PCTECH

Το Baldur's Gate 3 μπορεί να είναι το μεγαλύτερο RPG του 2021 – Εδώ είναι 15 λόγοι για τους οποίους

Έχει γίνει πολύς λόγος για παιχνίδια ρόλων τελευταία – ποια θα είναι τα μεγαλύτερα, πιο επικά και γεμάτα δυνατότητες. Με την έναρξη του Πύλη του Baldur 3 στην πρώιμη πρόσβαση πέρυσι και την πρόοδό της από τότε, γίνεται όλο και πιο προφανές ότι τα Larian Studios έχουν κάτι απίστευτο να προσφέρουν. Τι κάνει όμως τόσο ξεχωριστή την πολυαναμενόμενη συνέχεια; Πώς θα μπορούσε να είναι το μεγαλύτερο RPG της χρονιάς (αν υποθέσουμε ότι όλα πάνε όπως είχαν προγραμματιστεί και θα κυκλοφορήσει φέτος); Ας ρίξουμε μια ματιά σε 15 βασικούς λόγους.

Κινητήρας Divinity 4.0

Πύλη του Baldur Το 3 χρησιμοποιεί τον κινητήρα Divinity 4.0, ο οποίος έχει σχεδιαστεί "από την αρχή" για το παιχνίδι. Ο στόχος είναι να επιτραπεί σε κάποιον να παίξει «Ακριβώς όπως θα θέλατε να παίξετε», με «πολλές πιθανότητες για καλό και κακό — σημειώστε επίσης, όλα τα ενδιάμεσα». Ο νέος κινητήρας και η μεγαλύτερη ομάδα ανάπτυξης προωθούν αυτήν την ιδέα «Πολύ περισσότερο από Θεότητα: αρχική αμαρτία 2.» Δεδομένου ότι διαδραματίζεται 100 χρόνια μετά Πύλη του Baldur 2, θα υπάρξουν πολλές ευκαιρίες τόσο για ηρωισμούς όσο και για κακές πράξεις.

Triple A Προϋπολογισμός και Προσωπικό

Baldur's Gate 3_07

Αυτό είναι το μεγαλύτερο έργο που έχει δουλέψει τα Larian Studios μέχρι σήμερα. με προϋπολογισμό τριπλού Α και προσωπικό άνω των 250 προγραμματιστών και 100 υπαλλήλων που ανατίθενται σε εξωτερικούς συνεργάτες.

Λήψη απόδοσης για περικοπές

Baldur's Gate 3 (12)

Μια άλλη μεγάλη αλλαγή από το προηγούμενο παιχνίδι του Larian είναι η προσθήκη του motion capture για τα σινεμά του. Οι αλληλεπιδράσεις διαλόγου λαμβάνουν χώρα πλέον σε πιο στενή προοπτική, δείχνοντας τις εκφράσεις και τις χειρονομίες του χαρακτήρα καθώς αντιδρούν σε εσάς. Ο κινηματογραφικός παραγωγός και ο σκηνοθέτης της ομάδας ανάπτυξης προέρχονται από την Telltale Games και ενώ το τρέχον προϊόν κυκλοφόρησε σε πολύ «ακατέργαστη» μορφή, υπήρξαν τόνοι βελτιώσεων. Ορισμένες κινηματογραφικές ταινίες έχουν «ξαναγυριστεί» και φαίνονται ακόμα καλύτερα από πριν.

Χαρακτήρες προέλευσης

η πύλη του baldur 3

Μοιάζει πολύ με Θεότητα: αρχική αμαρτία 2, οι παίκτες θα έχουν επιλογή διαφορετικών χαρακτήρων Origin. Πρόκειται για χαρακτήρες που έχουν τις δικές τους μοναδικές ιστορίες και στόχους παράλληλα με την κύρια ιστορία. Αυτά περιλαμβάνουν τον Astarion, έναν απατεώνα των Ξωτικών, ο οποίος είναι επίσης ένας Βαμπίρ Spawn. Ο Γκέιλ, ένας Ανθρώπινος Μάγος που αναζητά το μεγαλείο αλλά έχει επίσης μια κυριολεκτική ωρολογιακή βόμβα στο σώμα του. Shadowheart, ένα High Half-Elf Trickster που έχει επιφορτιστεί με την ανάκτηση ενός ισχυρού αντικειμένου. και ούτω καθεξής. Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν πέντε χαρακτήρες Origin διαθέσιμοι στην έκδοση πρώιμης πρόσβασης, με ακόμη περισσότερους να προστεθούν παράταση, και ακόμη κι αν δεν θέλετε να παίξετε ως αυτούς, μπορούν να στρατολογηθούν στο πάρτι σας. Όσοι αναζητούν έναν σετ «πρωταγωνιστή» με τη δική τους ιδιόμορφη προσωπικότητα, τις δεξιότητες και την ιστορία τους μπορούν να πάρουν έναν από τους χαρακτήρες του Origin για μια περιστροφή και να μάθουν τα σχοινιά.

Δημιουργός σε βάθος χαρακτήρων

Η πύλη του Baldur 3

Αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή. Ένας ισχυρός δημιουργός χαρακτήρων είναι απαραίτητος για οποιονδήποτε Dungeons and Dragons RPG. Για το σκοπό αυτό, Πύλη του Baldur 3 προσφέρει 150 μοναδικά κεφάλια για τις διάφορες φυλές και υπο-φυλές του (με περισσότερα στο δρόμο), πολυάριθμα υπόβαθρα που προσφέρουν επάρκεια σε διαφορετικές δεξιότητες, μια σειρά από επιλογές χρώματος δέρματος και ματιών, πολλά στυλ και χρώματα μαλλιών, στυλ τατουάζ, στυλ μακιγιάζ , τα έργα. Ενώ ορισμένα χαρακτηριστικά θα μπορούσαν να γίνουν πιο ισχυρά – όπως ο αριθμός των διαθέσιμων φωνών – υπάρχουν πολλές επιλογές για να δημιουργήσετε τον φανταστικό χαρακτήρα της επιλογής σας.

Αγώνες και Τάξεις

Baldur's Gate 3_02

Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν οκτώ αγώνες στο παιχνίδι, αρκετοί από τους οποίους έχουν 2 έως 3 υπο-ιπποδρομίες. Αυτά περιλαμβάνουν το Dwarf (με τους υποφυλές Gold Dwarf και Shield Dwarf). Ξωτικό (με υποφυλές High Elf και Wood Elf). Tiefling (με υποφυλές Asmodeus, Mephistopheles και Zariel). και ούτω καθεξής. Κάθε αγώνας έχει τα δικά του μοναδικά χαρακτηριστικά, όπως το Wood Elf's Fleet of Foot για μεγαλύτερη ταχύτητα βάδισης βάσης ή το Strongheart Halfling's Strongheart Resilience για πλεονέκτημα στην εξοικονόμηση βολών ενάντια στο δηλητήριο. Έχουν επίσης διαφορετικούς πόντους μπόνους σε στατιστικά όπως Δύναμη, Επιδεξιότητα, Σύνταγμα, Νοημοσύνη κ.λπ. με ξεχωριστή ικανότητα στην πανοπλία.

Αλλά περιμένετε, υπάρχουν περισσότερα. Υπάρχουν επίσης έξι κατηγορίες, η καθεμία με διαφορετικές βασικές ικανότητες και ικανότητα εξοικονόμησης βολών μαζί με τις δικές τους υποκατηγορίες για 13 επιλογές επί του παρόντος. Θέλετε να παίξετε έναν Arcane Trickster Rogue; Τι θα λέγατε για έναν Warlock δεσμευμένο στο The Great Old One ή έναν μάγο έμπειρο στο Evocation School; Λάβετε υπόψη ότι αυτές είναι οι επιλογές που είναι διαθέσιμες αυτήν τη στιγμή στην πρώιμη πρόσβαση. Τάξεις όπως Paladin, Sorcerer, Druid, Bard, Barbarian, κ.λπ. θα είναι στο πλήρες παιχνίδι ενώ οι τρέχουσες τάξεις θα λάβουν ακόμη περισσότερες επιλογές υποκατηγορίας.

Turn-Based, D&D Combat

Baldur's Gate 3_05

Ίσως η μεγαλύτερη απόκλιση από τα προηγούμενα παιχνίδια είναι η στροφή-βασισμένη φύση της μάχης αντί για πραγματικό χρόνο-με-παύση. Τα μέλη του κόμματος ξοδεύουν εκ περιτροπής σημεία δράσης για να επιτεθούν ή να μετακινηθούν, και υπάρχει εντολή επίθεσης για συμμάχους και εχθρούς. Διαφορετικά, όλα όσα περιμένατε από την D&D είναι εδώ – ρολά επίθεσης, τα οποία μπορούν να επηρεαστούν από τροποποιητές ικανότητας και επάρκειας. εξοικονόμηση βολών για την αποφυγή αρνητικών παρενεργειών. πλεονέκτημα και μειονέκτημα σε επιθέσεις που εξαρτώνται από το έδαφος, την ορατότητα και την εμβέλεια· η λίστα συνεχίζεται. Η φύση των ζαριών σημαίνει περισσότερη απρόβλεπτη μάχη, η οποία ενισχύεται περαιτέρω με την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον. Βουτήξτε ένα όπλο στη φωτιά για επιπλέον ζημιά από πυρκαγιά, κατέρρευσε ορισμένες κατασκευές σε εχθρούς ή απλώς σπρώξε στόχους μακριά, μερικές φορές από τις στέγες ή σε άλλα πράγματα.

Ελευθερία επιλογής

Baldur's Gate 3 (2)

Η μεγαλύτερη απήχηση του παιχνιδιού, όπως ήταν μέσα Θεότητα: αρχική αμαρτία 1 και 2, είναι η απόλυτη ελευθερία επιλογής. Η χρήση διαφορετικών τακτικών στη μάχη είναι ένα πράγμα, είτε βιάζεστε κατά μέτωπο είτε χρησιμοποιείτε το stealth για να χειριστείτε προσεκτικά τους εχθρούς του παρελθόντος, αιφνιδιάζοντας την επίθεση όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία. Αλλά μπορείτε επίσης να μιλήσετε και να αποφύγετε εντελώς τη μάχη, να ανοίξετε νέους δρόμους για εξερεύνηση και απλώς να πηγαίνετε όπου θέλετε. Ίσως θέλετε να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι Speak With Dead για να μιλήσετε σε κάθε πτώμα και να μάθετε κάτι νέο. Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε απλώς το τρέχον περιεχόμενο πρώιμης πρόσβασης μέσα σε επτά λεπτά, τότε προχωρήστε σε αυτό. Σχεδιάζονται επίσης επιλογές Lone Wolf και δυσκολίας, αν και δεν υπάρχουν επί του παρόντος στην πρώιμη πρόσβαση.

Πολύ παράπλευρο περιεχόμενο

Baldur's Gate 3 (5)

Η ιστορία έχει ήδη ξεκινήσει καλά, αλλά μακροπρόθεσμα, είναι το δευτερεύον περιεχόμενο που θα σας τραβήξει. Μπορείτε να επιλέξετε να σώσετε συγκεκριμένα άτομα (που μπορεί να γίνουν σύντροφοι), να εξερευνήσετε διαφορετικά ερείπια, να ανακαλύψετε μυστικά και να συμμετάσχετε σε αποστολές που αφορούν τους συντρόφους σας. Η πρώιμη πρόσβαση αυτή τη στιγμή αποτελείται από τον Πρόλογο και την Πράξη 1, προσφέροντας περίπου 25 ώρες συνολικού περιεχομένου και οι επιλογές σας σε διαφορετικές δευτερεύουσες αποστολές θα επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο θα εξελιχθεί η συνολική ιστορία.

Επιλογές

Baldur's Gate 3_04

Αυτό οδηγεί σε ένα μάλλον προφανές γεγονός, αλλά αυτό που επαναλαμβάνεται - οι επιλογές έχουν σημασία και πάντα έχουν συνέπειες. Πώς θα τολμήσετε στο Underdark; Θα αντιμετωπίσετε τους καλικάντζαρους στο στρατόπεδο με βία, πονηριά ή παραξενιές; Πώς θα συνεργαστείτε με τους συντρόφους σας; Τους σκοτώνεις ευθέως ή ανέχεσαι τις ιδιορρυθμίες τους για όσο διάστημα είναι χρήσιμες; Υιοθετείτε αυτό το χαριτωμένο Owlbear Cub αφού σκότωσε τη μητέρα του; Πολλές πιο βαριές επιλογές εμφανίζονται σε όλη τη διάρκεια και το πλήρες παιχνίδι υπόσχεται να εξυπηρετήσει όλα τα είδη χαρακτήρων.

Χαρακτήρες και διάλογος

Baldur's Gate 3 (1)

Ο συνολικός όγκος διαλόγων και χαρακτήρων είναι επίσης ένα μεγάλο βήμα παραπάνω Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 κατά τη σύγκριση των αντίστοιχων εκκινήσεων πρώιμης πρόσβασης. Ενώ Αρχικό Sin 2 είχε 142 χαρακτήρες και 17,600 γραμμές διαλόγου, Πύλη του Baldur 3 έχει 596 χαρακτήρες και 45,980 γραμμές. Το πλήρες σενάριο για το τελευταίο έχει πάνω από 1.5 εκατομμύριο γραμμές διαλόγου και όταν λαμβάνετε υπόψη όλες τις διαφορετικές μεταθέσεις που μπορούν να προκύψουν με βάση τον χαρακτήρα κάποιου, υπάρχουν πολλά να δείτε και να κάνετε.

Αναλυτικοί Σύντροφοι

Baldur's Gate 3_03

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι χαρακτήρες του Origin μπορούν να γίνουν οι σύντροφοί σας, ταξιδεύοντας με το πάρτι σας και έχοντας τους στόχους τους να διασταυρώνονται με τους δικούς σας. Είναι πολύ πιο διαφοροποιημένα από αυτά στα προηγούμενα παιχνίδια του Larian, και ως εκ τούτου, μπορεί να προκύψουν διαφορετικά είδη σεναρίων. Πάνω από τη φωτιά, οι σύντροφοί σας θα αντιδράσουν σε όλα όσα συνέβησαν κατά τη διάρκεια της ημέρας. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να έχετε σενάρια όπως ο Astarion, ο προαναφερθείς Vampire Spawn, να τρέφεται με έναν σύντροφο, πιθανώς να τον σκοτώσει εάν υπερβεί τη θάλασσα. Προχωρώντας στην ιστορία θα δείτε τις σχέσεις σας να αλλάζουν με μοναδικούς τρόπους.

Συστήματα στάσης και εγκλήματος

η πύλη του baldur 3

Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν στιγμές που τα μέλη του κόμματός σας δεν συμφωνούν μαζί σας. Ανάλογα με τις επιλογές που έχετε κάνει, τις φατρίες με τις οποίες πολεμάτε ή εναντίον και τη συνολική σας φυλή και τάξη, είναι ακόμη πιθανό οι Σύντροφοί σας να σας εγκαταλείψουν. Υπάρχει επίσης ένα Σύστημα Εγκληματικότητας που διέπει τη φήμη σας, επομένως η λήψη οποιωνδήποτε ιδιαίτερα καταδικαστικών αποφάσεων μπορεί να είναι κακή μακροπρόθεσμα.

Υποστήριξη για πολλούς παίκτες

Baldur's Gate 3_06

Αν και Πύλη του Baldur 3 είναι πολύ μια εμπειρία για έναν παίκτη, η αληθινή διασκέδαση σε ένα Dungeons and Dragons Το σενάριο προέρχεται από το παιχνίδι με φίλους. Έως τέσσερις παίκτες θα μπορούν να ομαδοποιηθούν, παρεμβαίνοντας ο ένας στις συνομιλίες του άλλου – φτάνοντας στο σημείο να σκοτώσετε το άτομο με το οποίο μιλάτε. Κάθε μέλος του κόμματος θα μπορούσε ακόμη και να τρέχει ανεξάρτητα και να προκαλεί κάθε είδους καταστροφή, οι επιπτώσεις του οποίου θα σας χτυπήσουν μόνο αργότερα.

100 ώρες παιχνιδιού

Baldur's Gate 3 (3)

Ο Larian εξετάζει επί του παρόντος περισσότερες από 100 ώρες συνολικού χρόνου αναπαραγωγής με την τελική κυκλοφορία. Η Πράξη 1 είναι ακόμη υπό επεξεργασία και στίλβωση, ενώ η Πράξη 2 και 3 βρίσκονται επί του παρόντος υπό επεξεργασία. Αν και η ομάδα ανάπτυξης αναμένει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει εκτός πρώιμης πρόσβασης φέτος, έχει δηλώσει ξεκάθαρα ότι «Θα είναι έτοιμο όταν είναι έτοιμο». Για άλλη μια φορά, αν κρίνουμε από την πρόοδο και τη διαφάνεια της έγκαιρης πρόσβασης, τα πράγματα φαίνονται πολύ καλά καθ' οδόν προς την κυκλοφορία του 1.0.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί