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10 mods que convierten a Skyrim en un juego de terror | Despotricar del juego

Es difícil de creer The Elder Scrolls V: Skyrim tiene diez años. El título se ha mantenido increíblemente bien a pesar de su tiempo en el mercado, ya que la popularidad de este fundamental Elder Scrolls El título sigue perdurando. De acuerdo, parte de eso se debe a los frecuentes relanzamientos y puertos a diferentes consolas.

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Sin embargo, la longevidad del juego de rol también proviene de las modificaciones. Skyrim ha desarrollado una de las comunidades de modding más dedicadas a los juegos. Parece que siempre hay nuevos jugadores que buscan cambiar el juego para adaptarlo a sus deseos. A veces, estos simplemente solucionan el estándar de fallas infames en cualquier juego de Bethesda, pero otras modificaciones son más subjetivas, cambiar ciertos elementos para parecerse a otros géneros o franquicias. Teniendo en cuenta las innumerables cuevas y monstruos que ya están presentes, ¿es de extrañar que algunos jugadores se hayan vuelto Skyrim en un juego de terror?

10 dragones mortales

Los dragones fueron el gran atractivo para Skyrim. Ofrecieron encuentros aleatorios con enemigos que rápidamente se convirtieron en escenarios cinematográficos. Lamentablemente, estas batallas épicas eventualmente se mezclaron. No solo todos estos lagartos voladores tenían diseños similares, sino que derrotarlos se reducía a las mismas estrategias cada vez.

Este mod prolonga la vida útil de estas criaturas. Los jugadores ahora pueden personalizar la salud, el daño y la apariencia de los dragones al contenido de su corazón. En lugar de plagas mundanas, los adversarios aéreos pueden convertirse los terrores legendarios que siempre debieron ser.

9 Corran por sus vidas

¿Qué tal un mod que infunde el nivel correcto de miedo para ir junto con los dragones mejorados? Este pequeño ajuste hace que los ciudadanos de una aldea se apresuren a entrar durante el ataque de un dragón. Una de las formas más efectivas de mejorar la sensación de pavor es ver cómo la situación afecta a los compañeros.

Ese sentimiento fue socavado por la IA NPC, que no siempre estuvo a la altura. Correr en círculos era más cómico que aterrador. En un ataque aerotransportado, la gente naturalmente se pone a cubierto. Esa respuesta identificable ahora es parte del juego, lo que hace que cada ataque de dragón sea más realista como resultado.

8 luces y efectos especiales mejorados

Esencial para cualquier experiencia de terror es la iluminación. El uso de sombras y fuentes de luz puede crear una atmósfera inmensamente escalofriante, y los cineastas y desarrolladores de juegos han aprovechado estas herramientas una y otra vez.

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Un mod mejorando Skyrimiluminación valió la pena la espera. No solo hace que los entornos existentes se vean infinitamente más exóticos y pintorescos, sino que infunde a la exploración una sensación de temor más premonitoria. Las sombras realistas crean un ambiente malévolo para las cuevas espeluznantes y las tumbas inquietantes similares a Dark Souls. El simple hecho de entrar en estos lugares ahora será una prueba de coraje.

7 herramientas furtivas

A pesar de que el sigilo tiene su propio árbol de habilidades, se siente un poco sin pulir. La jugabilidad sigilosa en Skyrim siempre ha carecido un poco de complejidad. En su mayoría se reduce a agacharse y cortar para matar de un solo golpe, prácticamente indistinguible de un ataque cuerpo a cuerpo estándar. Es por eso mods como Enderal ajustar el combate regular.

¿Es de extrañar, entonces, que alguien haya creado un mod que presenta un sistema de sigilo más especializado? Los jugadores ahora pueden ocultar sus identidades, atacar a las personas por la espalda, noquearlos, disparar flechas de cuerda y realizar otras hazañas furtivas. Serán como espectros en la noche, avergonzando incluso a la Hermandad Oscura a través de sus métodos despiadados.

6 Mutilación Mortal

Ocasionalmente, el combate cuerpo a cuerpo culminará en animaciones cinemáticas. mostrando al Dragonborn entrando para una matanza llamativa. El problema es que estos son pocos y distantes entre sí, y a menudo son los únicos signos visibles de daño que muestra un enemigo.

Aquellos que busquen imágenes espantosas más realistas estarán agradecidos por este mod. Los enemigos golpeados por las armas gritarán cuando sus sangrientas heridas los derriben. Además, los hechizos tienen efectos mucho más visibles en los objetivos, quemándolos o electrocutándolos más allá del reconocimiento. Algunos verán esta mejora como una explotación, pero otros la aceptarán como auténticamente desagradable.

5 no-muerto

Los enemigos humanoides a veces dan más miedo que las bestias más imponentes. Este mod extenso se propone demostrar eso, presentando una nueva historia sobre un nigromante que reúne artefactos y seguidores para un ritual prohibido. La búsqueda de secretos satánicos lleva a los jugadores a través de las montañas mientras trabajan para frustrar el plan de inmortalidad de estos misteriosos enemigos.

Las imágenes estilizadas y esqueléticas serían lo suficientemente espeluznantes, pero la mentalidad de culto crea una tensión incómoda, que impregna toda la historia y triunfa. cualquiera de los Sacerdotes Dragón. Con la cantidad de trabajo que se invirtió no-muerto, es como una película de terror de grabación lenta escondida dentro de un juego.

4 En las profundidades

A la mayoría de los fanáticos del terror les encanta una buena casa embrujada. Eso es esencialmente lo que encuentran al regresar a Riverwood con este mod. Los aldeanos informan de ruidos extraños de una mina cercana, y el Dragonborn debe abrazar su interior. Witcher: desciende a la mina, lucha contra un espectro sombrío y levanta la maldición.

Todo suena como algo bastante estándar, pero la ejecución es lo que lo eleva. Las luces rojas hacen que la mina parezca los pozos del infierno. Además, las trampas que conducen a más pasadizos infunden una sensación de paranoia que no está presente en la mayoría de los otros lugares. Tan pronto como los jugadores ingresen a la mina, no querrán nada más que irse.

3 mejores ojos y colmillos de vampiro

Entre los iconos de terror más antiguos y elementales se encuentra el vampiro. Mientras estas bestias chupadoras de sangre estaban presentes en el Elder Scrolls juegos anteriores, los que están en Skyrim tenía algunas deficiencias en el departamento de miedo.

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El mod en cuestion amplifica ciertos rasgos vampíricos mientras marca a otros. Los colmillos no son tan largos, pero ahora son realmente visibles en las hembras. Además de eso, los ojos de las criaturas ahora pueden brillar en rojo como Drácula él mismo. Lanzar en algunos trabajos de textura actualizados, y los vampiros son una vez más los pilares del miedo, incluso entre SkyrimHay una miríada de otros monstruos.

2 Cuentos a la luz de la luna

Los hombres lobo están a la altura de los vampiros en el panteón de figuras de terror icónicas. A pesar de que los jugadores pueden transformarse en uno de estos perros callejeros de gran tamaño, no hay mucho que los diferencie de las otras criaturas de Tamriel.

Para evitar que estos espeluznantes caninos pierdan su brillo, una moda existe para hacer de la licantropía una experiencia más especializada e inmersiva. Los hombres lobo ahora se transforman durante la luna llena, reclutan seguidores y combaten a los cazadores. La música y los efectos de sonido agregados mejoran la presentación de estos elementos. Con todo, los hombres lobo ahora lucen los sustos sobrenaturales que uno esperaría.

1 criaturas inmersivas

Skyrim ya está lleno de varias criaturas fantásticas. Muchos de estos provienen de mitos nórdicos y otras leyendas, lo que los hace sentir familiares para el público pero frescos dentro del ámbito de la cultura. Elder Scrolls. ¿Por qué detenerse allí, sin embargo?

El juego tiene un mod que ofrece docenas de nuevos monstruos. No solo eso, sino que también presenta nuevas variantes de viejas criaturas. Es difícilmente el único mod de monstruos para el juego, y la descripción incluso dice que estos demonios encajan perfectamente en el mundo de Skyrim. Sin embargo, algunos de ellos tienen un diseño terriblemente lovecraftiano. Con estas cosas dando vueltas, cualquier dracónido esperanzado tendrá demasiado miedo de salir.

SIGUIENTE: ¿Qué clase de Skyrim deberías elegir según tu zodíaco?

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