y golwg. Ar y llaw arall, yn dibynnu ar sut mae'r chwaraewr eisiau cyfarwyddo arc cymeriad Sebille, gallai ymostwng i'r Mother Tree deimlo'n anghywir, ar ôl iddi fynd trwy gymaint i fod yn rhydd o reolaeth eraill.

NESAF: Diwinyddiaeth: Pechod Gwreiddiol 2 - Sut i Drechu Alice Alisceon Yn Neddf 2

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm