El próximo año veremos una vez más gente a la caza con Monster Hunter Rise. El juego volverá a encontrar la franquicia sobre la marcha con la consola híbrida de Nintendo, pero no importa dónde puedas o no puedas llevar los juegos, todo se trata de una cosa: los monstruos. Está justo ahí en el título. Desde que se anunció el título a principios de este año, Capcom ha hecho un buen trabajo provocando varios aspectos a través del arte conceptual.. Ahora nos hemos centrado más en los monstruos, nuevos y antiguos.
En una serie de imágenes de arte conceptual, vemos dos rostros familiares: Tetranodon y Aknosom. También hay un tercer monstruo, uno que es un anticipo de un nuevo monstruo, pero en lugar del arte conceptual tradicional, es la versión más... tosca del productor Yasunori Ichinose. Junto a esto, también hay una breve mirada al Stinkmink, que se relaciona con todo esto, ya que se usa como cebo que los obliga a atacarte.
Monster Hunter Rise se lanzará en Nintendo Switch el 26 de marzo de 2021.
Arte conceptual de Monster Hunter Rise: referencias de Aknosom. #MHRise pic.twitter.com/0PdrpidjjJ
- Monster Hunter (@monsterhunter) 2 de diciembre de 2020
Arte conceptual de Monster Hunter Rise: referencias a Tetranadon. #MHRise pic.twitter.com/ydyoibCrJk
- Monster Hunter (@monsterhunter) 3 de diciembre de 2020
No quiero decir demasiado, pero si puedes mantener esto en secreto... Tengo una pista para ti sobre algo que comienza con una "M" y termina en "-onster".
Solo puedo mostrar esto por ahora, ¡pero tal vez inspire algunas conjeturas! Para que conste, no es una gamba frita.
– Ichinose pic.twitter.com/MS0Km9hKml
- Monster Hunter (@monsterhunter) 6 de diciembre de 2020
Atrae a los monstruos con facilidad gracias a la ayuda picante de la vida endémica Stinkmink. #MHRise pic.twitter.com/vznKKd5uMk
- Monster Hunter (@monsterhunter) 3 de diciembre de 2020