PCTECH

Duw Rhyfel: Mae'n debyg na fydd Ragnarok yn taro ei ffenestr lansio 2021

Y tu hwnt i gysgod amheuaeth, y nesaf Duw y Rhyfel gêm yn mynd i fod yn un o gemau mwyaf y flwyddyn y caiff ei rhyddhau. Llawer iawn bob Duw y Rhyfel gêm yn. Gyda dweud hynny serch hynny, byddai'n gwneud synnwyr y byddai Stiwdio Santa Monica eisiau cymryd cymaint o amser â phosib i sicrhau ei fod cystal ag y gall fod ac yn cribinio cymaint o'r 10 sgôr allan o 10 ag y gall o bosibl . O ystyried, yn ogystal ag ychydig o bethau eraill, mae'n bosibl na fydd y gêm yn gwneud ei ffenestr lansio dybiedig yn 2021.

Yn gyntaf, fel y gŵyr llawer ohonom eisoes, mae bob amser yn werth tanlinellu bod datblygu gemau fideo yn hynod gymhleth ac yn cymryd amser hir. Hyd yn oed ar ôl i'r gêm gael ei gwneud fwy neu lai, gall mynd trwyddi a thrwsio chwilod a newid pethau bach gymryd blynyddoedd yn unig i gael rhai o'r gemau hyn mor gaboledig ag yr ydym yn gyffredinol yn disgwyl iddynt fod. Yr olaf Duw y Rhyfel cymerodd gêm ar y PS4 ymhell dros bedair blynedd i'w gwneud, o bosibl yn fwy yn dibynnu ar ble rydych chi'n penderfynu dechrau “datblygu”. Gall dylunio lefelau a modelau cymeriad, ar ei ben ei hun, gymryd blynyddoedd llythrennol.

Nawr, mae'n wir bod datblygwyr yn aml yn allanoli pethau fel hynny ac weithiau hyd yn oed bod timau cyfan wedi'u neilltuo i bethau o'r fath o gwmpas y cloc i gadw'r prif ddatblygiad i symud ymlaen, ond does dim symud o gwmpas y gweithlu a'r oriau sy'n ofynnol i gael pethau bach fel 'na. wedi'i wneud. Mae'n cymryd amser a hynny cyn cael sgoriau cerddorol ac oriau ar oriau o ddeialog a ysgrifennwyd gan awduron a'u recordio gan dalent llais. O ystyried hynny i gyd, mae'n ymddangos yn drawiadol eu bod wedi gallu gwneud gêm fel Duw Rhyfel 2018 mewn dim ond llond llaw o flynyddoedd, yn enwedig o ystyried pa wyriad ydoedd o'r Duw Rhyfel blaenorol gemau o ran arddull gyffredinol.

Nid yw hynny'n dweud datblygiad Duw Rhyfel: Ragnarok nid oes ganddo ychydig o bethau yn gweithio o'i blaid sydd efallai'n gwneud pethau ychydig yn haws hefyd. Un peth mawr sy'n bendant yn mynd i wneud y nesaf Duw y Rhyfel gêm ychydig yn haws i'w gwneud yw'r ffaith bod ganddyn nhw lawer o'r sylfaen eisoes wedi'i hoelio i lawr. Mae model cymeriad modern Kratos yn cael ei greu. Gellid yn rhesymegol ailddefnyddio llawer o dirweddau ysgubol mawr y gêm ddiwethaf yn yr un nesaf hon, gan dybio eu bod yn digwydd yn yr un oes. Hefyd, mae bron yr holl waith cysyniadol manwl o feddwl am sut mae'n rheoli eisoes wedi'i wneud yn y gêm ddiwethaf. Y cyfan sy'n cael ei ddweud, mae hefyd yn wir y bydd angen newid y pethau hyn mewn rhyw ffordd o leiaf, gan weld sut mae hon yn gêm ar blatfform hollol wahanol na'r olaf ac nid yw Santa Monica yn fain o ran manteisio o galedwedd newydd. Felly faint o fantais yw hyn i Santa Monica gyflymu datblygiad, bydd yn dibynnu i raddau helaeth ar faint ohono fydd yn wahanol yn y gêm newydd.

Mae'n rhesymegol tybio na fydd Kratos yn mynd i fod gan mlynedd yn hŷn yn y gêm nesaf ac angen criw o newidiadau, ond nid ydym yn gwybod yn sicr. Nid ydym yn gwybod digon am y gêm eto i wybod faint o fantais fydd hi Ragnarok i sefyll ar ysgwyddau Duw Rhyfel 2018. Mae'n ddiogel tybio y bydd yn helpu pethau ar o leiaf ychydig ond mae'n amhosibl dweud i ba raddau y mae'n helpu. O ystyried nad ydym yn gwybod faint o ddatblygiad fydd yn cael ei sbarduno neu ei arafu, mae'n anodd dweud a fydd hynny'n torri amser datblygu i lawr mewn ffordd sylweddol ai peidio. Ond hyd yn oed os ydyw, daeth y gêm ddiwethaf allan yn 2018. Dyna ddim ond 3 blynedd yn ôl, a thra bod Santa Monica yn stiwdio hynod fedrus sy'n llawn o rai o'r talentau gorau yn y diwydiant, ni fyddwn yn disgwyl iddynt droi allan Duw y Rhyfel gemau ar y raddfa hon o dan unrhyw amgylchiadau fwy neu lai. Nid wyf yn credu y byddai'n syndod o gwbl gweld Duw Rhyfel: Ragnarok oedi tan 2022 os nad 2023 yn dibynnu ar sut mae pethau'n mynd drosodd yno.

Duw Rhyfel 2

Peth pwysig arall y mae'n rhaid i ni ei gofio yw'r ffaith nad ydym yn gwybod llawer amdano yn golygu nad ydyn nhw'n barod i siarad amdano. Ac, wrth gwrs, y prif reswm dros beidio â bod datblygwr yn barod i siarad am gêm yw nad yw'r gêm ar gam datblygu digon datblygedig y byddai siarad amdani yn gwneud synnwyr mawr. Nid yw mynd dros fecaneg trosfwaol y gêm, elfennau stori, a lleoliadau yn beth doeth i'w wneud pan fydd y pethau hynny'n dal i fod mewn fflwcs a ddim yn barod i'w dangos eto. Felly'r ffaith mai yn llythrennol yr unig beth rydyn ni wedi'i weld am y gêm hon yw sgrin wag gyda Duw y Rhyfel logo arno, yn dipyn o ddangosydd i mi. Y wrthddadl i hynny yw bod datblygwyr yn dechrau symud i ffwrdd o'r cylchoedd datblygu hir hyn ac yn dal llawer o'u gwybodaeth yn ôl nes bod gemau'n gymharol agos at gael eu lansio, felly gallai'r ffaith nad ydym yn gwybod unrhyw beth eto fod yn fwy arwyddol o'r arddull farchnata fyrrach honno na dim arall, sy'n theori ddilys.

Gallai fod yn wir Duw Rhyfel: Ragnarok yn cael ei wneud 80% ac mae yn y camau caboli yn bennaf nawr, ac mae Santa Monica a Sony yn aros am yr eiliad iawn i ryddhau ymosodiad o wybodaeth newydd ychydig fisoedd cyn i'r gêm lansio. Efallai dangos popeth i ni yn yr haf a'i lansio yn hwyrach yn nhymor gwyliau eleni. Mae hynny'n sicr yn bosibl ond yna rydyn ni'n sortio i mewn i'r broblem y soniais amdani o'r blaen gyda chylchoedd datblygu bron byth yn ddim ond dwy neu dair blynedd ar gyfer gemau mawr fel hyn. Felly er na fyddwn yn bersonol yn dadlau hynny Ragnarok yn lansio eleni, byddaf yn cyfaddef bod lle i'r ddadl honno fodoli. Yn bersonol, dwi ddim yn ei brynu eto.

Nodyn: Barn yr awdur yw'r safbwyntiau a fynegir yn yr erthygl hon ac nid ydynt o reidrwydd yn cynrychioli barn GamingBolt fel sefydliad, ac ni ddylid ei briodoli iddo.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm