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Se han filtrado el tamaño del archivo de Marvel's Guardians of the Galaxy PS5 y la fecha de precarga

Se filtró el tamaño del archivo de PS5 para el próximo juego Guardianes de la Galaxia de Square Enix, y es sorprendentemente pequeño en comparación con otros juegos del editor. Esta noticia proviene de la siempre confiable cuenta de Twitter de PlayStation Game Size que reveló los detalles el día de hoy. Según la filtración, el tamaño del archivo de PS5 de Marvel's Guardians of the Galaxy será de 41.243 GB sin el parche del primer día.

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En comparación con otros juegos de gran presupuesto de Square Enix, este es relativamente pequeño. Por ejemplo, Remake de Final Fintasy VII el tamaño de descarga en PS4 superó los 100 GB, aunque el tamaño de archivo de Intergrade se redujo a 81 GB para PS5. Similarmente, Los vengadores de Marvel el tamaño del archivo en PS5 es bastante considerable de 74 GB y de 104 GB aún más pesados ​​en Xbox Series X.

Esto probablemente signifique que el juego será más corto y posiblemente menos intenso gráficamente que estos juegos anteriores, aunque eso no es sorprendente considerando el alto perfil que tiene Final Fantasy y cómo Marvel's Avengers es un juego de servicio en vivo. Tiene sentido que una experiencia bastante lineal para un solo jugador difiera drásticamente en el tamaño del archivo.

La fecha de precarga de Marvel's Guardians of the Galaxy también se filtró junto con el tamaño del archivo del juego. Los jugadores que reserven el juego digitalmente podrán comenzar a descargarlo el 24 de octubre, solo un par de días después del lanzamiento. Esto significa que incluso la conexión a Internet más débil debería poder manejar la descarga a tiempo para el día del lanzamiento.

Guardianes de la galaxia de Marvel Se espera que se lance el 26 de octubre para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch. Si quieres juega el juego en tu Switch, tenga en cuenta que jugará la versión en la nube del juego y necesitará una conexión a Internet bastante fuerte para poder hacerlo.

Si desea saber más sobre el juego antes de su lanzamiento el próximo mes, tenemos un par de entrevistas con el director creativo senior Jean-François Dugas para que las lea. La primera es una entrevista que explica cómo es el juego. más Oxenfree que Mass Effect cuando se trata de diálogo, y el segundo se trata de cómo las películas de James Gunn han dado forma al juego durante el desarrollo

Fuente: GamesRadar

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