Νεα

Οι προγραμματιστές του Psychonauts 2 κατάφεραν να βελτιώσουν τους εχθρούς και τα αφεντικά του παιχνιδιού χάρη στην εξαγορά της Microsoft

ψυχοναύτες 2

Ψυχοναύτες 2 ξεκίνησε την ανάπτυξη ως έργο που χρηματοδοτήθηκε από το πλήθος πριν από λίγα χρόνια, αλλά η ανάπτυξη της Double Fine Productions εξαγοράστηκε από τη Microsoft στη μέση της ανάπτυξης. Έχουμε ακούσει στο παρελθόν για το πώς, για παράδειγμα, το inXile's Wasteland 3 επωφελήθηκε από την εξαγορά του στούντιο στη μέση της ανάπτυξης από τη Microsoft, και φαίνεται ότι κάτι παρόμοιο συνέβη με Ψυχοναύτες 2 επίσης.

Μιλώντας με Αξιού, η ανώτερη σχεδιάστρια συστήματος της Double Fine Production Lauren Scott σημείωσε ότι Ψυχοναύτες 2 Η ανάπτυξη υποβοηθήθηκε από την εισροή μετρητών που έλαβε το στούντιο μετά την εξαγορά της Microsoft. «Για να παραθέσω το παλιό ρητό, ξέρετε, τα χρήματα είναι χρόνος», είπε ο Scott. «Σίγουρα είχαμε λίγο χώρο αναπνοής για τους εχθρούς μας που ήταν περισσότερο στο τέλος των πραγμάτων που χρειάζονταν περισσότερη αγάπη». Φαίνεται ότι οι αρχικοί εχθροί του παιχνιδιού εξιχνιάστηκαν επίσης μετά την εξαγορά της Microsoft.

Δεν είναι η πρώτη φορά που το Ψυχοναύτες 2 οι προγραμματιστές έχουν μιλήσει για να μπορέσουν να πραγματοποιήσουν σωστά το όραμά τους για το παιχνίδι χάρη στην εξαγορά της Microsoft.

Ψυχοναύτες 2 κυκλοφορεί στις 25 Αυγούστου για Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 και PC. Δείτε το τελευταίο του τρέιλερ ιστορίας από εδώ.

Στο Xbox Series X, Ψυχοναύτες 2 θα τρέχει είτε σε 4K και 60 FPS είτε σε 1440p και 120 FPS. Μπορείτε να λάβετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τους στόχους απόδοσης και ανάλυσης του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες από εδώ.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί