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Scott Pilgrim vs The World: The Game: Revisión de la edición completa – Mejor que nunca

Después de un largo y prolongado apogeo, los juegos relacionados con películas parecen estar perdiendo popularidad. Aunque hemos entrado en una era en la que la mayoría de los juegos basados ​​en películas cuentan con presupuestos reales, desde Mad Max a Indiana Jones, durante un tiempo pareció que casi todas las películas obtenían un juego barato y combinado para acompañarlas, y muchas resultaron ser de tan baja calidad como de bajo esfuerzo. 2010 Scott Pilgrim vs. El mundo: el juego se opuso a esta tendencia en su lanzamiento original, y la fuerza persistente de sus seguidores de culto lo convirtió en uno de los juegos relacionados con películas más memorables de su generación. Su película relacionada no solo tenía elementos de videojuegos que hacían sensato un juego vinculado, sino que, en última instancia, era un buen juego en sí mismo.

Ahora, más de una década después, el Complete Edition lo trae todo de vuelta en un paquete que se ha mantenido sorprendentemente bien. Algunas opciones de diseño muestran la edad del juego, pero los fanáticos del original estarán encantados de retomarlo justo donde lo dejaron, e incluso aquellos que nunca jugaron encontrarán un juego de lucha satisfactorio y enérgico que destaca allí con el Los mejores brawlers de los últimos tiempos.

"Algunas elecciones de diseño muestran la edad del juego, pero los fanáticos del original estarán encantados de retomarlo justo donde lo dejaron, e incluso aquellos que nunca jugaron encontrarán un beat-em-up satisfactorio y enérgico que destaca allí con los mejores brawlers de los últimos tiempos".

Una de las cosas que establecen Scott Pilgrim vs. El mundo: el juego aparte de sus contrapartes vinculadas a películas, es lo refrescante que realmente fue su juego. En lugar de sacar provecho de los tropos cansados, siguió el camino del peleador de peleas en 2D, uno de los géneros de juegos históricamente más significativos pero recientemente infrautilizado, y el juego se siente tan bien hoy como hace años. Incluso con juegos como Streets of Rage 4 y Battletoads dando señales de vida al género, esto está a la altura de algunos de los mejores juegos de beat-em-up en el género, vinculado a la película o de otra manera.

La paliza real de los innumerables matones es inmensamente satisfactoria, especialmente una vez que has subido de nivel y puedes comenzar a sentirte invencible. Los ataques regulares tienen un gran impacto que se expresa de manera agradable en las animaciones de los personajes, y hay suficiente variación en los conjuntos de movimientos de los personajes para evitar que se vuelva demasiado obsoleto demasiado pronto, incluso si su movimiento puede parecer cómicamente lento antes de que haya subido sustancialmente de nivel. . Tu bloqueo también puede negar casi cualquier daño, lo que a veces se siente un poco roto, pero te brinda un gran ecualizador cuando te enfrentas a una docena de enemigos.

Puedes jugar la historia solo o en cooperativo local o en línea usando varios personajes de la película, incluidos Knives y Wallace, que se agregaron como DLC al original. Al principio, no tienes todo tu arsenal de ataques. En cambio, comienzas con solo un puñetazo regular y un ataque especial, y a medida que subes de nivel, desbloqueas más ataques que se suman a tu repertorio. Este sistema es interesante en su progresión pero algo frustrante en su restricción del aprendizaje orgánico. Introducir más ataques a medida que los necesites en niveles posteriores es una dinámica interesante porque te obliga a aprender los conceptos básicos antes de que se te permita usar los movimientos más poderosos, pero te quita el tiempo que podrías dedicar a dominar realmente los movimientos de tu personaje. se mueve en preparación para esos niveles posteriores cuando necesite juntarlos.

scott peregrino contra el mundo el juego edición completa

"Introducir más ataques a medida que los necesites en niveles posteriores es una dinámica interesante porque te obliga a aprender los conceptos básicos antes de que se te permita usar los movimientos más poderosos, pero te quita el tiempo que podrías dedicar a dominar realmente tu los movimientos del personaje en preparación para esos niveles posteriores cuando necesites armarlos".

Desbloquear un movimiento durante una pelea o dentro de un nivel casi lo alienta a preferir ese nuevo ataque en lugar de usarlo orgánicamente junto con los demás. Cada ataque todavía se siente genial, ya sea el golpe básico o algunos combos más poderosos, pero las adiciones tardías al combate se sienten algo inesperadas. Además, no tener una nivelación uniforme para todos los personajes te obliga a volver a jugar desde el principio si quieres probar uno nuevo, lo que se siente regresivo cuando estás tan avanzado en el combate y los personajes tienen tan poco que realmente los separa en la práctica. . También puedes usar estos personajes en otros modos de juego, desde Dodgeball hasta Boss Rush, pero estos son muy insustanciales y realmente solo para personas que han perfeccionado completamente el juego principal, ya que la campaña es fácilmente el mejor y más completo modo aquí.

Irónicamente, para un juego que sigue una trama de película lineal, uno de los puntos fuertes del juego es su rejugabilidad y el estímulo para avanzar y retroceder entre niveles antiguos y nuevos. Tener nuevas habilidades te permite volver a áreas antiguas que podrían haberte resultado difíciles la primera vez, pero que ahora puedes vencer sin sudar. Lo que fomenta esto es el sistema de dinero, donde los enemigos derrotados y otros objetos estáticos en el entorno pueden arrojar dinero, que puedes usar para comprar varios artículos en las tiendas a lo largo de cada nivel.

Cada tienda tiene su propio conjunto único de artículos que cuestan desde unos pocos centavos hasta cientos de dólares y brindan mejoras temporales, como una mayor salud en esa vida, o mejoras permanentes para sus estadísticas, y aunque desconcertantemente no dice usted los impulsos de un artículo antes de comprarlo, es seguro razonar que los artículos más caros son más poderosos. Inicialmente es confuso que tus estadísticas personales, como Fuerza y ​​Velocidad, no suban de nivel cuando tu personaje sube de nivel, lo que puede hacer que te preguntes por qué todavía estás haciendo un daño mínimo después de algunos niveles, pero comprender la mecánica en sí es parte de el matiz del juego. Debido a que cada tienda solo aparece en la ubicación de su nivel específico, no puede darse el lujo de encontrar ningún artículo en ninguna tienda o pantalla de actualización. En cambio, si desea un elemento, debe encontrarlo en su lugar exacto, lo que le da la motivación para volver a esos niveles anteriores y superarlos una y otra vez.

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"Cada ataque todavía se siente genial, ya sea el golpe básico o algunos combos más poderosos, pero las adiciones tardías al combate se sienten un poco inesperadas".

Es casi seguro que hacer este recauchutado es necesario a menos que sepa exactamente dónde está cada elemento en su primer intento, ya que el juego puede comenzar a volverse brutalmente difícil si no está nivelado adecuadamente. En tu progresión a través de los niveles, que puede parecer interminable si no estás familiarizado con el diseño, es poco probable que tus tres vidas iniciales te duren mucho en tu primera carrera, especialmente cuando llegas al jefe final del nivel. A veces, el juego te inunda con lo que se siente como demasiados enemigos que pueden causar demasiado daño y pueden convertirse en una inevitable y frustrante situación de muerte y reinicio, pero finalmente lo resuelves. Entrar con el entendimiento de que vas a recibir una paliza en tu primera carrera hace que sea un poco más fácil de digerir, aunque nunca es divertido que te pateen los dientes. Sin embargo, cuando te acostumbras a retroceder y subir de nivel , obtienes esa sensación muy gratificante de golpear a los enemigos que una vez te hicieron lo mismo y obtener el KO satisfactorio mientras derrotas al jefe.

En cuanto a la historia, sigues efectivamente la trama de la película, dividida en siete niveles que corresponden a cada uno de los siete malvados exnovios de Ramona Flowers, interés amoroso. El juego parece funcionar bajo la suposición de que has visto la película, por lo que, aunque sigue la misma trama general, probablemente deberías ver la película si estás particularmente interesado en la trama, aunque es intrigante lo bien que funciona. se cuenta en un formato sin voz de 8 bits. Navegas a través de cada nivel y más o menos recreas las peleas de jefes con cada uno de los ex novios de Ramona en los lugares donde ocurrieron, y las peleas de jefes son fácilmente las mejores secuencias del juego. No solo son excelentes recreaciones de las escenas de películas llenas de acción, sino que son las partes más diversas y gratificantes del juego, ya que cada jefe tiene sus propias fortalezas y debilidades que no siempre coinciden con otros enemigos más comunes.

Los entornos en sí también son diversos, especialmente para los jefes. Reconocerás el callejón donde peleas con Todd o el escenario de la película donde peleas con Lucas, e incluso las etapas que preceden a los jefes, aunque no son innovadoras en sus vecindarios nevados, son diversas entre niveles y hacen que cada uno se sienta distinto. Todos tienen guiños a la película en cada esquina, lo que les brinda a los fanáticos un poco más de recompensa por prestar mucha atención. Completando todo el paquete está la increíble banda sonora atemporal de Anamanaguchi que le da a cada momento la sensación de diversión enérgica que impregna todo el juego. Es el telón de fondo perfecto para esta experiencia y sigue siendo una de las mejores bandas sonoras de su generación, que aún se mantiene años después.

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"El juego parece funcionar bajo la suposición de que has visto la película, por lo que, aunque sigue la misma trama general, probablemente deberías ver la película si estás particularmente interesado en la trama, aunque es intrigante cómo bueno, está contada en una forma sin voz de 8 bits".

Es difícil creer que ha pasado más de una década desde que Scott Pilgrim vs. El mundo: el juego se lanzó por primera vez, pero incluso ahora sigue siendo uno de los mejores y más importantes juegos relacionados con películas que he jugado. No duele que su película correspondiente tenga tantos elementos de videojuegos, pero el juego no solo es genial para su subgénero; es un gran beat-em-up en conjunto. Su sistema de progresión no es perfecto y su combate puede volverse abrumador rápidamente si no tienes cuidado, pero la jugabilidad es tan fluida y satisfactoria como la de muchos otros grandes brawlers del mercado. Este es el tipo de vínculo de película que hace que el concepto se sienta aceptable, cumpliendo la promesa de que lo que sucede en la pantalla grande en realidad sería divertido de reproducir.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

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