PCTECH

Τα 14 πιο απογοητευτικά παιχνίδια του 2020 που πρέπει να αποφύγετε

Το 2020 ήταν μια χρονιά πολλών, πολλών μεγάλων κυκλοφοριών, και παρόλο που υπήρχαν πολλά παιχνίδια που έσκασαν τις προσδοκίες μας, υπήρχαν και μερικά που έπεσαν στην άλλη άκρη του φάσματος. Δεν μπορεί κάθε παιχνίδι να είναι νικητής, αλλά όταν τελικά δεν ανταποκρίνονται στις υψηλές προσδοκίες, οι ελλείψεις τους πληγώνουν ακόμη περισσότερο. Υπήρχαν μερικά από αυτά το 2020 που απογοήτευσαν εμάς και πολλούς άλλους, και σε αυτό το χαρακτηριστικό, γι' αυτό θα μιλήσουμε.

HYPER SCAPE

υπερσκόπιο

Το είδος του battle royale έγινε γρήγορα ένα από τα πιο δημοφιλή στη βιομηχανία τα τελευταία χρόνια, και με μεγάλους εκδότες όπως η EA και η Activision (και η κόλαση, ακόμα και η Bethesda με αυτό Fallout 76 Battle royale mode) έχοντας ρίξει το καπέλο τους στο ρινγκ, ήταν θέμα χρόνου να ενταχθεί και η Ubisoft. Το έκαναν νωρίτερα φέτος με Υπεραπόδραση– αλλά είναι δίκαιο να πούμε ότι τα πράγματα θα μπορούσαν να είχαν πάει πολύ πιο ομαλά. Οι μάχες μπορεί να είναι κάπως υπερβολικά χαοτικές, η ισορροπία των όπλων απέχει πολύ από την καλύτερη, ο κόσμος και η παράδοση είναι μάλλον χωρίς ενδιαφέρον, και σε γενικές γραμμές το παιχνίδι φαίνεται πολύ γενικό. Η Ubisoft επεξεργάζεται ξανά το παιχνίδι για να αντιμετωπίσει μερικά από τα πιο σημαντικά ζητήματά του, αλλά στην τρέχουσα φάση του, είναι ίσως η πιο απογοητευτική είσοδος υψηλού προφίλ στον χώρο του battle royale.

ΑΠΟΣΥΝΘΕΣΗ

φωτοστέφανο Ο συνδημιουργός Marcus Lehto και η ομάδα του στο V1 Interactive δοκίμασαν κάτι διαφορετικό Αποσύνθεση, και ο συνδυασμός στρατηγικής και shooter gameplay τους αξίζει στηρίγματα για φρεσκάδα. Η ιδέα, ωστόσο, ήταν πολύ πιο ενδιαφέρουσα από την εκτέλεση. Τόσο η μάχη όσο και η στρατηγική δεν αισθάνθηκαν ποτέ τόσο δυνατά όσο θα έπρεπε, και παρόλο που η καμπάνια ήταν μια αξιοπρεπής εμπειρία, από την πλευρά των πραγμάτων για πολλούς παίκτες, το παιχνίδι είχε σημαντικά προβλήματα. Μόλις μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, οι διαδικτυακοί διακομιστές του είχαν ήδη καταργηθεί και αυτό πραγματικά λέει όλα όσα πρέπει να ειπωθούν για το πώς εξελίχθηκε το ντεμπούτο παιχνίδι της V1 Interactive.

POKEMON MYSTERY DUNGEON: RESCUE TEAM DX

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX (6)

Pokemon Mystery Dungeon's Η πρώτη έξοδος στο Game Boy Advance και το Nintendo DS θεωρείται ένα από τα πιο μοναδικά και απολαυστικά spinoffs. ΠΟΚΕΜΟΝ όνομα, οπότε ένα ριμέικ για το Switch ήταν μια ενδιαφέρουσα ιδέα. Και παρόλο που το παιχνίδι σίγουρα εξακολουθεί να έχει πολλή γοητεία από την αφηγηματική πλευρά των πραγμάτων (η οποία διανθίζεται ακόμη περισσότερο από την όμορφη οπτική αισθητική), συνολικά, Mystery Dungeon DX είχε πολλά θέματα. Μια επαναλαμβανόμενη δομή, βαρετή μάχη και ήπια, χωρίς ενδιαφέρον μπουντρούμια ήταν μερικά από τα πολλά ελαττώματα που ταλαιπώρησαν το παιχνίδι.

WARCRAFT 3 REFORGED

Warcraft 3 Reforged_11

Οι Blizzard τα καταφέρνουν σκληρά τα τελευταία χρόνια, αλλά είχαν μια εξαιρετική ευκαιρία στις αρχές του 2020 να κερδίσουν πολλούς θαυμαστές με Warcraft 3 Reforged. Ένα σημαντικό remaster ενός από τα πιο αγαπημένα τους παιχνίδια όλων των εποχών; Αν αυτό είχε αποδειχθεί καλά, οι θαυμαστές θα ήταν πολύ λιγότερο δυσαρεστημένοι με τον προγραμματιστή. Δεν βγήκε καλά, δυστυχώς. Όχι μόνο ήταν ένα φτωχό remaster, αλλά είχε επίσης μια πληθώρα σφαλμάτων, περίεργους όρους ιδιοκτησίας περιεχομένου που δημιουργήθηκε από χρήστες και πολλά άλλα προβλήματα. Το γεγονός οτι του Reforged Ο πελάτης ουσιαστικά αντικατέστησε το αρχικό παιχνίδι έκανε τα πράγματα ακόμα χειρότερα.

ΧΕΙΡΟΥΡΓΟΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΤΗΣ 2

Surgeon Simulator 2_05

Η πρώτη χειρουργός Simulator έχει δημιουργήσει ισχυρούς θαυμαστές όλα αυτά τα χρόνια, έχοντας διατηρήσει μια σταθερή βάση παικτών χάρη στις ξεκαρδιστικές ατάκες του στο χειρουργείο. Χειρουργός Simulator 2 θα έπρεπε να είχε χτυπήσει σίγουρα, αλλά το παιχνίδι σκόνταψε έξω από την πύλη. Τα άβολα χειριστήρια είναι το θέμα αυτής της σειράς, αλλά ακόμα κι έτσι, μέσα Χειρουργός Simulator 2 ένιωθε κάπως πολύ άβολα, σε σημείο να απογοητεύομαι. Και παρόλο που υπήρχαν ακόμα πολλά γέλια, δεν ήταν αρκετά για να κρατήσουν μακριά την επαναλαμβανόμενη δομή του παιχνιδιού.

ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑΣ 3

κατοικίδιο κακό 3

Η ζήτηση για α Το Resident Evil 3 το remake ήταν γελοία υψηλό μετά RE2 κυκλοφόρησε το 2019 και για καλό λόγο. Η Capcom είχε ένα καταπληκτικό σχέδιο για να το καταφέρει, ειδικά από την άποψη ότι ο κύριος Χ ήταν ουσιαστικά πρωτο-Νέμεσις- ή έτσι φαινόταν. Το Resident Evil 3 κατέληξε να είναι πολύ λιγότερο εντυπωσιακό από όσο θα έπρεπε. Το Raccoon City υποχρησιμοποιήθηκε θλιβερά, η απειλή του Nemesis ως εχθρού καταδίωξης στειρώθηκε σε μεγάλο βαθμό, σημαντικά τμήματα του περιεχομένου αποκόπηκαν από το αρχικό παιχνίδι, ο παράγοντας γοητείας ήταν ένα μεγάλο βήμα προς τα κάτω από RE2's ριμέικ, οι Mercenaries αποσύρθηκαν για την ανυπέρβλητη Αντίσταση - η λίστα συνεχίζεται. RE3 δεν ήταν κακός παιχνίδι - καθόλου. Όμως, ακόμη και με τις υψηλές αξίες παραγωγής και τις σταθερές αφηγηματικές αλλαγές, κατέληξε να είναι μια πικρή απογοήτευση.

MAFIA 2: ΟΡΙΣΤΙΚΗ ΕΚΔΟΣΗ

Mafia 2 Definitive Edition_02

Η Μαφία Η σειρά έχει περάσει από άγρια ​​σκαμπανεβάσματα από την έναρξή της, και παρόλο που πήρε σίγουρα μια ανεπιφύλακτη νίκη φέτος με το μαφία 1 remake, λίγο πριν από αυτό, είχε και άλλο ένα botch. Mafia 2: Definitive Edition θα έπρεπε ιδανικά να ήταν ένας συμπαγής εκσυγχρονισμός του παιχνιδιού του 2010, αλλά κατέληξε να είναι κάθε άλλο παρά. Τα ζητήματα από το πρωτότυπο εξακολουθούσαν να είναι προβληματικά, φυσικά, αλλά ακόμη και ως remaster, ήταν μια κακή έκδοση, με πολλά τεχνικά προβλήματα, σφάλματα απόδοσης, οπτικές δυσλειτουργίες και πολλά άλλα.

Madden NFL 21

Madden NFL 21

EA Sports ' Εξοργίζω το franchise βρίσκεται σε πτωτική πορεία εδώ και μερικά χρόνια (όπως μερικά άλλα αθλητικά franchise) και το φετινό Madden NFL 21 ήταν, ίσως, το χαμηλότερο σημείο του εδώ και πολύ καιρό. Σίγουρα, στα χαρτιά ήταν περισσότερο το ίδιο - αλλά αυτό ήταν ένα μεγάλο μέρος του προβλήματος. Πρόκειται για μια σειρά που έχει ανάγκη από σημαντικές βελτιώσεις και αλλαγές εδώ και καιρό, αλλά Madden 21 επέλεξε να αγνοήσει αυτά τα προβλήματα. Η απογοητευτική λειτουργία Franchise ήταν απολύτως εμβληματική γι' αυτό.

ΘΕΟΣ

Godfall ήταν το πρώτο παιχνίδι που ανακοινώθηκε επίσημα για το PS5 και αυτό σε συνδυασμό με το γεγονός ότι υποσχόταν μια βαθιά εμπειρία παιχνιδιού ρόλων βασισμένη σε λάφυρα σε ένα πλούσιο περιβάλλον φαντασίας σήμαινε ότι αρκετοί άνθρωποι είχαν το βλέμμα τους σε αυτό το παιχνίδι. Το τελικό προϊόν, όπως αποδείχθηκε, δεν άξιζε αυτή την προσοχή. Μάχη μέσα Godfall ήταν διασκεδαστικό, σίγουρα, αλλά το τρόχισμα ήταν αφόρητο, υπήρχαν μερικά πραγματικά περίεργες σχεδιαστικές αποφάσεις, οι περισσότεροι μηχανικοί ένιωθαν υπερβολικά γενικοί και ο κόσμος και η ιστορία ήταν απογοητευτικά κακές.

CALL OF DUTY: BLACK OPS Ψυχρός Πόλεμος

Δεδομένης της προβληματικής και βιαστικής ανάπτυξής του, δεν αποτελεί έκπληξη Opsυχρός Πόλεμος Black Ops αποδείχτηκε λίγο απογοήτευση. Η Treyarch (με την υποστήριξη της Raven Software) έπρεπε να ανέβει στη σκηνή ένα χρόνο νωρίτερα και το παιχνίδι έδειξε σίγουρα ότι χρειαζόταν περισσότερο χρόνο. Αν και η καμπάνια ήταν αρκετά συμπαγής, τα Zombies ένιωθαν μονότονα και στάσιμα, ενώ το multiplayer απογοητεύτηκε από σχετική έλλειψη περιεχομένου κατά την κυκλοφορία, αλλαγές σχεδίασης που έκαναν τα πράγματα λίγο χαοτικά και arcade-y και χάρτες που ήταν πολύ ασυνεπείς με την ποιότητα του σχεδιασμού τους.

ΛΑΔΟΣ 3

Φακός 3 (2)

Όταν η Echtra Games και η Perfect World Entertainment ανακοίνωσαν ότι Φανάρια φανών είχε αλλάξει πορεία κατά την ανάπτυξη και θα κυκλοφορούσε ως Φακός 3, τράβηξαν τα βλέμματα πολλών θαυμαστών της σειράς, αλλά το παιχνίδι, τελικά, δεν άξιζε να είναι μια αριθμημένη καταχώρηση. Μια κλασική περίπτωση όλων των φλας, χωρίς ουσία (ή λίγη ουσία), Φακός 3 φαινόταν αρκετά καλό, αλλά απογοητεύτηκε από μια επαναλαμβανόμενη δομή, χωρίς ανταμοιβή εξέλιξη και μηχανισμούς που ήταν πολύ απλοϊκοί, ειδικά για ένα παιχνίδι με λάφυρα. Όπως συμβαίνει με κάθε παιχνίδι αυτού του είδους, Φακός 3 σίγουρα μπορεί να αλλάξει τα πράγματα με την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, αλλά όπως έχουν τα πράγματα αυτή τη στιγμή, χρειάζεται πολλή δουλειά.

NBA 2K21

Εδώ και μερικά χρόνια, NBA 2K έχει απογοητευτεί από τους συμπαγείς μηχανισμούς του παιχνιδιού που συγκρούονται με τη δημιουργία εσόδων του και NBA 2K21 δυστυχώς προωθεί αυτή την παράδοση της σειράς. Ακόμα κι αν κάποιος προσπερνούσε αυτό το επιθετικό μοντέλο δημιουργίας εσόδων, NBA 2K21 εξακολουθούσε να αποδεικνύεται λίγο απογοητευτικό, λόγω του πόσο λίγο άλλαξε ριζικά από τον προκάτοχό του, με αποτέλεσμα μια αναβάθμιση που φαινόταν υπερβολικά επαναλαμβανόμενη ακόμη και για μια ετήσια αθλητική σειρά. Ευτυχώς, η έκδοση επόμενης γενιάς του παιχνιδιού είναι πολύ καλύτερα - αλλά αν μένετε κολλημένοι στο PS4 ή το Xbox One για το άμεσο μέλλον, προετοιμαστείτε να απογοητευτείτε από το φετινό NBA 2K δόση πληρωμής.

ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ 2: ΠΕΡΑ ΦΩΣ

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

Δεδομένου πόσες φορές Πεπρωμένο έχει ξεσηκώσει τους θαυμαστές της όλα αυτά τα χρόνια, μόνο που τους απογοήτευσε όταν μετράει, είναι έκπληξη το γεγονός ότι η σειρά εξακολουθεί να είναι τόσο τρομερή επιτυχημένη όσο είναι. Το Bungie επέφερε μερικές σημαντικές αλλαγές στον τρόπο Destiny 2 θα λειτουργήσει στο μέλλον με Πέρα από το φως, και παρόλο που κάποια από αυτά άξιζε σίγουρα την αναμονή – όπως η επιδρομή και οι υποκατηγορίες Stasis – μια λίστα πλυντηρίων με άλλα ζητήματα που συνδυάστηκαν για να σύρουν το παιχνίδι προς τα κάτω. Ένα άγονο νέο περιβάλλον για εξερεύνηση, μια αξέχαστη ιστορία, ήπιος σχεδιασμός αποστολής στην εκστρατεία, απογοητευτικές αποστολές μετά την εκστρατεία, έλλειψη περιεχομένου σε ορισμένες από τις κύριες λειτουργίες - η λίστα συνεχίζεται και συνεχίζεται.

MARVEL'S AVENGERS

εικόνα των εκδικητών της marvel

Αν έχετε ακολουθήσει Οι εκδηκητές του Marvel τον τελευταίο ενάμιση χρόνο, πιθανότατα γνωρίζετε πόσο σκεπτικισμό ένιωθαν οι μάζες για αυτό το παιχνίδι από τότε που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην E3 2019. Το παιχνίδι δεν μπόρεσε να ταρακουνήσει την αμφιθυμία μέχρι την κυκλοφορία του - οπότε και αποδείχθηκε ότι η αμφιθυμία είχε κερδίσει καλά. Οι εκδηκητές του Marvel αποδείχτηκε επαναλαμβανόμενο και μειλίχιο και ένα απόλυτο τεχνικό χάος. Είχε κάποια δυνατά σημεία που ξεχώριζαν, όπως η απίστευτα διασκεδαστική του μάχη και η αξιοπρεπής καμπάνια, αλλά ακρωτηριαστικά ζητήματα όπως το ανέμπνευστο περιεχόμενο μετά το παιχνίδι και το συγκλονιστικά ανούσιο σύστημα λεηλασίας ήταν σημαντικά πλήγματα για τη μακροζωία του παιχνιδιού.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί