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Actualización 1.03 de Elden Ring: todos los cambios ocultos no incluidos en las notas del parche

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Foto: Bandai Namco

Elden Ringes actualización masiva 1.03 presenta cambios más confirmados y contenido adicional de lo que muchas personas esperaban encontrar en las notas del parche, pero en realidad son los cambios ocultos (o "secretos") de la actualización los que tienen mucho ventiladores zumbando En el momento.

Si bien no es inusual que una actualización importante presente algunos cambios que no se detallan en las notas oficiales del parche, siempre es interesante tratar de averiguar si esos cambios son realmente intencionados o simplemente el resultado de algo que salió mal. La mayoría de las veces, hay una combinación saludable de ambos.

Entonces, aunque queda por ver cuántos de estos cambios debían agregarse al juego en primer lugar, aquí están todos los cambios ocultos en Elden Ring's 1.03 que hemos encontrado hasta ahora.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: las piedras de herrería compradas en Twin Maiden Husks ahora son significativamente más baratas

Elden RingLas notas del parche de la actualización 1.03 mencionan que ahora es más fácil encontrar Smithing Stones en los primeros enemigos e incluso comprarlos en comerciantes seleccionados de los primeros juegos. Bueno, resulta que ambas cosas son ciertas. Se han agregado cantidades limitadas de Piedras de herrería a los inventarios de la mayoría de los comerciantes nómadas que conoces desde el principio, y es mucho más fácil adquirir Piedras de herrería como botín de los primeros enemigos. No estoy seguro de cuál es la nueva tasa de caída, pero la diferencia es ciertamente notable.

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Sin embargo, una cosa que las notas del parche no mencionan es que las Smithing Stones que compras de Twin Maiden Husks en Roundtable Hold ahora son mucho más baratas. Todavía no he podido confirmar la diferencia de precio exacta de cada artículo, pero la mayoría de los que he probado hasta ahora parecen ser 4 veces más baratos que antes. Entonces, si aún no se ha tomado la molestia de encontrar esos cojinetes de campana que te permiten comprar Piedras de herrería de Twin Maiden Husks, ahora es el momento de hacerlo.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: Las cenizas espirituales del caballero desterrado Engvall ahora se pueden encontrar en las catacumbas de Aguasturbias

Por razones que no puedo explicar del todo, parece que puedes adquirir las cenizas espirituales del caballero desterrado Engavall al vencer al jefe en las catacumbas de Murkwater. Cualquiera que ya haya vencido a ese jefe encontrará que esas cenizas se han agregado al inventario.

En cuanto al Battle Hammer que obtuviste anteriormente por vencer a ese jefe... bueno, no está claro qué pasó con eso. Escuché que algunos jugadores informaron que pudieron adquirirlo de mobs aleatorios, pero aún no he encontrado una ubicación consistente para él. Si encuentra un punto de entrega constante para Battle Hammer, asegúrese de informarnos.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: muchas armas pesadas y basadas en la fuerza ahora son "más débiles" gracias a una corrección de errores

Antes de esta última actualización, algunos Elden Ring los jugadores notaron que algunas de sus armas totalmente mejoradas eran en realidad más débiles que en el nivel de actualización anterior. Muchos sospecharon que era el resultado de un error, y resulta que es cierto.

Sin embargo, parece que el error no afectaba el daño total de esas armas totalmente mejoradas, sino que causaba que los niveles de actualización anteriores fueran más fuertes de lo previsto. Como tal, parece que el poder de ataque total de varias armas mejoradas se ha reducido en todos los ámbitos. No he visto una lista completa de las armas afectadas por este cambio, pero parece que la mayoría de las armas con la afinidad "Pesada" (y algunas otras que escalan principalmente con Fuerza) se han visto afectadas por este cambio.

En pocas palabras, este es un gran nerf para la mayoría de las construcciones de Fuerza y ​​otras construcciones que dependían de armas de afinidad Pesadas. Si bien parece que la mayoría de esas armas nunca tuvieron la intención de ser tan poderosas como lo fueron, espero que FromSoftware encuentre una manera de hacer que las construcciones de Fuerza se sientan más viables de lo que son actualmente.

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Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: las armas de escala arcanas ahora son significativamente más poderosas

Vale, se hace referencia a esta actualización en las notas del parche, pero realmente tienes que profundizar un poco más en este cambio para apreciar todo su impacto.

Elden RingEl estado Arcano de determina principalmente tu índice de Descubrimiento, así como tu resistencia a los efectos de Sagrado y Muerte. Sin embargo, también se supone que mejora el poder de las armas y habilidades que escalan con la estadística Arcana. Desafortunadamente, hubo un error en la versión de lanzamiento del juego que impedía que esas armas escalaran correctamente con tu estadística Arcana. Como tal, nadie sabía realmente cuán poderosas eran esas armas arcanas.

Sin embargo, ahora que la escala Arcana está arreglada, parece que casi todas las armas de escala Arcana en el juego acaban de obtener una gran mejora. Rivers of Blood es claramente el mayor beneficiario que los jugadores han encontrado hasta ahora, pero ahora vale la pena reconsiderar cada arma arcana. Este cambio también hace que ciertas construcciones de Bleed sean aún más fuertes de lo que ya eran.

Incluso escuché a algunos jugadores informar que las armas de escala arcanas ahora se benefician más de Arcano que de Destreza (incluso si se supone que ese no es el caso), pero estoy esperando ver los resultados de más pruebas antes de recomendar invertir. en Arcano sobre cualquier otra cosa. Independientemente, Arcane es mucho más útil de lo que era antes.

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Cambios ocultos de la actualización 1.03 de Elden Ring: Moonveil ahora inflige menos "daño de equilibrio"

Mientras que algunos de Elden RingLas armas más poderosas fueron claramente nerfeadas en esta última actualización, Jugadores de velo de luna probablemente dio un suspiro de alivio cuando presionaron Ctrl+F y se dieron cuenta de que su querida katana no estaba mencionada en las notas del parche. Sin embargo, parece que el Moonveil fue de hecho nerfeado sigilosamente.

Si bien el daño base de Moonveil parece ser más o menos el mismo de siempre, la habilidad con armas de la katana no rompe el equilibrio de un enemigo tan fácilmente como solía hacerlo. Parece que ahora se necesita un golpe extra (o dos) con esa habilidad para tambalear a la mayoría de los enemigos. Eso significa que ahora es un poco más difícil enviar spam a ese ataque y "bloquear por aturdimiento" a los enemigos más duros.

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Probablemente no sea una diferencia suficiente para hacer que los jugadores de Moonveil cambien toda su estrategia, pero parece que pueden necesitar confiar en su lista de hechizos más que antes.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: la mayoría de los escudos ahora son más fuertes, pero el gran caparazón de tortuga es notablemente más débil

Elden RingLa actualización reciente incluye una referencia a "mayor efectividad del escudo", pero las notas del parche no dicen lo que eso significa realmente.

Resulta que casi todos los escudos en Elden Ring ahora tiene una calificación de Guard Boost más alta que antes. Guard Boost determina la cantidad de aguante que se consume cada vez que bloqueas con éxito un ataque, lo que básicamente significa que ahora cuesta menos aguante usar un escudo en Elden Ring.

También parece que se han ajustado las calificaciones de reducción de daño físico de algunos escudos. Si bien los jugadores todavía están armando una lista completa de modificaciones de reducción de daño físico, parece que muchos de los escudos en el juego en realidad fueron mejorados de alguna manera.

Sin embargo, extrañamente, la reducción de daño del Gran Caparazón de Tortuga es notablemente más débil que antes. Además, parece que Ash of War con el que viene equipado el escudo (Barricade Shield) ya no dura tanto como antes. A fin de cuentas, es posible que los usuarios de Great Turtle Shell deseen buscar un reemplazo.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: Endure ya no proporciona un aumento de equilibrio (posible error)

Algunos jugadores informan que Endure Ash of War (que reduce el daño entrante y aumenta tu equilibrio cuando se usa) ya no parece afectar tu índice de equilibrio. Esto hace que Ash of War sea notablemente más débil de lo que era antes.

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Sin embargo, dado que en la descripción de Ash of War se hace referencia a un aumento de equilibrio, es fácil suponer que este "cambio" es en realidad el resultado de un error. Nos aseguraremos de estar atentos a este para futuras actualizaciones.

Cambios ocultos en la actualización 1.03 de Elden Ring: El bastón del avatar y la habilidad Erdtree Slam del bastón podrido ahora infligen mucho más daño

Por alguna razón, el Bastón del avatar y la Habilidad de arma Erdtree Slam del Bastón podrido no estaban causando ningún daño (o un daño significativo) en versiones anteriores de Elden Ring. De hecho, hubo un debate en ese momento sobre si esa falta de daño significativo era el resultado de un error o una forma de ayudar a equilibrar esas habilidades AOE.

Bueno, parece que lo último Elden Ring La actualización finalmente ha resuelto ese debate. Esas habilidades de armas ahora no solo causan daño, sino que parecen ser significativamente más fuertes en general de lo que eran antes. Como resultado de este cambio, esos bastones son opciones mucho más atractivas que antes.

Cambios ocultos de la actualización 1.03 de Elden Ring: nuevos costos de FP para cada hechizo de hechicería mejorado

Finalmente, mientras Elden RingLas notas del parche mencionan que los costos de FP de algunos hechizos se han reducido, las notas no dicen cuánto cuestan realmente esos nuevos hechizos. Afortunadamente, la buena gente de las Elden Ring subreddit han logrado compilar lo que parece ser una lista completa de reducciones de costos de FP introducidas por esta última actualización.

Cometa de Glintstone: 25 FP – 19 FP
Cometa: 38 FP – 26 FP
Espiral de fragmentos: 16 FP – 14 FP
Lluvia de estrellas: 36 FP – 23 FP
Mazo de Haima: 37 FP – 25 FP
Lanzador de rocas: 30 FP – 25 FP
Estrellas de la ruina: 50 FP – 38 FP
Lluvia Fundacional de Estrellas: 46 FP – 32 FP
Falange de grandes espadas: 43 FP – 35 FP
Aguacero Mágico: 25 FP – 20 FP
Gran arco de Loretta: 32 FP – 28 FP
Maestría de Loretta: 50 FP – 43 FP
Espadón cario: 16 FP – 14 FP
Perforador cariano: 23 FP – 19 FP
Cometa de la noche: 32 FP – 24 FP

Si bien esos son todos los cambios secretos/inexplicables significativos que he podido encontrar en las notas del parche 1.03 hasta ahora, seguramente hay más esperando ser descubiertos. Actualizaremos este artículo a medida que se confirmen más cambios secretos, ¡así que asegúrese de informarnos sobre cualquiera que haya descubierto en la sección de comentarios a continuación!

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