Nintendo

Talking Point: Μπορεί το Metroid Dread να είναι το «Awakening» του Franchise;

Το Σαββατοκύριακο ο υπέροχος λαός μας στην ομάδα βίντεο δημοσίευσε μια λεπτομερή συνομιλία, παραπάνω, κάνοντας μια απλή αλλά ενδιαφέρουσα ερώτηση — "Γιατί η σειρά Metroid δεν έχει παραδοσιακά καλές πωλήσεις;" Είναι μια καλή ερώτηση και μοιάζει με μια ερώτηση με πολλές διαφορετικές απαντήσεις. Ας συνοψίσουμε μερικά, πριν περάσουμε σε μια πλήρως αισιόδοξη προοπτική για τα επερχόμενα Metroid τρόμος.

Η σειρά έχει μακρά ιστορία, από το NES μέχρι το 3DS και — πολύ σύντομα — το Switch. Ακόμη και λογιστικοποίηση του δυνητικού χαλαρός φύση ορισμένων δεδομένων πωλήσεων, είναι ίσως Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το αρχικό παιχνίδι είναι η δεύτερη καταχώρηση με τις περισσότερες πωλήσεις στη σειρά, το The NES σημείωσε άνθηση και αυτό το πρωτότυπο παιχνίδι τράβηξε αναμφίβολα τη φαντασία.

Το νούμερο ένα παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στη σειρά, φαίνεται ότι είναι Metroid Prime, που ήταν μια αποκάλυψη για το franchise αλλά και στο gaming εκείνη την εποχή. Τα Retro Studios δημιούργησαν μια βιτρίνα όχι μόνο για το GameCube, αλλά και για την τεχνολογία 3D gaming, συνδυάζοντάς το με απίστευτα ατμοσφαιρικές ρυθμίσεις και μετατοπίζοντας από το εξερευνητικό 2D gameplay της σειράς στην τρίτη διάσταση και την οπτική του πρώτου προσώπου, κάνοντας το με τρόπο που έκανε το άλμα προφανές και στοιχειώδες.

Metroid Dread Art

Ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η πιθανή ατελή αυτών των στοιχείων (που δεν μπορούν να λάβουν υπόψη τις λήψεις Virtual Console σε πολλές γενιές υλικού Nintendo, για παράδειγμα), το γεγονός ότι τα στοιχεία πωλήσεων για τη σειρά βάζουν το best-seller κάτω από τρία εκατομμύρια σίγουρη ένδειξη ότι η σειρά δεν έχει ποτέ όντως απογειώθηκε, τουλάχιστον όχι με τα υψηλά πρότυπα της Nintendo. Ενώ πολλοί αφοσιωμένοι θαυμαστές της Nintendo ξετυλίγονται από το όνομα Metroid μαζί με τους Mario και The Legend of Zelda, η πραγματικότητα είναι ότι οι πραγματικές πωλήσεις δεν ήταν ποτέ στο ίδιο γήπεδο. Αν και μερικοί μπορεί να διαφωνούν και να διαφωνούν για παραδείγματα, η Nintendo έχει επίσης δοκιμάσει διάφορες προσεγγίσεις για να προωθήσει τη μάρκα - παιχνίδια 2D σε κονσόλα και φορητό υπολογιστή, η σειρά Prime, προσπαθεί να επικεντρωθεί σε πολλούς παίκτες. Δεν είναι ποτέ αρκετά δούλεψε σε ένα mainstream επίπεδο, ακόμη και όταν ορισμένα από τα παιχνίδια έχουν αναγνωριστεί από τους κριτικούς.

Ενώ πολλοί αφοσιωμένοι θαυμαστές της Nintendo ξετυλίγονται από το όνομα Metroid μαζί με τους Mario και το The Legend of Zelda, η πραγματικότητα είναι ότι οι πραγματικές πωλήσεις δεν ήταν ποτέ στο ίδιο πάρκο.

Όπως συζητήθηκε στο βίντεο, φαίνεται ότι η Nintendo ήταν τόσο άτυχη όσο και επιρρεπής σε λάθη με τη σειρά. Η σειρά Prime είναι υπέροχη, αλλά δύο από τα παιχνίδια ήταν στο GameCube, ένα σύστημα που δυσκολευόταν να πουλήσει. μόνο το Wii U έχει κάνει χειρότερα για την εταιρεία ως οικιακή κονσόλα. Metroid Prime 3: Διαφθορά ήταν ίσως μια έκπληξη στους αγώνες της, αν και η Nintendo τότε που Metroid Prime Trilogy περισσότερο από ένα συλλεκτικό αντικείμενο λιανικής, έτσι δεν είχε ποτέ την ευκαιρία να απογειωθεί. θυμηθείτε, στην εποχή του Wii δεν μπορούσατε να κατεβάσετε τίτλους λιανικής, η υποδομή δεν ήταν στη θέση του.

Ακόμη πιο πρόσφατα, Metroid: Ο Samus επιστρέφει είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που έφτασε στο 3DS μετά το Switch ήταν στην αγορά για περίπου έξι μήνες. Οι παίκτες με περιορισμένο προϋπολογισμό για την αγορά παιχνιδιών θα είχαν διστάσει να αγοράσουν έναν νέο τίτλο 3DS όταν ήθελαν να ρίξουν τα χρήματά τους είτε στην παραλαβή ενός Switch είτε στην ανάπτυξη της βιβλιοθήκης τους στο νέο υλικό.

Μπορείτε να περάσετε από πολλές εκδόσεις και να βρείτε διάφορους παράγοντες που μπορεί να κράτησαν πίσω το Metroid, αλλά ένα βασικό ζήτημα είναι ότι η IP δεν βρήκε ποτέ μια βάση στην Ιαπωνία. Όχι μόνο αυτό θα είναι απογοητευτικό για τις δημιουργικές ομάδες σε όλη την ιστορία της σειράς, αλλά θα έχει επηρεάσει την εστίαση της Nintendo στο IP. Στην πραγματικότητα, ως franchise με σχετικά μέτριες πωλήσεις, είχε περισσότερα από το μερίδιό του σε παιχνίδια. Όταν συνδυάζετε τους δύσκολους χρόνους κυκλοφορίας, τις προκλήσεις του κύκλου ανάπτυξης και το γεγονός ότι δεν είναι τραπεζίτης στην εγχώρια αγορά της Nintendo, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η υποστήριξη ήταν άνιση.

Η ελπίδα θα είναι ότι μπορεί να είναι μια σημαντική στιγμή με παρόμοιο τρόπο με το Fire Emblem: Awakening στο 3DS, όταν ένα σχεδόν εγκαταλελειμμένο franchise απογειώθηκε και έγινε βασικό στοιχείο του πρώτου πάρτι της Nintendo.

Παρ' όλα αυτά, όμως, ίσως το Metroid Dread φτάνει στην πραγματικότητα σε ένα καλός καιρός για αλλαγή και σε δημοφιλές και ακόμα προσοδοφόρο υλικό. Στην πραγματικότητα, όπως έχουμε πει στον τίτλο, η ελπίδα θα είναι ότι μπορεί να είναι μια σημαντική στιγμή με παρόμοιο τρόπο Έμβλημα πυρκαγιάς: ξύπνημα στο 3DS, όταν ένα σχεδόν εγκαταλελειμμένο franchise απογειώθηκε και έγινε βασικό στοιχείο του πρώτου πάρτι της Nintendo. Ίσως το Dread, σε αντίθεση με πολλούς από τους προκατόχους του, θα μπορούσε να ανυψωθεί σε ύψη που επαναπροσδιορίζουν την εστίαση και την ιεράρχηση της Nintendo της σειράς και των επερχόμενων παιχνιδιών της, από Metroid Prime 4 και πέρα.

Αν και το E3 Nintendo Direct το υπογράμμισε ως «Metroid 5», δεν θα μας εκπλήσσει αν μεγάλο μέρος του μάρκετινγκ — ιδιαίτερα αυτό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και τις τηλεοπτικές διαφημίσεις — απομακρυνθεί από αυτή την εστίαση της συνέχειας. Ως πύλη στη σειρά, αντίθετα, ο Dread έχει μια ευκαιρία. Θα φτάσει την ίδια μέρα με το μοντέλο OLED Nintendo Switch (8 Οκτωβρίου), έτσι θα επωφεληθούν από την αυξημένη προσοχή και τη δημοσιότητα αυτού του ενημερωμένου υλικού. Αυτό θα είναι στις αρχές της φρενήρης εορταστικής περιόδου αγορών, επίσης, και θα καθίσει δίπλα Pokémon Brilliant Diamond και Shining Pearl στα ράφια μέχρι τον Νοέμβριο και τον Δεκέμβριο ως μια πολύ διαφορετική επιλογή καθώς όλο και περισσότεροι καταναλωτές περιηγούνται στους τίτλους του Switch.

Το Switch συνεχίζει να ευδοκιμεί και να πουλάει σε σημαντικούς αριθμούς και έχουμε ήδη δει πώς αυτό ερμηνεύεται ως ανανεωμένη αύξηση πωλήσεων στα franchises. Ίσως σε αντίθεση με τις μέρες του Wii, για παράδειγμα, υπάρχει σαφώς ένα σημαντικό ποσοστό επισύναψης ιδιοκτητών Switch που αγοράζουν διάφορα παιχνίδια, ειδικά οτιδήποτε πρώτου κατασκευαστή. Το Dread θα έχει μια νέα επανάληψη συστήματος, ακόμη και πρώιμες εορταστικές εκπτώσεις Απόκριες vibes με αυτό το όνομα όλα υπέρ του. Εάν η Nintendo ωθήσει το σκάφος και επενδύσει σε μεγάλο μάρκετινγκ, κάτι που θα φαινόταν πιθανό σε αυτό το στάδιο, θα μπορούσε να γίνει το παιχνίδι Metroid με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. αυτό δεν είναι ακριβώς α υψηλός στόχο, αλλά θα μπορούσε να ξεπεράσει κατά πολύ αυτό που πέτυχαν οι προκάτοχοί του σε καθαρές πωλήσεις.

Ίσως, μετά από αστοχίες, κακή τύχη και ατυχείς αλυσίδες γεγονότων, η σειρά Metroid θα έχει μια πραγματική επιτυχία. Αν ναι, μια αγαπημένη σειρά από τους θαυμαστές θα μπορούσε επιτέλους να φτάσει στην επιτυχία στις πωλήσεις. Αν το Fire Emblem μπορεί να το κάνει, το Metroid έχει σίγουρα μια ευκαιρία.

Περαιτέρω ανάγνωση:

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί