Newyddion

Saga Senua: Hellblade 2 - Ffurfio Cwmwl a Diddymu Wedi'i Ddatgelu mewn Fideo Newydd

Hellblade 2 Saga Senua

Ers ei ddatgelu yn The Game Awards 2019, manylion ar gyfer Saga Senua: Hellblade 2 wedi bod yn brin. Mae Ninja Theory wedi siarad am rai agweddau ar ddatblygiad, sydd ddwywaith mor fawr â'r gwreiddiol, a lleoliad y gêm o Wlad yr Iâ. Cadarnhawyd hefyd y llynedd mai'r teitl fyddai datblygu ar Unreal Engine 5.

Tra bod y rheithgor yn dal i fod allan a fydd yn ymddangos yn E3 2021, mae Ninja Theory wedi arddangos rhywfaint o dechnoleg ddiddorol y mae'n ei defnyddio. Draw ar Twitter, gallwch weld sut mae'r datblygwr yn defnyddio mapiau llif ar gyfer ei gymylau i'w gwneud yn ffurfio ac yn toddi yn fwy naturiol. Fodd bynnag, mae hwn yn waith ar y gweill felly ceisiwch beidio â meddwl gormod am ansawdd y graffeg.

Saga Senua: Hellblade 2 ar hyn o bryd yn gyfyngedig i Xbox Series X a PC. Er gwaethaf y gyllideb fwy a chwmpas datblygu, yr oedd yn ôl pob sôn ar fap ffordd y datblygwr cyn cael ei gaffael gan Microsoft. Am dechnoleg ddiddorol arall o'r gêm, edrychwch yr arbrawf goleuo sinematig hwn ar gyfer Senua.

Braidd yn gymylog ynte? Yma rydyn ni'n defnyddio mapiau llif i wneud i gymylau ffurfio a hydoddi'n naturiol yn Saga Senua: Hellblade II #WIP pic.twitter.com/OrIoyGjiHK

- Theori Ninja (@NinjaTheory) Efallai y 25, 2021

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm