PCTEC.

Monster Hunter Rise está desarrollado en RE Engine

Monster Hunter Rise

Después de semanas de rumores, Capcom finalmente presentó su exclusivo Switch Monster Hunter Rise. Teniendo lugar en un nuevo entorno, ve a los jugadores investigando un misterioso Rampage y enfrentándose a monstruos nuevos y recurrentes. Sin embargo, ¿el juego está realmente desarrollado en una versión compatible con Switch de RE Engine como dicen los rumores?

Según el administrador de la comunidad senior de Capcom UK, Socks, en Twitter, el juego se está ejecutando en RE Engine. Si bien las imágenes pueden no ser tan detalladas como El mundo de los cazadores de monstruos, El ascenso de los cazadores de monstruos ofrece algunos otros beneficios. Los tiempos de carga y las transiciones entre áreas, por ejemplo, están completamente ausentes.

En cuanto a la jugabilidad, hay mucho que me gusta de la nuevos Palamutes personalizables que se puede montar en la batalla hasta el Wirebug que permite agarrar y cambiar el movimiento en el aire. Se revelarán más detalles en el Tokyo Game Show 2020 Online la próxima semana, así que estad atentos. Monster Hunter Rise está programado para lanzarse el 26 de marzo de 2021 para Switch.

Sip. Es motor RE. https://t.co/XQ7dk19Mny

— Calcetines #MHRise (@SocksyBear) 17 de septiembre de 2020

Articulo original

Difunde el amor
Mostrar más

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior