Νεα

The Ascent Puts Out Performance Fixing Patch

Το Ascent μας έδωσε το cyberpunk σκηνικό που λαχταρούσαμε αφού μας έκλεψε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Οι περίπλοκες λεπτομέρειες και τα στοιχεία το έχουν καταστήσει σίγουρα έναν από τους πιο εξαιρετικούς κόσμους στο παιχνίδι της χρονιάς. Ωστόσο, οι εκδόσεις του παιχνιδιού Windows store και Steam δεν ήταν οι ίδιες, η πρώτη δεν είχε υποστήριξη DLSS και raytracing.

Ο προγραμματιστής Neon Giant κυκλοφόρησε ένα patch την περασμένη εβδομάδα για να φέρει αυτές τις δυνατότητες στην έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή Game Pass, αλλά δυστυχώς είχε το αντίθετο αποτέλεσμα και έκανε το παιχνίδι άπαιχτο για έναν αριθμό ατόμων.

Αντιμετώπισα τα ίδια προβλήματα κατά την ενημέρωσή του. Μεγάλα προβλήματα τραυλισμού έκαναν το παιχνίδι με γρήγορο ρυθμό να μην μπορεί να παιχτεί. Οι ρυθμοί καρέ έπεσαν σε μονοψήφια και ο χαρακτήρας μετά βίας μπορούσε να συμβαδίσει με τις εισαγωγές μου. Η ενημέρωση του προγράμματος οδήγησης ή η μείωση των ρυθμίσεών μου δεν βοήθησε ούτε σε αυτό. Άλλοι ανέφεραν προβλήματα κατάρρευσης του παιχνιδιού, απώλεια προόδου και ακόμη και σκουπίσματα ολόκληρου του χαρακτήρα.

Φαίνεται τώρα ότι ο προγραμματιστής έχει εκδώσει a ενημερωμένη έκδοση κώδικα απόδοσης για το The Ascent, το οποίο είναι ήδη ζωντανό στο Steam ενώ η έκδοση των Windows «διέρχεται από τη διαδικασία ανάπτυξης».

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το The Ascent's Stunning Cyberpunk City είναι μία από τις καλύτερες ρυθμίσεις βιντεοπαιχνιδιών της χρονιάς

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα καθιστά το DX 12 ως προεπιλογή για την έκδοση των Windows, ενώ προσθέτει επίσης υποστήριξη για το DX 11. Τα ζητήματα του τραυλισμού έχουν αντιμετωπιστεί, αλλά θα υπάρξουν περισσότερες ενημερώσεις για αυτό στο μέλλον. Οι οθόνες φόρτωσης έχουν επίσης επεξεργαστεί ενώ η ανίχνευση ακτίνων είναι ρυθμισμένη σε "off" από προεπιλογή.

Οι επιδιορθώσεις σταθερότητας αντιμετώπισαν μια σειρά ζητημάτων, συμπεριλαμβανομένων των σφαλμάτων ενός παίκτη και του co-op, της εξοικονόμησης προόδου και της εξαφάνισης των όπλων, των πουκάμισων χαρακτήρων και άλλων εργαλείων. Διόρθωσε επίσης ένα σημαντικό πρόβλημα που οδήγησε σε ορισμένους ανθρώπους να χάνουν πρόοδο ενώ ταξίδευαν γρήγορα σε ορισμένες περιοχές. Επίσης εξετάστηκαν διάφορα ζητήματα παιχνιδιού, επιτεύξεων, μετάφρασης και σύγκρουσης.

Το The Ascent, που κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτόν τον μήνα, έγινε γρήγορα πολύ δημοφιλές χάρη στους διασκεδαστικούς μηχανισμούς σκοποβολής και τον υπέροχο κόσμο του cyberpunk. Το Neon Giant το ανακοίνωσε 5 εκατομμύρια $ σε έσοδα κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου κυκλοφορίας του παιχνιδιού και δημιουργήθηκαν πάνω από 10 εκατομμύρια προβολές στο YouTube και το Twitch, με την ομάδα να ισχυρίζεται ότι η δέσμευση της κοινότητας έχει γίνει βασικό μέρος της επιτυχίας του The Ascent.

ΕΠΟΜΕΝΟΣ: Το πιο διασκεδαστικό και εθιστικό χαρακτηριστικό του Ascent είναι η μάχη του

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί