Newyddion

Nid oes gan Helldivers 2 “chwarae llechwraidd” mewn gwirionedd - “dim ond bod yn rhaid i bopeth wneud synnwyr”

I

Mae Arrowhead yn trafod ysbrydoliaeth yr Arma a phrofiad bywyd go iawn o orfodaeth

Helldivers 2 Pennawd 5998565
Credyd Image: Stiwdios Arrowhead

Dw i wedi sgwennu dipyn am chwarae Helldiverse 2 fel deifiwr unigol, gan nodi bod Arrowhead yn frenetic saethwr yn dal i fyny yn rhyfeddol o dda pan fyddwch chi mynnu’n ddigywilydd ei drin fel sim llechwraidd byd agored, a la Metal Gear Solid V. Mae'r datblygwyr wedi pwyso a mesur yn hyn o beth, gan ddweud yn fanwl gywir, nad yw Helldivers 2 yn cefnogi llechwraidd o gwbl. Mae newydd ei gynllunio mewn ffordd “agnostig”, systemau-gyntaf ac mae hyn ynddo'i hun yn gwneud posibilrwydd llechwraidd. Mae hefyd yn ymgais dawel i ddal rhywbeth o gymhlethdod efelychydd milwrol llawn, tra'n dal i fod yn gêm “arcadei” iawn yn y bôn, sy'n ddyledus ychydig i amser cyfunol Arrowhead ei hun yn y fyddin.

Dyna'r cyfan o raglen ddiweddar OperatorDrewski gadewch i ni chwarae cyfweliad gyda Phrif Swyddog Gweithredol Arrowhead Johan Pilestedt a phennaeth profi cynnyrch Patrik Lasota. Dyma'r darn perthnasol am lechwraidd (mae'r sgwrs heb ei phriodoli, ond dwi'n meddwl mai Pilestedt yw hyn yn siarad):

Nid yw'n wir bod gennym gameplay llechwraidd, 'i' jyst bod popeth yn unig wedi i wneud synnwyr. Mae pob un o'r gelynion ganddynt glywed, golwg, mae ganddynt hefyd fel brasamcan o arogl o fewn radiws agos. Mae'n union fel os ydych chi'n agos at rai o'r unedau sy'n ymwybodol iawn o'r synhwyrau, fel y Stalker, byddant yn eich canfod ni waeth a allant eich gweld.

Ydy, mae hynny'n iawn, mae'r gêm yn efelychu arogli, felly gwnewch yn siŵr eich bod chi'n golchi'ch dillad yn rheolaidd, Super Terrans, rhag i'ch danfantwyr gwenwynig ddenu'r bygythiad arachnid i ddrws y Fonesig Libertea. Pe bawn i'n teimlo'n afreolus efallai y byddwn i'n dweud bod “arogl” yma yn ffordd ffansi o ddweud “mae rhai gelynion yn sylwi'n hudol arnoch chi'n agos”, ond hyd yn oed os yw hynny'n wir, efallai ei bod hi'n system y gallant ei hehangu. Er enghraifft, gallent roi'r gallu i Stelcwyr ddilyn llwybrau arogl, a thrwy hynny, efallai y gallent gyflwyno Stratagem sy'n gollwng bomiau drewdod i gamarwain patrolau. Fel y gallai'r Cadfridog Brasch ei ddweud, mae drewdod twyll hefyd yn arogl buddugoliaeth!

Mae rhywfaint o sgwrs ddilynol ar faint o hwyl mae Arrowhead yn ei gael yn gwylio chwaraewyr yn arbrofi gyda'r rhannau symudol.

Mae mor braf i weld y gymuned figuring stwff allan mewn gêm sy'n systemig fel hyn, oherwydd eu bod yn mynd i ddod o hyd i stwff nad oes gennym unrhyw syniad yn bodoli, yn y bôn. Mae'n ddoniol pan fyddwch chi'n mabwysiadu'r math hwnnw o ymagwedd at ddylunio gêm o fod yn fwy agnostig i'r canlyniad, a chanolbwyntio ar ddylunio systemau sy'n ddigon cadarn i drin llawer o wahanol fathau.

Mae dyluniad “agnostig” Helldivers 2 yn ddyledus iawn i werthfawrogiad Arrowhead o efelychiadau milwrol fel Arma, efallai na fyddwch chi'n synnu clywed. Tra bod testun blas y gêm (wrth ddatgloi gynnau a strataemau newydd, er enghraifft) yn gwneud hwyl am ben jargon milwrol a rhethreg poster recriwtio, mae ei gynrychiolaeth o chwarae gwn yn cymryd pethau ychydig yn fwy difrifol, gyda manylion manylach fel dewis cyfraddau tân arfau, ffiseg ricochet a colli ammo gwirioneddol pan fyddwch yn taflu clip i ffwrdd cyn ei fod yn wag.

Darn arall:

“Rydan ni mor synnu a hapus gyda derbyniad y gêm. Yn enwedig y cyfuniad o rai o'r nodweddion milsim rydyn ni'n dod â nhw i rywfaint o gêm arcadei. Roedd yn un o'r meddyliau a gawsom pan ddechreuon ni wneud y gêm - mae'r nodweddion hyn yn hwyl, ac yn creu llawer o wahanol ddeinameg yn y gêm, ac mae'n rhywbeth y mae mwy o bobl yn haeddu ei brofi, yn hytrach na'r rhai sy'n gosod 4000 o mods ar eu cyfer. Arma ac ewch ati.”

Cofiwch, mae agweddau efelychu milwrol Helldivers 2 hefyd yn adlewyrchu profiad personol o gadio o gwmpas gyda chaledwedd milwrol. Roedd gwlad enedigol Arrowhead, Sweden, yn rhedeg consgripsiwn llawn i ddynion trwy gydol yr 20fed ganrif ac ar hyn o bryd mae'n gweithredu rhaglen o gonsgripsiwn rhannol, niwtral o ran rhyw. Un dyfyniad cyfweliad olaf:

Yn Sweden mae consgripsiwn yn orfodol o hyd, neu'n arfer bod, oherwydd ein bod ni'n wlad mor fach ac mae angen i ni gael llu amddiffyn. Roedd hi’n arfer bod felly – fe wnaeth pawb o leiaf, dwi’n meddwl ei bod hi’n 7 mis o wasanaeth milwrol, a thu hwnt i hynny mae gennych chi opsiynau fel y Gwarchodlu Cenedlaethol ac ati.”

Ychydig yn rhwystredig, mae gwefrydd yn torri ar draws y siaradwr ar y pwynt hwn. Peryglon cyfweliad sgwrs! Gan fynd y tu hwnt i gwestiynau balisteg, byddwn wrth fy modd yn clywed/darllen mwy am sut yn union y cafodd milfeddygon milwrol Arrowhead eu recriwtio neu sut y gwnaethant ymrestru, atgofion o fywyd o ddydd i ddydd yn y lluoedd, a sut mae hynny i gyd yn siapio ffuglen Verhoevenian Helldivers 2. o ryfel am byth ffasgaidd.

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm