XBOX

Halo Infinite - 13 cosas nuevas que aprendimos al respecto

Una nueva encuesta Halo El juego siempre es un gran problema, pero uno que sirve como título de lanzamiento para la próxima consola Xbox, y que pretende ser un reinicio espiritual de una serie que ha perdido su rumbo en los últimos años, es infinitamente más emocionante. Halo Infinite Sin embargo, ha sido un poco un misterio desde que lo conocemos, pero después de dos años de silencio casi total sobre el juego, en el reciente Xbox Games Showcase, 343 Industries reveló una jugabilidad adecuada de la campaña del próximo tirador, después de lo cual también han surgido más detalles al respecto. Aquí, hablaremos de las doce cosas más importantes e interesantes que hemos aprendido sobre Halo Infinite gracias a esa revelación y otra información que ha seguido a su paso.

FUNDADOR

La historia es una gran parte de cualquier Halo juego, y después de los eventos de Halo 5: Guardianes, Dónde y cómo Halo Infinite comenzará es algo que los fanáticos han tenido más que un poco de curiosidad por saber. Y ahora sabemos, bueno, sabemos algo detalles, por lo menos. Hablando con IGN, 343 Industrias confirmó que Infinito comenzará “mucho después” de los eventos de Halo 5.

La desenfrenada Cortana ha desaparecido del radar y no se encuentra por ninguna parte, mientras que el propio Jefe Maestro está a la deriva en el espacio, y lo ha estado por un tiempo. Al comienzo del juego, lo encuentra un personaje llamado Piloto (a quien vimos por primera vez en el tráiler del E3 2019, antes de volver a verlo en la demostración reciente), y parece que ambos están perdidos sobre lo que está pasando como jugadores. estará al principio del juego. Mientras los dos se encuentran en un anillo de Halo ocupado por los Desterrados, ellos, junto con los jugadores, comienzan a armar la historia poco a poco.

LOS DESPEDIDOS

halo infinito

Los principales antagonistas en Halo Infinite se van a sentir familiares y frescos al mismo tiempo (al menos en el papel). Los que han jugado Halo Wars 2 estará familiarizado con The Banished, una facción rebelde que se separó del Pacto. Los Desterrados, liderados por un Jefe de Guerra llamado Escharum, ahora ocupan un anillo de Halo, y según su monólogo al final de la demostración reciente, está claro que tiene un poco de problemas con el Jefe Maestro.

También hay menciones de un "Harbinger", aunque no se sabe a quién podría estar refiriéndose, mientras que tampoco está claro exactamente qué le sucedió a Atriox, el señor de la guerra Brute que lideró a The Banished en Halo guerras 2. En cuanto al primero, durante una entrevista con VGC, el director creativo asociado Paul Crocker dijo vagamente que The Harbinger no es necesariamente un chico, así que... es Cortana, ¿verdad? Sí, probablemente sea Cortana.

SIN LECTURAS OBLIGATORIAS

Halo Infinite

Una cosa que ambos Halo 4 y 5 han sido criticados muy a menudo es la cantidad de lectura requerida que debe haber hecho para poder comprender adecuadamente sus historias, o tener algún tipo de inversión en lo que está sucediendo. Si tuviste esos problemas con Halo 4 y 5, o si no los jugaste, o si no jugaste halo guerras 2, usted podría estar preocupado de que Halo Infinite podría caer en la misma trampa, pero aparentemente, esa es una crítica de los juegos anteriores que 343 Industries ha tratado de abordar en Halo Infinite. Hablando con IGN, Crocker dijo que aunque la historia del juego, por supuesto, recompensará a los jugadores que están profundamente involucrados en los detalles de la gran Halo tradición y narrativa (su historia aún puede ser entendida fácilmente por alguien que nunca ha jugado Halo Wars 2 o leer cualquiera de las novelas o cómics.

“No queremos un juego en el que los jugadores tengan que hacer la tarea para disfrutar de este juego”, dijo Crocker. El director del estudio, Chris Lee, luego agregó: “No es necesario recorrer toda la franquicia para aprender y comprender la ficción que se presenta, pero si tiene ese conocimiento, queremos recompensarlo. Verás estos elementos [del universo extendido] y momentos nostálgicos. Ha habido mucha piel de gallina en el estudio cuando hemos [terminado] diferentes escenas y cosas que están en el juego”.

CONCLUYE LA SAGA FORERUNNER

halo infinito

Con Halo 4, 343 Industries inició lo que se conoce como Forerunners Saga. Con Halo infinito, eso va a llegar a su fin. 343 Industries ha confirmado que la narrativa que comenzó en 2011 terminará a finales de este año, pero al mismo tiempo, Halo Infinite será también el comienzo de algo nuevo. Qué es el "algo nuevo" sigue siendo nebuloso por ahora, pero nos lleva a nuestro próximo punto de conversación.

PLATAFORMA DE 10 AÑOS

halo infinito

Halo Infinite va a ser el último Halo juego en el futuro previsible, con 343 Industries confirmando que servirá como su plataforma para Halo durante los próximos 10 años, tanto en términos de multijugador como de contar nuevas historias, que es otra forma de decir que lo están desarrollando como un título de servicio en vivo. “Es la conclusión de eventos que se establecieron en el pasado, pero también es muy progresista”, dijo Crocker a IGN. “Queremos lugares a los que ir y queremos nuevos misterios”.

Mientras tanto, hablando con VGC, Chris Lee dijo que se contarán más historias a través de Halo Infinite en el futuro y se agregarán en línea, pero los detalles no se compartirán hasta dentro de un tiempo.

Pero ya hemos dicho suficiente sobre la historia. Hablemos de jugabilidad, ¿de acuerdo?

MUNDO ABIERTO

halo infinito

Desde hace un tiempo, las filtraciones y los rumores han sugerido que Halo Infinite llevará la serie al espacio de mundo abierto, y eso ahora se ha confirmado. Infinito es, en palabras de 343 Industries, el más expansivo Halo campaña hasta la fecha, en la medida en que es mayor que Halo 4 y 5 conjunto. Una vez que lleve unas horas en el juego, se encontrará en un área de mundo abierto (completa con un mapa y todo lo que vimos en la demostración), con actividades secundarias y misiones para emprender, lo que le permite a Master Chief obtener al volante de un Warthog y explorar al contenido de su corazón.

Hablando con VGC sobre el mundo abierto del juego, Crocker dijo: "Queríamos presentar un anillo increíble para que los jugadores exploraran y recuperaran todos esos recuerdos que tenían cuando jugaron por primera vez. Halo hace todos esos años. Queríamos centrarnos realmente en la maravilla, el misterio y la belleza de ese espacio, y luego caer en Chief como el mejor soldado del universo que se enfrenta a este peligroso enemigo en forma de The Banished, y simplemente permitir que fluya sobre el jugador y darles esta gran experiencia.”

CICLO DÍA/NOCHE

halo infinito

343 Industries también está agregando algunos toques elegantes a Halo Infinite's mundo abierto para ayudar a traerlo a la vida. Para empezar, confirmaron que el juego tiene un ciclo completo de día y noche, lo cual está bien, pero cómo (o si) esto afectará el juego no es algo que hayan comentado. Mientras tanto, el anillo de Halo también estará poblado por vida silvestre para ayudar a dar más vida a los entornos, pero no esperes tener mucha interacción con los animales con los que te encuentres.

No puedes acariciar al perro, eso es lo que estamos diciendo.

EXPLORACIÓN

halo infinito

Entonces, ¿qué será exactamente la exploración en Halo Infinite ¿implicar? Bueno, los detalles siguen sin estar claros (nuevamente), y aunque probablemente se compartirán más detalles sobre este aspecto a medida que nos acerquemos al lanzamiento, los desarrolladores tienen compartió algunas cositas sobre lo que los jugadores pueden esperar. Hay equipos únicos para cazar, coleccionables para encontrar y misiones y objetivos secundarios para emprender. Aparentemente, conducir el Warthog será tu principal medio de desplazamiento, pero parece que el Jefe Maestro también puede usar algunos equipos nuevos, como su nuevo gancho de agarre, para moverse por las áreas.

Hablando de que…

TIRO CON GRAPPLE

halo infinito

En los últimos meses, múltiples filtraciones han mencionado que Halo Infinite incluirá un gancho de agarre, y ese detalle ahora se ha confirmado oficialmente. Llamado Grapple Shot, tiene muchas aplicaciones interesantes. Puedes usarlo para balancearte a través de los entornos, puedes apuntarlo a los enemigos para empujarte rápidamente en su dirección (y tal vez incluso combinar eso con un ataque cuerpo a cuerpo crujiente para un golpe mortal, como vimos en la demostración), mientras puedes también tire de los botes explosivos hacia usted y luego tírelos a los enemigos durante el combate.

Y no es el único equipo nuevo que se agrega al juego.

ESCUDO DE CAÍDA

halo infinito

Además del Grapple Shot, algo más que vimos durante la demostración reciente que será nuevo en la serie (al menos en esta forma específica) es Drop Shield. Ese nombre se explica por sí mismo: al usar esto, Master Chief podrá colocar un escudo de energía frente a él para bloquear todos los disparos entrantes, al mismo tiempo que puede disparar a los enemigos desde atrás.

NUEVAS ARMAS

halo infinito

El diseño y la variedad de armas son una parte crucial de cualquier juego de disparos, y eso es quizás más cierto en Halo caso que cualquier otra serie por ahí. Afortunadamente, no son solo equipos nuevos los que 343 Industries está introduciendo con Infinito. Si bien muchas armas clásicas y favoritas de los fanáticos regresarán, por supuesto, también habrá muchas nuevas.

Algunos de estos han sido revelados, cortesía de IGN. Hay un arma de energía de ráfaga de tres rondas de Banished llamada Ravager; una pistola Banished que dispara proyectiles cinéticos para infligir grandes daños, llamada Mangler; una nueva escopeta antidisturbios del UNSC llamada CQS48 Bulldog; un nuevo rifle UNSC completamente automático que es bueno para el combate de rango medio, llamado VK78 Commando; y finalmente, la carabina Pulse, que parece ser un nuevo giro en la clásica carabina Covenant.

SISTEMA DE ACTUALIZACIÓN

halo infinito

Curiosamente, también hay un sistema de actualización en Halo Infinite (De hecho, pudimos ver brevemente una pestaña de Actualizaciones en el menú del juego durante la demostración reciente). Sin embargo, no se preocupe, esto no implica ninguna mecánica de juego de rol. No hay equipo actualizable, no hay árboles de habilidades, y dado que cambiar, dejar caer y recoger nuevas armas constantemente es el nombre del juego en Halo, tampoco hay mejoras de armas.

Entonces, ¿qué implica esto exactamente? Bueno, el sistema de actualizaciones se relaciona con el equipo que encontrarás al progresar en la historia o al explorar el mundo abierto, como Grapple Shot o Drop Shield. ¿Qué tan extensas serán las actualizaciones para este tipo de equipo? ¿Cuál será la naturaleza de estas actualizaciones? ¿Qué tan significativamente afectarán el juego? Todo eso está por verse.

SIN RAY-TRACING EN EL LANZAMIENTO

halo infinito

Dado que Halo Infinite es la gran exclusiva de la primera fiesta insignia con la que se lanzará Xbox Series X, es de esperar que aproveche al máximo todo lo que el hardware de la consola más nueva puede hacer, pero aparentemente, ese no será el caso. Por ejemplo, en el lanzamiento, el juego no tendrá trazado de rayos, una de las muchas características promocionadas de Xbox Series X, aunque 343 Industries ha confirmado (a través de IGN) que el trazado de rayos se agregará al juego con una actualización gratuita después del lanzamiento.

Dado que Halo Infinite también tiene que funcionar (y funcionar bien) en la Xbox One S significativamente más débil, no sorprende que no esté haciendo todo lo posible con la tecnología de la Xbox Series X. Somos fans de la Halo estilo artístico, y siempre lo ha sido, pero desde una perspectiva puramente técnica, no debe esperar que este sea un escaparate gráfico similar a otros juegos de próxima generación como aldea malvada residente, Horizonte Prohibido Oeste, o de Microsoft Forza Motorsport.

Articulo original

Difunde el amor
Mostrar más

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

Volver al botón superior