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El análisis de demostración de Monster Hunter Rise revela la velocidad de fotogramas y la resolución

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise's El lanzamiento está en el horizonte, y antes de ese lanzamiento inminente, Capcom lanzó recientemente una demostración gratuita del juego, que estará disponible durante todo enero. La demo ha sido claramente popular (en la medida en que incluso estrelló Switch eShop cuando salió en vivo), y como era de esperar, se revelaron algunos detalles sobre el juego.

VG Tech hizo recientemente un análisis técnico en la demostración (que puede ver a continuación en su totalidad), revelando las velocidades de cuadro y las resoluciones del juego. En el modo portátil, se ejecuta a una resolución de 960 × 540, mientras que en el modo de consola, se eleva a aproximadamente 1344 × 756. El juego mantiene una velocidad de fotogramas sólida y constante de 30 FPS en ambos modos, mientras que la interfaz de usuario se procesa de forma nativa a 1080p cuando está acoplado y a 720p cuando está desacoplado.

Esto es, por supuesto, solo la demostración, por lo que existe la posibilidad de que Capcom haya mejorado aún más la resolución para el producto final. Sin embargo, tan cerca del lanzamiento, no debe esperar ninguna mejora importante y significativa, y estos pueden terminar siendo los números finales.

Monster Hunter Rise saldrá exclusivamente para Nintendo Switch el 26 de marzo.

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