NewyddionPC

Adolygiad Sable – Arddull Dros Sylwedd

Sable ar PC

Rwy'n cofio gwylio Trelar cyhoeddiad Sable am y tro cyntaf yn E3 2018. Mae ei arddull celf drawiadol, strwythurau dirgel a 'Glider' Brecwast Japaneaidd yn cyd-fynd yn bwerus â'r golygfeydd rhyfeddol ar y sgrin fel y trac sain. Roedd yr addewid o stori dod-i-oed o ddarganfod trwy archwilio ar draws planed estron ymledol wedi gwneud i mi ychwanegu'r gêm ar unwaith i restr fer o gemau i gadw llygad arnynt yn y dyfodol. Fodd bynnag, ar ôl arllwys oriau di-ri i mewn iddo dros y dyddiau diwethaf, nid dyna'r antur atmosfferig yr oeddwn yn gobeithio amdani.

Sable yn dilyn stori… Sable, merch yn ei harddegau ac aelod o lwyth Ibexii sydd ar fin cychwyn ar ei Gleidio — defod newid byd i bawb yn eu harddegau lle mae’n rhaid iddynt ymweld â Mwgwdwr Bwrw. Gall fod yn fyr neu'n hir, yn dibynnu ar ba mor hir y mae angen i'r Glider ei gymryd i ddarganfod beth yw eu galwad mewn bywyd. Dyna beth rydych chi'n ei wneud, rydych chi'n ymweld, yn dewis ac yn gadael.

Mae'n gynsail ddiddorol ac yn un sydd bron fel pe bai'n sylwebu ar fynnu ein cymdeithas i besoli ein hunain i yrfaoedd cyn gynted â phosibl yn y ras llygod mawr dan bwysau yn y byd sydd ohoni, i gyd er mwyn ennill y papur hwnnw. Sut byddai bywyd pe baem yn cymryd yr amser i ddeall yn iawn beth oedd yn bwysig i ni, a beth yw ein gwir alwad mewn bywyd? Fydden ni'n hapusach? Beth fydden ni'n ei ddysgu ar hyd y ffordd? Yn sicr fe wnaeth i mi feddwl, hyd yn oed oriau ar ôl i mi gamu i ffwrdd o'r gêm, ac i'r graddau hynny, rwy'n meddwl bod Sable yn llwyddo.

Er mwyn ennill y masgiau hyn sy'n profi galluoedd ein prif gymeriad mewn rolau arbennig, rhaid i Sable adael gwersyll ei llwyth ac archwilio tir anial eang, gwasgarog byd Midden. Yng nghanol darnau hir o dywod a fawr ddim arall, byddwch yn baglu ar Orsafoedd Chwilen, lle gwych i gwrdd â phobl sydd angen help llaw.

Bydd siarad â phobl yma yn aml yn rhoi cwest i chi, gan ganiatáu ichi ennill Bathodyn ar gyfer un o ychydig o wahanol gefndiroedd. Helpwch berchennog Gorsaf Chwilen a byddwch yn cael Bathodyn Chwilen, gan helpu Peiriannydd allan gyda'i drafferthion mwy technegol yn rhoi Bathodyn Peiriannydd i chi ac ati. Mae ennill tri o'r un bathodyn yn caniatáu ichi eu masnachu â Mwgwd Mwgwd ar gyfer y Masg 'rôl' hwnnw.

Mae cyfarfod a sgwrsio gyda’r cast o gymeriadau yn un o gryfderau Sable. Mae'r ysgrifennu'n teimlo'n arbennig o gadarn, i'r pwynt roeddwn i'n edrych ymlaen at daro i mewn i NPCs penodol dim ond i glywed beth roedden nhw wedi bod yn ei wneud, neu i wrando arnyn nhw i roi geiriau o ddoethineb i Sable ar sut y dylai hi fynd at eu Gleidio. Y pethau y dylai hi eu gweld, lle y dylai archwilio nesaf, neu i wneud y gorau o'r profiad.

adolygiad sable

Y broblem yw'r quests yr ydych yn aml yn cael eu hanfon i lawr i raddau helaeth i mewn i gyrch syml sy'n cynnwys cryn dipyn o ddringo. Ewch i gael Baw Chwilen ar gyfer Perchennog Gorsaf Chwilen, neu casglwch dair Chwilen Oren ar gyfer un arall. Roeddwn yn gobeithio y gallai hyn newid wrth i mi ymgymryd â chwestau ar gyfer y Peirianwyr, ond roedd y rhain yn aml yn cael eu datganoli i ymweld â lleoliad, rhyngweithio â gwrthrych ac yna dychwelyd i roi gwybod iddynt fod y swydd wedi'i chwblhau. Heb unrhyw elynion i'w rhwystro ar deithiau Sable, nid oes system ymladd i helpu i gymysgu pethau chwaith. Antur gwbl archwiliadol yw hon, gydag ambell bos i’w ddatrys ar hyd y ffordd.

Mae ei beiriannydd dringo yn teimlo ychydig yn anghyson, yn bennaf oherwydd bod ei arddull celf yn ei gwneud hi'n anodd gwybod pa arwynebau y gallwch chi ddringo arnyn nhw, a pha rai na allwch chi ddim. Roeddwn yn aml bron â chyrraedd pen colofn uchel o garreg, dim ond i lithro i lawr ochr roeddwn yn bendant y byddwn yn gallu dringo… oherwydd roedd yn edrych yn union fel y lleill i gyd. Mae'n ymddangos nad oes unrhyw odl na rheswm i hyn ychwaith, a gall hyn wneud i'r trawst deimlo'n fwy rhwystredig nag y dylai ar gyfer gêm sy'n canolbwyntio ar ryddid a bod yn amser ymlaciol.

Roedd rhai eiliadau amlwg, fodd bynnag. Mae bathodynnau dringo'n aml yn rhoi'r dasg i chi o weithio'ch ffordd i fyny'n aruthrol o fonolithau neu greiriau estron, ac un ymchwil benodol gan Beiriannydd oedd Sable yn gwisgo ei chap ditectif i ddarganfod pwy oedd wedi difrodi cyflenwad pŵer tref. Yn anffodus, syrthiodd y questline hwn ychydig yn fflat yn ei gasgliad. Ar ôl pwyntio bys at bwy roeddwn i’n credu—ac roedd y dystiolaeth roeddwn i wedi’i chasglu i’w gweld yn awgrymu—oedd y troseddwr, mae’n ymddangos bod yr NPC roeddwn i’n gweithio gydag ef wedi wfftio fy nghyhuddiad, gan nodi na ellid gwneud dim oherwydd hyd yn oed pe bai tystiolaeth anhygoel o argyhuddol, “Nid dyna sut mae pethau'n gweithio yn Eccria.”

Nid oedd yn glir a oeddwn wedi gwneud rhywbeth o'i le, ond cefais gamp am gyhuddo rhywun, gan awgrymu nad oeddwn wedi gwneud hynny. Efallai bod y gêm wedi bod yn ceisio gwneud pwynt nad yw cyfiawnder bob amser yn cael ei wasanaethu, ac mae hon yn wers yr oedd angen i Sable ei dysgu am y byd ar ei Gleidio, ond nid dim ond ychydig yn rhy aneglur oedd hi i lanio mewn gwirionedd.

Mae hyn yn broblem sy'n codi dro ar ôl tro gyda Sable wrth i mi bobi fy ffordd ar draws y twyni ar ei beic. Mae diffyg cyfeiriad—neu ymdeimlad o ryddid, yn dibynnu ar sut yr edrychwch arno—nad yw byth yn dweud wrthych ble i fynd na beth i’w wneud nesaf mewn gwirionedd. Mae cymeriadau'n awgrymu lleoedd y dylech ymweld â nhw, a rhan fawr o'r hwyl yw darganfod beth ddylech chi fod yn ei wneud. Ond gall datrysiadau pos weithiau deimlo'n aflem, ac weithiau mae cyrraedd ardaloedd yn ymddangos yn amhosibl ac nid yw'n glir a ydych wedi paratoi'n addas i gyrraedd y pwyntiau hyn, neu a ydych wedi crwydro ymhellach nag yr oeddech i fod.

Y tu hwnt i'r quests hyn, mae byd Midden yn cynnig ychydig o weithgareddau eraill i ysgwyd pethau ychydig. Mae cartograffwyr yn eistedd ar olygfannau, yn gwerthu mapiau i Gliders sydd angen ychydig o arweiniad ychwanegol ledled y byd (pwy all eu cyrraedd). Gorweddai Puzzle Ships ynghwsg, yn aros am feddwl chwilfrydig i hollti eu gweithrediadau mewnol, gan agor y drws i'w talwrn fel y gall Sable ddysgu mwy am adfeilion cyfriniol Midden. Tra bod Chums - creaduriaid mwydod pinc rhyfedd - yn rhoi wyau Chum i chi y gellir eu dychwelyd i'r Chum Lair i gynyddu stamina Sable, gan ganiatáu iddi ddringo wynebau clogwyni a mynyddoedd yn hirach cyn cwympo.

adolygiad sable

Mae yna hefyd adfeilion gwirioneddol ddiddorol o wareiddiadau blaenorol, un o bwys arbennig yw 'The Watch' sy'n darparu pos hwyliog yn seiliedig ar ddeialu'r haul a oedd yn chwa o awyr iach ynghanol yr ailadrodd stwfflyd o gyrchoedd nôl, dringo, a'r batri. penbleth y llongau. Ond prin yw’r rhain, ac o ystyried pa mor wag y gall map Sable deimlo’n aml, hoffwn pe bai’r datblygwr Shedworks wedi treulio ychydig mwy o amser yn llenwi’r map gyda gweithgareddau a phethau mwy amrywiol i’w gwneud, yn hytrach na’i adael i deimlo mor ddiffrwyth. .

Yn y pen draw, fodd bynnag, yn aml rwyf fy hun eisiau ychydig mwy gan Sable. Ar ôl ychydig oriau roeddwn i'n teimlo fy mod i wedi gweld y rhan fwyaf o'r hyn roeddwn i'n mynd i fod yn ei wneud trwy gydol fy antur, ac roeddwn i'n iawn. Cwblhewch ychydig o quests, ennill ychydig o fathodynnau, cael Mwgwd, i'r swp nesaf o NPCs. Efallai y byddaf yn prynu rhan newydd o bryd i'w gilydd i addasu fy llong, gan wella ychydig ar ei stats, ond nid oes rasys i gymryd rhan ynddynt. Gellid dod o hyd i ddillad i gymysgu golwg Sable, ond newidiadau cosmetig yn unig yw'r rhain.

Po fwyaf y chwaraeais i Sable, serch hynny, y mwyaf y cefais fy hun yn mwynhau dim ond archwilio rhannau pellaf Midden, a thicio oddi ar y pethau ar hap y cefais y dasg o'u gwneud. Yn olaf, roedd darganfod yr ateb i Llong Pos yn aml yn fy ngadael ag eiliad 'aha' foddhaol, ac yn dringo fy ffordd i ben mynydd uchel ac yn edrych dros sgerbydau enfawr o greaduriaid sydd wedi marw ers amser maith a ddefnyddir bellach fel pontydd i aneddiadau ar draws cyfres o roedd copaon yn eithaf syfrdanol. Ond yna gwelais long yn gwibio ar ben uchafbwynt yn y pellter a dringo, neidio a gleidio fy ffordd drosti, dim ond i'm prif gŵyn fagu ei phen hyll unwaith eto.

Roedd yn wag, heb ddim byd i mi ryngweithio ag ef. Dim casgladwy i'w gasglu o leiaf i wneud i'r wibdaith deimlo'n werth chweil, nac ychydig bach o wybodaeth gyd-destunol i helpu i roi blas ar y byd estron hynod ddiddorol. Ar gyfer yr holl bethau bach taclus y byddwch chi'n dod o hyd i aros i mewn i'w darganfod ar draws Midden, mae yna nifer o dirnodau diddorol eraill sy'n teimlo'n anghyflawn. Fel pe bai'r tîm datblygu wedi anghofio ychwanegu rhywbeth, neu'n cael eu rhoi i mewn yno i'ch annog i dreulio mwy o amser yn y byd, dim ond i gael eich siomi ar ôl i chi eu cyrraedd.

Sable yw'r math o gêm dwi'n argymell galw i mewn iddi am ychydig oriau ar y tro, ac yna rhoi i lawr eto. Mae'n anodd goryfed mewn sesiynau hir oherwydd ei ryddid penagored. Mae'n fendith ac yn felltith. Mae'n hwyl archwilio, ond dydych chi byth yn gwybod a fydd oriau o'ch amser yn gwneud hynny yn dod i unrhyw beth o ddiddordeb. Fe allech chi ymbalfalu o gwmpas ar feic Sable, gan obeithio dod o hyd i rywbeth a fydd yn rhoi nod cwest i chi fel eich bod yn gwybod o leiaf y bydd canlyniad diddorol i'ch taith, a pheidiwch byth â dod ar draws un, wedi'i wawdio gan dirnod sy'n ymddangos yn bwysig, ond sy'n cynnig dim.

Mae yna rai materion technegol y dylid eu hamlygu yma, hefyd. Tra bod delweddau trawiadol Sable a thrac sain naws yn ychwanegu at yr ymdeimlad o gyfaredd y byddwch chi'n cael eich goresgyn wrth archwilio Midden, roedd y ffrâm yn ymddangos yn anghyson ar y gorau, ac yn ddifrifol ar y gwaethaf. Mae'n arbennig o broblematig mewn ardaloedd adeiledig fel y Gorsafoedd Chwilen, lle roedd hyd yn oed y sain i'w weld yn ymddolennu drosto'i hun, gan greu stwnsh o synau atgas, neu ddim ond yn neidio bob hyn a hyn.

Rhyddhawyd darn sydd wedi gwella'r ffrâm ychydig, ac mae'n debyg bod y datblygwr Shedworks yn gweithio ar ddiweddariad arall a fydd yn mynd i'r afael â nifer o'r materion hyn, ond ni allaf ond seilio fy adolygiad ar yr hyn yr wyf wedi'i brofi, ac nid oedd ganddo lefel y sglein. gêm y mae hon yn canolbwyntio ar arddull dros sylwedd sydd ei hangen i'w chyflawni mewn gwirionedd.

Bydd Sable yn dod o hyd i gynulleidfa sy’n wirioneddol addo ei harchwiliad rhydd, ei steiliau gweledol, ei hysgrifennu deniadol a’i thrac sain iasoer, ond i mi, collwyd y rhinweddau achubol hyn mewn môr tywodlyd o wacter ac ailadrodd yn ei fecaneg graidd. Roedd ei negeseuon yn sicr yn atseinio gyda mi ond nid oedd ei gêm yn cynnwys yr amrywiaeth i'm cadw i wirioni ar gyfer sesiynau hirach. Os ydych chi'n chwilio am brofiad oer ac yn gallu anwybyddu unrhyw faterion perfformiad nad ydyn nhw wedi'u datrys yn llwyr erbyn i chi ei godi, yna bydd Sable yn cyflawni. Ni allaf helpu i ysgwyd y teimlad o botensial coll yma.

Bloc Adolygu

Sable

3

/ 5

Ffair

Adolygiad Beirniadol Sable

Adolygydd: Chris Jecks | Darperir copi gan y Cyhoeddwr.

Pros

  • Mae arddull celf syfrdanol a thrac sain iasoer yn ategu'r rhyddid yn ei gêm.
  • Gall synnwyr o ddarganfod fod yn werth chweil weithiau.
  • Mae ambell gwest neu bos amlwg yn help mawr i gymysgu pethau.

anfanteision

  • Nid yw quests yn ddigon amrywiol rhwng y NPCs amrywiol sy'n cynnig gwahanol fathodynnau.
  • Ni fydd penagored at ddant pawb.
  • Materion perfformiad.
  • Map yn teimlo ychydig yn rhy denau.

Dyddiad Rhyddhau
09/23/21

Datblygwr
Siedworks

Cyhoeddwr
Cynddaredd amrwd

Consolau
PC, Xbox One, Xbox Series X | S.

Mae'r swydd Adolygiad Sable – Arddull Dros Sylwedd yn ymddangos yn gyntaf ar Efeilliaid.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm