Un o'r syrpreisys mwyaf a mwyaf dymunol i ddod allan o The Game Awards eleni oedd Protocol Callisto. Wedi'i ddatblygu gan dîm sy'n cynnwys cyn-filwyr y Gemau Visceral a'u harwain gan Gofod Dead creawdwr Glen Schofield, roedd yn edrych yn union fel y math o olynydd i'r fasnachfraint arswyd annwyl (mewn ysbryd, os nad mewn enw) y mae cefnogwyr wedi bod yn anobeithiol ers blynyddoedd.
Protocol Callisto datblygwyr eisoes wedi siarad am debygrwydd y gêm i Gofod Dead, ac yn ddiweddar, siarad â IGN, siaradodd Glen Schofield ychydig mwy am hynny. Yn fwy penodol, ar ôl cydnabod Dead Space's etifeddiaeth un o gemau arswyd mwyaf brawychus ei oes, dywedodd fod y datblygwr Striking Distance yn gobeithio cyrraedd uchder tebyg gyda Protocol Callisto.
“Rwy’n edrych ymlaen at geisio gwneud y gêm fwyaf brawychus ar lwyfannau’r genhedlaeth nesaf,” meddai Schofield. “O’r hyn rwy’n ei glywed—mae’n anodd bod yn greadigol a siarad yn braf amdano—ond o’r hyn rwy’n ei glywed… [Gofod Marw] oedd un o gemau mwy brawychus [ei chenhedlaeth] ac rydw i eisiau gwneud yr un peth ar next-gen, neu’r hyn sy’n cael ei ystyried nawr fel y presennol-gen.”
Protocol Callisto i fod allan beth amser yn 2022 ar gyfer y PS5, Xbox Series X/S, a PC.