Νεα

Αναφορά: Οι προγραμματιστές του LEGO Star Wars έχουν υπομείνει χρόνια κρίσης

Δημοσιεύτηκε δίπλα στο νέο τρέιλερ επισκόπησης του παιχνιδιού και την ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας για το LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Πολύγωνο έχει μια αναφορά τόσο με νυν όσο και με πρώην υπαλλήλους που λένε ότι η TT Games έχει υποστεί χρόνια εκτεταμένη κρίση, από την έναρξη του δημοφιλούς franchise το 2005. Η αλλαγή έγινε τα τελευταία χρόνια, αλλά ήταν αργή και δεν αντιμετωπίστηκε ορισμένα από τα θεμελιώδη ζητήματα με πολλές ώρες εργασίας στο στούντιο.

Το ζήτημα προέρχεται από την αρχική κουλτούρα στο χώρο εργασίας υπό τον συνιδρυτή Jon Burton, ο οποίος φέρεται να «φώναζε στο προσωπικό να επιστρέψει στα θρανία του εάν προσπαθούσε να φύγει από την εργασία εγκαίρως και ότι ανέμενε τακτικά από τους εργαζόμενους να αφιερώσουν επιπλέον ώρες». Αυτές οι προσδοκίες συνεχίστηκαν αφότου αντικαταστάθηκε καθημερινά από τον διευθυντή του στούντιο David Dootson (2013-18) και τον Paul Flanagan (2018-20), και οι δύο «διατηρώντας μια ατμόσφαιρα όπου αναμενόταν η παράταση».

Lego Star Wars The Skywalker Saga Bantha

Η σειρά LEGO από την TT Games έχει βασιστεί σε μεγάλο βαθμό στις υπερωρίες και τις «κρίσεις», λένε πρώην και νυν υπάλληλοι.

Ενώ οι υπερωρίες παρουσιάστηκαν ως εθελοντικές, οι εργαζόμενοι χωρίστηκαν σε υπερωρίες και ευέλικτες. Ενώ ο πρώτος μπορούσε να ανταλλάξει με επιπλέον αμοιβή ή άδεια, το flexitime μπορούσε να ανταλλάσσεται μόνο με καθυστερημένες εκκινήσεις ή αργίες και συνοδεύεται από ένα ανώτατο όριο 40 ωρών που σήμαινε ότι εκείνοι που οδηγούνταν να εργάζονται περισσότερο χρόνο δεν ανταμείβονταν για τις προσπάθειές τους.

Όταν το χαμηλό ηθικό ήταν μια ανησυχία στα τέλη του 2017, και μετά από συναντήσεις στις οποίες το προσωπικό μπορούσε να εκφράσει ελεύθερα τα παράπονά του, προσφέρθηκαν νέες συμβάσεις για να δοθεί περισσότερος χρόνος διακοπών και μεγαλύτερα μπόνους. Δυστυχώς, τόσο οι νυν όσο και οι πρώην υπάλληλοι λένε ότι ελάχιστα παραπονέθηκαν.

Ορισμένες πηγές τονίζουν ότι η TT Games ήταν ένας εχθρικός χώρος εργασίας για τις γυναίκες, οι οποίες θα άντεχαν τον εκφοβισμό, τα υποτιμητικά σχόλια και δεν είχαν ευκαιρίες για προαγωγές. Σε έκθεση του 2020 για το χάσμα στις αμοιβές μεταξύ των δύο φύλων, οι γυναίκες έχουν μόνο το 2.4% του υψηλότερου αμειβόμενου τριμήνου και το 8.7% στο τρίμηνο των ανώτερων μεσαίων αμοιβών.

Ο πρώην διευθύνων σύμβουλος Tom Stone οργάνωσε τις συναντήσεις ανατροφοδότησης του προσωπικού, αλλά ισχυρίζεται ότι ποτέ δεν άκουσε παράπονα για εκφοβισμό ή παρενόχληση.

Οι αλλαγές διαχείρισης ήρθαν το 2020, όταν ο πρώην αντιπρόεδρος της Sony Worldwide Studios Michael Denny ανέλαβε ως επικεφαλής στούντιο. Οι απόψεις για την ηγεσία του διίστανται, με ορισμένες πηγές να λένε ότι αντιμετωπίζει ζητήματα σχετικά με την υπερβολική κρίση και την έλλειψη διαφορετικότητας, ενώ άλλες επισημαίνουν την πρόσληψη των πρώην συναδέλφων του από τη Sony, Έρικ Μάθιους και Μαρκ Γκριν σε ανώτερους ρόλους ως συντρόφους. Οι θέσεις τους ως διευθυντής ανάπτυξης παιχνιδιών και επικεφαλής του παιχνιδιού δεν διαφημίστηκαν ευρέως εσωτερικά.

Γενικά, το The Skywalker Saga έχει υποφέρει από επιλογές που έγιναν από τα ανώτερα στελέχη. Αυτό περιλαμβάνει την επιλογή να χρησιμοποιήσετε την εσωτερικά ανεπτυγμένη και ημιτελή μηχανή παιχνιδιών NTT αντί να μεταβείτε στο Unreal Engine – αυτό οδήγησε σε αστάθεια για τα εργαλεία ανάπτυξης, έλλειψη εξοικείωσης για νέες προσλήψεις και πολύ χαμένο χρόνο καθώς έπρεπε να επανεκκινηθεί η εργασία – και ερπυσμός χαρακτηριστικών ως Η διοίκηση επινόησε τη φράση «προσπαθώ για το 85» για να προσπαθήσει να πάρει μια μετακριτική βαθμολογία 85 για πρώτη φορά. Αυτό έχει τροφοδοτήσει ενεργά την αναθεώρηση του παιχνιδιού για το The Skywalker Saga, ελπίζοντας να αντιμετωπίσει κοινά παράπονα από κριτικές σχετικά με την κάμερα, το online co-op και την πλατφόρμα. «Ας προσθέσουμε ένα δέντρο μάχης τύπου God of War! Τα 5χρονα θα το λατρέψουν», είπε ένας πρώην προγραμματιστής. Μπορείτε να ακούσετε τα μάτια τους να γουρλώνουν. Υπήρξε επίσης η μπερδεμένη απόφαση στις αρχές του 2020 να μετακινηθεί το προσωπικό από αυτό το παιχνίδι σε άλλο έργο, αφήνοντας το Skywalker Saga σοβαρά έλλειψη προσωπικού και δυνητικά επιδεινώνοντας τις καθυστερήσεις.

Lego Star Wars The Skywalker Saga AT-ST

Το Skywalker Saga φαίνεται πολύ όμορφο, αλλά η νέα μηχανή NTT οδήγησε σε δύσκολη ανάπτυξη για τα TT Games.

Ένας εκπρόσωπος της TT Games έδωσε στην Polygon την ακόλουθη δήλωση σχετικά με την τρέχουσα εργασιακή κουλτούρα της: "Η TT Games δεσμεύεται να δημιουργήσει έναν χώρο εργασίας με σεβασμό, δίκαιο και χωρίς αποκλεισμούς για κάθε εργαζόμενο. Έχουν γίνει πολλές προσπάθειες τα τελευταία χρόνια, με τη νέα ηγεσία του στούντιο και την υποστήριξη της Warner Bros. Games, για να καλλιεργηθεί μια συνεργατική κουλτούρα και μια ισορροπία μεταξύ επαγγελματικής και προσωπικής ζωής για την οποία μπορούν να είναι περήφανοι οι υπάλληλοί μας. Η κληρονομιά μας να ευχαριστούμε τους φιλάθλους με τα παιχνίδια που έχουμε δημιουργήσει όλα αυτά τα χρόνια είναι πολύ σημαντική για εμάς. Αναγνωρίζουμε ότι η συνεχής και η μελλοντική μας επιτυχία βασίζεται στη διατήρηση της δυναμικής των θετικών αλλαγών που έχουμε κάνει μέχρι σήμερα, διασφαλίζοντας ότι κάθε εργαζόμενος αισθάνεται υποστήριξη, εκτίμηση και βιώνει μια πραγματική αίσθηση του ανήκειν."

Ευτυχώς ακούγεται σαν κάποια πράγματα να βελτιωθούν μετά την κυκλοφορία του The Skywalker Saga. Πηγές λένε ότι η TT Games δεν θα χρησιμοποιεί πλέον το NTT σε μελλοντικά παιχνίδια και θα μεταβεί στο Unreal Engine και η εταιρεία έχει αρχίσει να γνωρίζει περισσότερο και να περιορίζει το ποσό των υπερωριών που μπορεί να εργαστεί το προσωπικό.

πηγή: Πολύγωνο

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί