ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ

Angel's Gear Review

angels-gear-4797031

Εργαλείο Αγγέλου είναι ένα 2D metroidvania με θέμα τον τρόμο, το οποίο διαδραματίζεται σε έναν κόσμο μολυσμένο από έναν μηχανικό ιό που ονομάζεται Gear.

Το παιχνίδι έχει μια τρελή αρχή, παίζουμε ως στρατιώτης έτοιμος να εισβάλει σε ένα κάστρο και να καταστρέψει το Gear, αλλά μόλις φτάσουμε στην ακτή, το φεγγάρι θρυμματίζεται και ένας τεράστιος δράκος βγαίνει, αλλάζοντας εντελώς τον κόσμο και σκοτώνοντας όλους γύρω μας . Ο γαλάζιος ουρανός μετατρέπεται σε ένα αρρωστημένο πράσινο και τώρα γιγάντια γρανάζια περιστρέφονται στον ορίζοντα.

Tiny' Tina's Wonderlands NF…

 

Tiny' Tina's Wonderlands NFT Game Crypto Game Trailer-2 #tinytinaswonderlands #nftgame #cryptogame

Η Angel's Gear φροντίζει να επιλέξει αυτά τα άρρωστα χρώματα για να απεικονίσει το περιβάλλον της, όλα είναι βαμμένα σε απόχρωση γκρι, πράσινο, κίτρινο ή καφέ, με την υφή να δίνει σε κάθε τοίχο και δάπεδο μια οργανική και Giger-esque εμφάνιση. Ο κόσμος είναι πλέον άρρωστος και η εμφάνισή του το αντικατοπτρίζει ξεκάθαρα.

Σύντομα ο παίκτης βρίσκεται σε ένα κέντρο γεμάτο εκκεντρικούς χαρακτήρες, ένα κοντό κορίτσι με πολλαπλά χέρια ρομπότ, έναν γιγάντιο σιδερά που καταναλώθηκε από το Gear αλλά φαίνεται να είναι καλά, ένας γέρος που φροντίζει ένα γιγάντιο δέντρο, ένας μυστηριώδης άνδρας στο μια καμπαρντίνα και μια γιγάντια γυναίκα δίπλα σε ένα μικρό αθάνατο πλάσμα.

 

Αυτοί οι χαρακτήρες θα παρέχουν στον παίκτη καθοδήγηση και θα έχουν δικές τους μικρές δευτερεύουσες αποστολές. Στην αρχή φαίνεται να βλέπουν το πρόγραμμα αναπαραγωγής ως αναλώσιμο πόρο, αλλά γρήγορα προσκολλώνται όταν γίνεται σαφές ότι ο στρατιώτης μπορεί να είναι η μοναδική τους ευκαιρία να σταματήσουν το Gear. Τα περισσότερα NPC δεν αναπτύσσονται πολύ εκτός από τον σιδερά, που μάθαμε ότι ήταν άγγελος πριν το Gear τη μεταμορφώσει σε γιγάντιο δαίμονα, παρ' όλα αυτά, είναι ένας εξαιρετικά χαρούμενος χαρακτήρας και πάντα φρόντιζα να το τσεκάρω αν είχε νέο διάλογο.

Μπαίνοντας στο gameplay, το πρώτο πράγμα που πρέπει να προσέξετε είναι η διάταξη ελέγχου. Εργαλείο Αγγέλου μπορεί να παίξει στο ποντίκι και το πληκτρολόγιο, αλλά αν αισθάνεται πραγματικά άβολο. Ο προγραμματιστής αντιμετώπισε προβλήματα με την υποστήριξη ελεγκτή λόγω περιορισμών με τη μηχανή του παιχνιδιού, και παρόλο που τώρα μπορεί να παιχτεί με χειριστήριο, πρέπει να γίνουν μερικές προσαρμογές με λογισμικό τρίτων κατασκευαστών.

Εργαλείο Αγγέλου χειριστήρια με έναν πολύ συγκεκριμένο τρόπο, και ενώ είναι ένα μεγάλο αίτημα για τον παίκτη να υποβάλει και ένα μοναδικό σύστημα ελέγχου και επίσης να το τροποποιήσει μέσω λογισμικού, δεν είμαι νέος στο gaming υπολογιστή, πριν τα χειριστήρια Xbox One ήταν εμπόρευμα , θα έπρεπε να αρκεστώ στα bootleg χειριστήρια του PlayStation και να επεξεργαστώ τις δεσμεύσεις τους με μη αυτόματο τρόπο για παιχνίδια που δεν είχαν υποστήριξη χειριστηρίου, επομένως είναι ένα θέμα που σχεδόν με κάνει να νοσταλγώ.

Στην πραγματικότητα, Εργαλείο Αγγέλου πραγματικά μοιάζει με ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από λίγο καιρό, γύρω από εκείνη την εποχή των indie πειραματισμών του 2014 που μας έδωσε παιχνίδια όπως το Nidhogg και το Jazzpunk. Είναι ένας πραγματικά μοναδικός τίτλος και μπορώ να πω ότι αξίζει τον κόπο να ανεχθούμε τις ιδιορρυθμίες του, είναι μια πραγματικά ενδιαφέρουσα εκδοχή ενός horror metroidvania λόγω της μοναδικότητάς του.

 

Αυτό που με αναστατώνει είναι να βλέπω το παιχνίδι ή τα χειριστήρια να ονομάζονται buggy ενώ στην πραγματικότητα δεν είναι. Τα χειριστήρια σίγουρα δεν είναι σωστά δεμένα και η διάταξη του ποντικιού και του πληκτρολογίου μοιάζει σαν να γίνεται λοβοτομή, αλλά όταν είναι σωστά δεμένα, το παιχνίδι ελέγχει μια χαρά. Η εξοικείωση με τη στόχευση και την αποφυγή είναι μέρος μιας καμπύλης δυσκολίας που υπάρχει σε τόσα άλλα παιχνίδια, αλλά Angel GearΗ αρχική παρουσίαση του κάνει να φαίνεται πολύ χειρότερο από ό,τι είναι στην πραγματικότητα.

Εργαλείο Αγγέλου Μοιάζει επίσης πολύ με τίτλο survival horror λόγω των μηχανισμών του. Οι εχθροί δεν επιστρέφουν αφού σκοτωθούν, πρέπει να διαχειριστείτε τον αριθμό των πυρομαχικών σας, δεν μπορείτε να πυροβολήσετε ενώ κινείστε και ο χαρακτήρας του παίκτη μοιάζει πολύ με τον Isaac Clarke του Dead Space. Για να προωθήσετε περαιτέρω τη σύγκριση, μπορείτε επίσης να πατήσετε πάνω σε καταρριφθέντες εχθρούς, κάτι που σας ανταμείβει με πυρομαχικά.

Το κύριο καθήκον μας είναι να σταματήσουμε τη διαφθορά του Gear, ο Heathcliff, ο άνθρωπος που έφερε το Gear στο Godhead, είναι ένας επιστήμονας που τελικά καταναλώθηκε από την έρευνά του και απελευθέρωσε τον ιό Gear στον κόσμο για να καταναλώσει τα πάντα. Εμφανίζεται μερικές φορές σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού για να μας κοροϊδέψει, και φαίνεται πραγματικά επιβλητικός, αλλά κατά την τελευταία μας συνάντηση μαζί του φαίνεται πολύ μικρότερος για κάποιο λόγο.

 

Έχω επίσης ένα θέμα με τα περισσότερα boss fights, κανένα από αυτά δεν είναι πραγματικά δύσκολο, στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο μέρος της δυσκολίας βρίσκεται στην αρχή του παιχνιδιού, όπου προσπαθείς ακόμα να συνηθίσεις τα μοναδικά χειριστήρια. Ο παίκτης ξεμένει συνεχώς από πυρομαχικά κατά τη διάρκεια των μαχών με το αφεντικό, επομένως τα αφεντικά έχουν συνήθως μια επίθεση που θα δώσει πυρομαχικά στον παίκτη. Πολλές φορές το αφεντικό απλώς πατάει στο έδαφος και εμφανίζονται πυρομαχικά, ή απλώς θα πετάξουν μερικά για εσάς. Είναι μια λύση επίδεσης που κάνει να φαίνεται ότι τα αφεντικά σας βοηθούν να τα νικήσετε.

Ο παίκτης χρειάζεται να ανακτήσει πυρομαχικά για να συνεχίσει το boss fight, αλλά ο παίκτης δεν έχει φυσικούς τρόπους να ανακτήσει πυρομαχικά εκτός και αν πατήσει πάνω σε έναν εχθρό. Η λύση σε αυτό το πρόβλημα θα ήταν να αφήσετε τον παίκτη να ανακτήσει πυρομαχικά όταν κάνει επιθέσεις σώμα με σώμα στα αφεντικά, θα αύξανε επίσης τη δυσκολία των αγώνων αναγκάζοντας τον παίκτη να βγει από τη ζώνη άνεσής του.

Το παιχνίδι γίνεται εκθετικά πιο εύκολο καθώς ο παίκτης προχωρά, νομίζω ότι έκανα μια πολύ καλή σάρωση του χάρτη του παιχνιδιού και κατέληξα με πολλά πυρομαχικά και σφαίρες που πάγωσαν τους εχθρούς σε μια βολή, που με επέτρεψαν να τους σκοτώσω αμέσως. Ο παίκτης ανταμείβεται επίσης με επιπλέον υγεία ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές, επομένως η μόνη καμπύλη δυσκολίας που εμφανίζεται είναι από μια μεταγενέστερη περιοχή όπου τα πάντα σε σκοτώνουν αμέσως, αλλά είναι περισσότερο ένα κακό σχέδιο παιχνιδιού.

Επίσης, όσον αφορά το θέμα του σχεδιασμού παιχνιδιών, ο χάρτης που μας δίνεται είναι σχεδόν άχρηστος, δεν δείχνει ανεξερεύνητα δωμάτια ή ποια δωμάτια συνδέονται μεταξύ τους, οπότε το να βρείτε πού πρέπει να πάτε μπορεί μερικές φορές να είναι λίγο εφιάλτης . Το παιχνίδι δίνει πολύ απλές οδηγίες για το πού πρέπει να πάτε στη συνέχεια, αλλά ορισμένες ζώνες είναι πιο δύσκολο να βρεθούν από άλλες.

 

Εργαλείο Αγγέλου μετράει σε περίπου 3 ώρες χρόνου παιχνιδιού, που είναι σίγουρα πιο σύντομο, αλλά το κάνει έτσι ώστε το παιχνίδι να μην παραμείνει ευπρόσδεκτο. Κάποια από τα ελαττώματα του παιχνιδιού σίγουρα θα άρχιζαν να φαίνονται περισσότερα αν το παιχνίδι διαρκούσε περίπου 8 ώρες.

Δεν μπορώ να πω Εργαλείο Αγγέλου είναι ένα παιχνίδι για όλους, ήταν μια ανάσα φρέσκου αέρα σε ένα κορεσμένο περιβάλλον metroidvania λόγω της έλλειψης padding και της πλήρους δέσμευσής του στην υπόθεση, αλλά τα χειριστήρια μπορεί να είναι ένα ψηλό εμπόδιο για τους ανθρώπους που θέλουν μια πιο σύγχρονη εμπειρία. Ελπίζω οι άνθρωποι να έχουν την υπομονή να ασχοληθούν με το παιχνίδι με τον κατάλληλο τρόπο, και παρά ορισμένα από τα ελαττώματα του, νιώθω ότι Εργαλείο Αγγέλου είναι ο ορισμός του ακατέργαστου διαμαντιού.

Ελπίζω να δω περισσότερα από τον Scumhead στο μέλλον, ελπίζω σε έναν καλύτερο κινητήρα με λιγότερους περιορισμούς και κατάλληλα χειριστήρια.

Το Angel's Gear είναι διαθέσιμο για Microsoft Windows (μέσω Ατμός).

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί