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El jefe de Sony, Jim Ryan, se siente frustrado por el alcance del modelo de consola

El jefe de SIE, Jim Ryan, quiere que 100 millones de jugadores disfruten de sus juegos

Jim Ryan, el jefe de Sony Interactive Entertainment, acaba de realizar unos sorprendentes comentarios sobre el alcance de sus consolas. El jefe de la empresa dijo que está frustrado por la forma en que PlayStationLos juegos first party simplemente están "cerrados" a su audiencia actual de modelos de consola de decenas de millones de jugadores, cuando lo que realmente quiere es llegar a cientos de millones.

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"Realmente creo que la PlayStation 5 será la PlayStation más grande, mejor y más querida de Sony hasta la fecha., " dijo Ryan. "También me gustaría ver un mundo donde los juegos que creamos en PlayStation puedan ser disfrutados por muchas decenas de millones de personas, quizás cientos de millones de personas.."

“Creo que parte del arte que están haciendo nuestros estudios son algunos de los mejores entretenimientos que se han realizado en cualquier parte del mundo.”, Continuó Ryan. "Atrapar a la audiencia por eso en 20 o 30 millones me frustra."

Los comentarios recientes de Ryan son un poco sorprendentes, especialmente porque Sony ha sido muy pública sobre la decisión de la compañía de mantenerse comprometida con la exclusiva de la consola. De hecho, solo en el último año han suavizado enormemente su enfoque hacia la PC, ya se han lanzado algunos títulos notables y, según los informes, se han planeado aún más.

También, PlayStation no ha estado impulsando fuertemente la transmisión en comparación con su empresa rival Microsoft. Este último ha permitido a sus usuarios jugar juegos de Xbox que se transmiten a dispositivos móviles, PC e incluso consolas más antiguas a través de la nube.

PlayStation tampoco ha sido muy activo en lo que respecta a los juegos móviles. Sin embargo, Ryan confirmó que tienen la intención de llevar algunas de sus IP "icónicas" a dispositivos móviles en algún momento de marzo de 2022, que es el final de su año comercial actual.

Christopher Dring, la persona que entrevistó a Ryan, compartió sus pensamientos con respecto a la entrevista reciente y comentó que los comentarios del ejecutivo parecen apuntar a un posible aumento en los lanzamientos de PC en el futuro. "Hacer que los juegos sean más accesibles e inclusivos, en todos los sentidos de esas palabras, puede resultar ser algo que defina a esta generación.”, Dijo Dring. "Eso probablemente significará juegos diferentes, podría significar mejorar PS Now o PS Plus, podría significar traer más títulos a PC."

FUENTE

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