Νεα

Πραγματική προεπισκόπηση Last Expedition – ένα πολλά υποσχόμενο πρόγραμμα βολής blockchain F2P

Τελευταία αποστολή

Η τελευταία κάλυψη του PAX West 2022 πλησιάζει. Τρεις από τους τελευταίους τίτλους που θα καλύψουμε είναι τα Gala Games Τελευταία αποστολή, Αράχνη Δεξαμενές, να Ανώτερος.

Μετά το κλείσιμο του θεάματος την Κυριακή, συναντηθήκαμε με το Gala Games για ένα μικρό μίξερ. Στην εκδήλωση, οι επισκέπτες ενθαρρύνθηκαν να κοινωνικοποιηθούν, να πιουν, να φάνε, ακόμη και να παίξουν demo των επερχόμενων παιχνιδιών Gala Games.

Παρόλο που η Gala Games θεωρείται εταιρεία Crypto & NFT, δεν αναφέρθηκε καμία αναφορά για Crypto ή NFT κατά τη διάρκεια του μίκτη. Ο κύριος στόχος του mixer των Gala Games ήταν η προεπισκόπηση των επερχόμενων παιχνιδιών τους Ανώτερος, Αράχνη Δεξαμενές, να Τελευταία αποστολή. Κάθε gaming σταθμός διέθετε φορητούς υπολογιστές Alienware και ποντίκια και ακουστικά Logitech.

Τελευταία αποστολή (Πρώτη διαδρομή)

Στο μίξερ ξεκινήσαμε παίζοντας Τελευταία αποστολή. Για αυτό το demo, ο Andrew και εγώ ζευγαρωθήκαμε με έναν από τους προγραμματιστές για να μεταβούμε σε μια αποστολή. Κατά την πτώση, μάθαμε ότι καμία αποστολή δεν είναι στην πραγματικότητα η ίδια. Στην αρχή κάθε αποστολής, το παιχνίδι δημιουργεί τυχαία τον χάρτη, καθιστώντας καμία εκτέλεση ακριβώς πανομοιότυπη.

Για την πρώτη μας αποστολή, διδαχθήκαμε τα βασικά, πώς να κατασκευάζουμε όπλα, χειροβομβίδες, φαρμακεία και αξεσουάρ από πρώτες ύλες. Η αρχή ήταν ο προγραμματιστής που μας έδειχνε πώς να αναζητούμε υλικά και να τα εξορύξουμε μόλις τα βρούμε. Η εύρεση πόρων και η εξόρυξή τους ήταν σχετικά απλή, αυτό που δεν ήταν απλό ήταν να αμυνθούμε από τους εξωγήινους κατοίκους. Η ακρίβεια ήταν το κλειδί, αλλά η συνεργασία κατέστησε εύκολη την καταστροφή των περισσότερων εξωγήινων. Η μόνη δυσκολία προέκυψε όταν οι εξωγήινοι θα σμήνιζαν και οι μεγαλύτεροι θα εμπλέκονταν. Οι πιο ενοχλητικοί εξωγήινοι ήταν οι φτύσιμοι που προκάλεσαν ζημιά από οξύ.

Μόλις είχαμε αρκετά υλικά, ιατρικά κιτ και όπλα, ξεκινήσαμε να μαζέψουμε τους τρεις εξωγήινους θησαυρούς. Για να το κάνουμε αυτό, μπορέσαμε να χρησιμοποιήσουμε ένα από τα συστήματα ραντάρ του χαρακτήρα για να μας κατευθύνει προς τη σωστή κατεύθυνση. Κατά τη διάρκεια του πρώτου τρεξίματος, αναγκαστήκαμε να χρησιμοποιήσουμε το ραντάρ σε πολλές περιπτώσεις για να βρούμε τους εξωγήινους θησαυρούς. Με τη συγκέντρωση κάθε κόμβου, δεν υπήρχε τεράστιο πρόβλημα εκτός και αν κατά λάθος φέραμε εξωγήινους μαζί μας.

Μόλις βρέθηκαν και οι τρεις εξωγήινοι θησαυροί, ξεκινήσαμε για να επιστρέψουμε στο πλοίο μας. Τότε ξεκίνησε το πραγματικό χάος. Όταν μαζέψαμε τον τρίτο θησαυρό και ξεκινήσαμε για να επιστρέψουμε στο πλοίο μας, πρέπει να χτυπούσε το κουδούνι συναγερμού για εξωγήινους. Καθώς τρέχαμε για το πλοίο, φαινόταν ότι κάθε πιθανός εξωγήινος αποφάσισε να κυνηγήσει. Καθώς πλησιάζαμε στο πλοίο, ο Άντριου κατέβηκε. Αντί να αφήσω έναν άνθρωπο πίσω, δήλωσα ότι κανένας άνθρωπος δεν θα μείνει πίσω.

Ο προγραμματιστής συμφώνησε απρόθυμα και ρίξαμε πυρ στους εξωγήινους έως ότου δεν έμεινε κανένας. Στη συνέχεια, πιάσαμε το ημι-άψυχο σώμα του Andrew, το φέραμε προς το πλοίο και τον ξαναζωντάνεψε. Αφού επιστρέψαμε στο πλοίο, μπορέσαμε να εξάγουμε.

2η Αποστολή

Τώρα, η δεύτερη αποστολή μας δεν ήταν όπως η πρώτη. Μπορούμε εύκολα να πούμε ότι ήταν αυτού του πληρώματος Τελευταία αποστολή. Για τη δεύτερη αποστολή, αποφασίσαμε να αντιμετωπίσουμε την άλλη ομάδα παικτών. Πριν καν προλάβουμε να τους συναντήσουμε, ξέραμε ότι βρισκόμασταν σε έναν κόσμο πόνου.

Πριν από την προσγείωση, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τη ζώνη πτώσης τους στον χάρτη. Αρχικά, αστειευόμασταν για την προσγείωση ακριβώς δίπλα στον εχθρό. Αν το κάναμε, θα τους συναντούσαμε εύκολα και θα έπρεπε είτε να παλέψουμε για πόρους είτε να εργαστούμε μαζί. Αντίθετα, αποφασίσαμε να πέσουμε στην αντίθετη πλευρά του χάρτη. Κοιτάζοντας πίσω σε αυτή την επιλογή, ήταν λάθος. Μέσα σε δευτερόλεπτα από την προσγείωση, ήμασταν ήδη υπό επίθεση εξωγήινων. Αναγκαστήκαμε να τρέχουμε για τη ζωή μας και να ψάχνουμε για πόρους.

Οι πόροι ήταν περιορισμένοι και έτσι αποφασίσαμε να χωριστούμε για να σκουπίσουμε οτιδήποτε μπορούσαμε να βρούμε. Τελικά, αυτή θα ήταν η πτώση μας. Ψάχνοντας για υλικά, είχαμε μόνο ένα πιστόλι και ένα μαχαίρι διαθέσιμο. Και οι τρεις μας καταφέραμε να βρεθούμε σε ενέδρα από διαφορετικούς εξωγήινους πριν ακόμη βρούμε αρκετούς πόρους για να αμυνθούμε. Καθώς πεθαίναμε από τους εξωγήινους άρχοντες, η άλλη ομάδα ρώτησε πώς καταφέραμε να πεθάνουμε.

Παρά το γεγονός ότι πέθανε στο δεύτερο τρέξιμό μας, Τελευταία αποστολή ήταν πολύ διασκεδαστικό. Η ιδέα της συγκέντρωσης πόρων για την κατασκευή όπλων, ιατρικών κιτ και βοήθειας, ήταν μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση που δεν βλέπετε πολύ συχνά.

Το σουτ στο παιχνίδι χρειάστηκε λίγο για να το συνηθίσουμε, αλλά μόλις το κάναμε, έκανε το ξεκαθάρισμα των κυμάτων πολύ πιο εύκολο. κατά κάποιο τρόπο, το gameplay σχεδόν μας το θύμισε Socom. Οι spitters στο παιχνίδι αισθάνθηκαν λίγο άδικοι, αλλά θα μπορούσαν να διορθωθούν με την πάροδο του χρόνου.

Θα σκεφτόσασταν να κάνετε check out Τελευταία αποστολή με βάση την περιγραφή του παιχνιδιού και τις εμπειρίες μας; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί