PCTECH

5D AudioEngine του PS3 – 10 καινοτόμοι τρόποι που το χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές

Παρά την προσοχή που λαμβάνουν ο SSD, το υλικό, ο ελεγκτής DualSense και άλλα χαρακτηριστικά του PS5, δεν μπορεί κανείς να υποτιμήσει τη σημασία του Tempest Engine. Αυτό το τσιπ καθιστά δυνατό τον τρισδιάστατο ήχο, χωρίς εκτεταμένο σύστημα ήχου. Ο σχεδιασμός ήχου είναι συχνά ένα υποτιμημένο μέρος της ανάπτυξης παιχνιδιών, ακόμη και μεταξύ των πιο δημοφιλών εκδόσεων, οπότε πώς χρησιμοποιούν διαφορετικά στούντιο το Tempest Engine για να βελτιώσουν περαιτέρω τις εμπειρίες τους; Ας δούμε μερικά παραδείγματα εδώ.

Gran Turismo 7

Τα racing sims καταβάλλουν εξαιρετική προσπάθεια για να συνδυαστούν, ειδικά όταν καρφώνουμε τους ρεαλιστικούς ήχους κάθε μοναδικού αυτοκινήτου μαζί με όλες τις διαφορετικές συγκρούσεις, τύπους δρόμων και καιρικά φαινόμενα. Το Gran Turismo 7 της Polyphony Digital διαθέτει ήδη αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας στον ήχο, αλλά θα χρησιμοποιεί ήχο 3D για να προωθήσει τη διάκριση μεταξύ των αυτοκινήτων.

Ο Simon Rutter, ο οποίος είναι το PlayStation EVP για την Ευρώπη, είπε The Guardian πώς ο αγωνιστής επόμενης γενιάς θα εκμεταλλευόταν «κάθε τεχνολογική βελτίωση» στο PS5. Όσον αφορά το Tempest Engine, σημείωσε ότι, «Καθισμένος στο πιλοτήριο, ο τρισδιάστατος ήχος σάς επιτρέπει να ακούτε τον βροντερό βρυχηθμό μιας Ferrari πίσω σας ή μπροστά σας και μπορείτε να αναγνωρίσετε τη διαφορά μεταξύ αυτού και του θορύβου του κινητήρα μιας Maserati." Για τους οπαδούς με εκτεταμένες ρυθμίσεις ελέγχου για racing sims, αυτό είναι απλώς ένα ακόμη μεγαλύτερο κίνητρο για να βουτήξουν στο Gran Turismo 3 όταν τελικά φτάσει στο PS7.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί