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Sony "lo arruinó con la edición digital de PS5", dice el analista Michael Pachter

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Mientras que Microsoft va con un enfoque de doble consola bastante interesante a medida que ingresan a la próxima generación, con Xbox Series S y Xbox Series X dirigidas a diferentes multitudes con sus diferentes especificaciones. Sony, por otro lado, está haciendo las cosas de manera un poco diferente. Aunque la PS5 también tendrá dos variantes, una de las cuales será una consola solo digital sin disco, ambas son básicamente las mismas piezas de maquinaria con las mismas especificaciones, y la Edición digital cuesta $ 100 menos.

Sin embargo, según el analista de la industria Michael Pachter, ese enfoque no es el más inteligente para Sony, especialmente desde una perspectiva comercial. Hablando con GamingBolt en una entrevista reciente, Pachter dijo que dada la dificultad de hacer una PS5, combinada con el dinero adicional que gana Sony por cada juego digital vendido, todavía tienen pérdidas en cada edición digital de PS5 vendida. Pachter dice que el consumidor promedio no comprará la cantidad de juegos que necesitará para recuperar las pérdidas en una edición digital de PS5.

“Creo que Sony realmente lo arruinó con eso, porque hasta donde podemos decir, el costo de hacer una PlayStation 5 es de $450, por lo que están alcanzando el punto de equilibrio con la versión de $500, pero están perdiendo alrededor de $40 con la versión digital”, dijo. dijo. “Una unidad de disco no vale tanto. Así que están perdiendo $40, pero ganan $6 más por juego digital de lo que ganarían de otra manera. Así que tendrías que comprar muchos juegos para cubrir la pérdida, y creo que es poco probable que muchos compren tantos juegos”.

El analista continuó diciendo que la mayoría de los consumidores terminarán comprando el SKU principal de PS5 con una unidad de disco para tener esa opción, antes de agregar que Sony probablemente fabricará y venderá menos consolas digitales.

"En realidad, no creo que muchos consumidores quieran ahorrar el dinero, creo que la mayoría preferiría tener la unidad de disco a mano para tener la opción de llevar su juego a la casa de un amigo o cambiarlo o lo que sea", dijo Pachter. . “Así que creo que lo arruinaron con la edición digital, pero es difícil decir las primeras cifras, porque de todos modos se agotó y no sabemos cuántos de cada uno fabricaron. Pero creo que, a la larga, venderán y harán menos ediciones digitales”.

Si bien no ha habido noticias oficiales de Sony sobre lo mismo, los minoristas definitivamente han declarado que han tenido mayores cantidades de consolas PS5 basadas en discos para vender hasta ahora, por lo que la afirmación de Pachter parece estar en el dinero. Es probable que las cosas se aclaren dentro de unos meses (especialmente cuando no haya tanta escasez de consolas PS5 disponibles para comprar), pero por ahora, parece que Sony está favoreciendo la PS5 basada en disco sobre la Edición digital.

En la misma entrevista, Pachter también nos habló sobre la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft y cómo los afectará a ellos y a Sony a corto y largo plazo. Leer más sobre eso a través de aquí.

Nuestra entrevista completa con Michael Pachter se publicará pronto, así que estad atentos.

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