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SpellForce 3 Rejected llegará a las series PS4, PS5 y Xbox en diciembre

Publisher THQ Nordic y el desarrollador Grimlore Games han anunciado que SpellForce 3 Reforced llegará a las consolas este 7 de diciembre.

SpellForce es una mezcla de RPG y estrategia en tiempo real, una combinación más inusual para los jugadores de consola. El paquete Reforzado está diseñado para ofrecer una experiencia fascinante con controles renovados y una interfaz de usuario reelaborada. Tales mejoras fueron una actualización necesaria para llevar la compleja mecánica de la serie a las nuevas plataformas por primera vez.

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Por ahora, hay pocos detalles sobre otras actualizaciones técnicas para la nueva edición. Esperamos que Reforced también reciba otras características adicionales, como gráficos mejorados y mejoras menores en la calidad de vida. El editor no aclaró el tema a partir de ahora.

Sin embargo, para celebrar la ocasión, THQ Nordic compartió un nuevo tráiler, que resume brevemente la historia del mundo para los recién llegados a la serie.

Reforced incluirá solo el juego base, mientras que aquellos que quieran obtener la experiencia completa de SpellForce 3 deben obtener la Edición completa, que llegará en la misma fecha. Esto te dará acceso a las expansiones Soul Harvest y Fallen God, cada una con sus propias campañas para un jugador con más de 30 horas de juego.

SpellForce 3 Reforced y su Complete Edition ya están disponibles para reservar en PS Store y Microsoft Store. También habrá soporte de consola de próxima generación disponible a través de una actualización gratuita. SpellForce 3 también llegará a la PC en diciembre, y si tienes el juego base en Steam, puedes esperar que Reforced se lance como una actualización gratuita.

Después de pasar más de siete años trabajando en el universo SpellForce, Grimlore Games finalmente avanza con una nueva IP. el estudio tiene anunció formalmente su próximo juego llamado Project Minerva. Por lo que sabemos, Project Minerva será un ARPG de arriba hacia abajo ambientado en un mundo abierto antiguo, pintoresco y artesanal, y utilizará Unreal Engine. Actualmente se desconoce cuándo se espera que se lance el juego.

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